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Beleri, Ebene der Elemente

Seit der Weltenschöpfer vor Urzeiten die Elemente und alles darauf basierende
geschaffen hat, gibt es Wesen die diese erlernen und beherrschen wollen.
Natürlich ist da nicht immer Friede, Freude, Eierkuchen da die Elemente
entgegengesetzt sind. Es hat auch schon den einen oder anderen Krieg zwischen
den Elementen und unter den Wesen um die Herrschaft der Elemente gegeben.
Der Rat der Elemente hat daher vor langem beschlossen einen Bereich zu schaffen
wo man gefahrlos den Studien und der Erforschung der Elemente nachgehen kann.

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    Inhalt

    1) Einleitung
    2) Regeln RPG
    3) Akademie und Elemente
    4) Regeln Akademie
    5) Fächer und Clubs
    6) Arena
    7) Ereignisse
    8) Charaktervorlage
    9) Beziehungstafel und Elementsprecher
    10) Liste der Spieler und Charaktere

    Einleitung

    Seit der Weltenschöpfer vor Urzeiten die Elemente und alles darauf basierende
    geschaffen hat, gibt es Wesen die diese erlernen und beherrschen wollen.
    Natürlich ist da nicht immer Friede, Freude, Eierkuchen da die Elemente
    entgegengesetzt sind. Es hat auch schon den einen oder anderen Krieg zwischen
    den Elementen und unter den Wesen um die Herrschaft der Elemente gegeben.
    Der Rat der Elemente hat daher vor langem beschlossen einen Bereich
    zu schaffen wo man gefahrlos den Studien und der Erforschung der Elemente nachgehen kann.
    Die Akademie von Beleri genießt inzwischen einen legendären Ruf und viele haben versucht sie zu erreichen und dort zu lernen, aber nur wenige haben sie auch gefunden, denn nicht jeder hat das Glück dort aufgenommen zu werden.
    Auch Ihr habt davon gehört und beschlossen Euer Glück zu versuchen.
    Auf einer Reise durch das Ungueth-Gebirge, wo Beleri liegen soll, habt Ihr unterwegs einen seltsam farbig leuchtenden Kristall gefunden.
    Ihr fragt Euch wo dieser herkommen soll, beschließt aber ihn zu behalten,
    vllt. kann man ja ihn einem Juwelier oder Alchemisten verkaufen.
    Als Ihr auf einem Plateau ein altes Schloss seht beschließt Ihr dort zu rasten und später weiter zu suchen. Aber kaum seit Ihr durch das Tor in den Hof getreten als alles um Euch herum verschwimmt und als Ihr wieder klar sehen könnt befindet
    Ihr Euch auf einer großen Insel, umgeben von kleineren und einem zeltartigen Gebäude vor Euch. Eine Art Sekretär empfängt Euch: Willkommen in Beleri, Ebene und Akademie der Elemente. Schön das Ihr hergefunden habt.
    *Er bittet Euch in das "Zelt".* Zuerst ein paar Formalitäten, dann könnt Ihr Euch umsehen. Achja, der Kristall *er deutet auf ihn* hat Euch hergeführt, falls Ihr Euch das fragt. Nur wer solch einen findet, kann Beleri betreten und seine Farbe zeigt Euer Element an.

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    Regeln RPG

    (Die übliche Notation sollte bekannt sein:
    Charakter sagt etwas
    *Charakter tut etwas*
    //Charakter denkt etwas//
    (Off-Kommentar)

    Beschreibungen sind neutral, sie gelten für männliche wie weibliche Spieler.)


    1) Yutsu und DocBrown sind die SL in diesem RPG, geben Chars frei und erstellen
    Ereignisse. Bei Fragen bitte an sie wenden.
    Vorschläge zur Story und zu Ereignissen können auch von Spielern gepostet
    werden, es wird dann darüber entschieden.
    2) (für außerhalb des RPG) Nicht streiten, ignorieren oder beleidigen,
    beachtet bitte die Netiquette.
    Die meisten wollen Spaß haben und keine Streitereien etc. lesen.
    Wer mal nicht da sein kann, bitte bekanntgeben.
    3) Kein Powerplay, niemand ist unsterblich oder unbesiegbar.
    Ohne Erlaubnis des jeweiligen Spielers wird keiner getötet.
    (Das gilt für Spieler-Charaktere, Nebencharaktere sind den Tod gewohnt :)
    Desweiteren gibt es keine Wunderheilungen, mysteriöse Errettungen und so was,
    Ihr seid selbst verantwortlich für die Handlungen des Charakters und
    die Konsequenzen.
    4) Jeder Schüler hat erstmal ein Element und kann später ein zweites erlernen.
    Dozenten und der Leiter haben bereits zwei Elemente. Bedenkt das es nicht möglich ist entgegengesetzte Elemente zu haben (z. B. Feuer und Wasser).
    Daneben können Schüler und Dozenten auch ein besonderes Talent haben,
    z. B. körperliche oder geistige Fähigkeiten, verbesserte Heilung, Künstlerisches,
    Taktik, Sprachen etc. - jedoch keine Superkräfte!
    Das bestimmte Spezies wie Drachen, Vampire oder Dämonen fliegen können
    gilt als normale Fähigkeit (ist also kein Talent und keine Superkraft).
    5) Der Leiter von Beleri ist ein NPC der bei Bedarf gespielt werden kann.
    Spieler können mehrere Charaktere erstellen, so diese auch gespielt werden.
    Ob Ihr einen Neuling erstellt oder einen Schüler der zwar noch sein erstes Element erlernt, aber schon länger dabei ist oder einen älteren der gerade bei seinem zweiten Element ist bleibt Euch überlassen.
    Elemente sind nicht begrenzt, sollte es zuviele von einem geben kann dieses
    gesperrt werden.
    Die Spezies Eures Chars ist egal, bei Nicht-Humanoiden wird unterstellt
    das diese neben ihrer eigentlichen Gestalt auch eine menschliche besitzen
    (als Humanoide gelten Menschen, Zwerge und Vampire).
    6) Konflikte, Streit und Gewalt mag es geben - aber nicht ständig,
    des Weiteren bitte nicht pervers, zu brutal und bei Liebesgeschichten
    auch mal skippen - dies ist ein RPG, kein Splatter oder Porno.
    7) Kopieren des RPGs ist nicht gestattet. Wer ein "2.0" o. ä. erstellen will
    soll die SL fragen.
    8) Keine Werbung in den Kommentaren, dafür gibt es den RPG-Index und
    die Kategorie-Seiten.
    9) Wenn diese Regeln von einem Spieler missachtet werden,
    werden angemessene Maßnahmen ergriffen, bis hin zum Ausschluss.

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    Akademie und Elemente

    Laßt mich erstmal alles vorstellen:
    Beleri, die Ebene der Elemente und auch Name der Akademie liegt in einer anderen Dimension, erreichbar durch das Tor im Ungueth-Gebirge.
    Nur diejenigen die dort lehren, arbeiten oder das Glück hatten als Schüler angenommen zu werden können es passieren, für andere ist es nur ein verlassenes, altes Schloss. *Übersichtskarten aushändige*

    https://www.deviantart.com/androgs/art/The-castle-74358294

    Die Akademie besteht aus der Hauptinsel, den Elementinseln und der Arena.

    https://www.deviantart.com/tetheredmanga/art/7Stars-Academy-and-Info-690257320

    Auf der Hauptinsel befindet sich links das Portal zurück zum Tor und
    der Eingangs-Bereich.
    Rechts befinden sich die Element-Portale zu den einzelnen Inseln und
    das Portal zur Arena welche sich unterhalb der Hauptinsel befindet.

    Das Hauptgebäude umfasst folgende Bereiche:
    Unterrichtsräume, Werkstätten, Arbeitszimmer Dozenten, Leitung und Sprecher, Aufenthaltsräume, Planetarium, Bibliothek, Veranstaltungsbereich, Speisesaal, Küche, Sauna, medizinischer Bereich, Wohnbereich der Leitung und
    des Personals etc.

    Eingangsbereich Hauptgebäude
    https://www.deviantart.com/jacktomalin/art/Anderson-Hall-Iray-604169027

    Innenansicht Hauptgebäude
    https://www.deviantart.com/gg-arts/art/Interior-499030261

    Teilansicht Speisesaal
    https://www.deviantart.com/sky-2011/art/Dining-Room-260662716

    Planetarium
    https://www.deviantart.com/darkki1/art/Planetarium-561500038

    Die Elementinseln (für jedes eine) befinden sich um die Hauptinsel herum und können nur über das jeweilige Portal erreicht werden.
    Hier befinden sich die Wohnbereiche der Schüler und Dozenten
    (nach Geschlecht getrennt) sowie der Trainings- und Freizeitbereich.

    https://www.deviantart.com/exitmothership/art/School-Mansion-Interior-VN-Background-660893942

    Für die Arena s. entsprechendes Kapitel.

    Elemente

    (Vorweg:
    Elemente haben nichts mit der Spezies zu tun, auch ein Vampir kann z. B.
    das Element Licht haben.
    Die Beschreibungen der Elemente sind nicht in Stein gemeißelt, sie dienen nur
    als "kleine Einstiegshilfe". Es liegt an den Spielern wie sie ihre Elemente darstellen, das kann auch anders sein als beschrieben.)


    Es gibt 10 Elemente, von denen immer 2 entgegengesetzt sind und somit nicht zusammen erlernbar, wer also z. B. Feuer hat kann nicht Wasser als zweites haben Es ist bekannt das die entgegengesetzten Elemente nicht die besten Freunde sind,
    aber es sind auch Fälle bekannt wo sie zusammengearbeitet haben.

    ☁️ Luft
    Eines der schnelleren Elemente. Es ist leicht zu kontrollieren und durch seine "geisterhafte" Form als Gas nicht so leicht im Kampf zu besiegen.
    Luft-Elemente gelten als stolz und arrogant (sie "stehen über den Dingen")
    aber auch als ehrlich und direkt.
    Die Elementfarbe ist türkis, das entgegengesetzte Element ist Erde.

    🌱 Erde
    Erde ist das ruhige, gelassene unter den Elementen, der sprichwörtliche Felsen.
    Erde ist zwar langsam, aber man sollte es nicht unterschätzen oder verärgern, dann kann es auch mal wie ein Vulkan explodieren.
    Erd-Elemente sind i. Allg. auch kaum aus der Ruhe zu bringen und im Kampf schwer zu besiegen, denn Erde besitzt eine große Verteidigungskraft.
    Man sieht sie oft mit den Metall-Elementen zusammen.
    Die Elementfarbe ist braun, das entgegengesetzte Element ist Luft.

    🔥 Feuer
    Neben Finsternis das vllt. stärkste der Elemente, aber auch am schwersten
    zu kontrollieren. Feuer ist unzähmbar und zerstörerisch und kann auch dem Anwender schaden wenn dieser nicht aufpasst.
    Diese gelten oft als aggressiv und sehen sich gern als die Größten unter den Elementen, weswegen sie im Kampf am liebsten allein antreten, sie sind aber auch zielstrebiger und ehrgeiziger als alle anderen.
    Die Elementfarbe ist rot, das entgegengesetzte Element ist Wasser.

    💧 Wasser
    Wasser ist ein wechselhaftes Element, es kann ruhig sein aber auch stürmisch.
    Es schafft Leben oder vernichtet dieses. Wasser besitzt aber auch die Kraft
    der Heilung. Wasser-Elemente sind ebenfalls wechselhaft, mal ruhig, mal wild,
    im Kampf sind sie lieber im Team.
    Die Elementfarbe ist blau, das entgegengesetzte Element ist Feuer.

    ☀️ Licht
    Das schnellste aller Elemente. Licht ist eine Unterform von Energie weswegen man sie häufig mit den Blitz-Elementen sieht.
    Obwohl Licht und Finsternis gegensätzlich sind, haben sie doch einige Gemeinsamkeiten. Beide sind seltenere und durchaus starke Elemente,
    aber benötigen auch viel Training um es zu meistern.
    Sowohl Licht als auch Finsternis bleibt nichts verborgen, sie können alles durchschauen.
    Licht-Elemente sind freundlich und hilfsbereit, im Kampf sind sie allein,
    gehen aber auch gerne Teams ein.
    Die Elementfarbe ist weiß, das entgegengesetzte Element ist Finsternis.

    🌑 Finsternis
    Das vllt. geheimnisvollste der Elemente und neben Feuer das wohl mächtigste.
    Obwohl Finsternis und Licht gegensätzlich sind, haben sie doch einige Gemeinsamkeiten. Beide sind seltenere und durchaus starke Elemente,
    aber benötigen auch viel Training um es zu meistern.
    Sowohl Finsternis als auch Licht bleibt nichts verborgen, sie können alles durchschauen.
    Finsternis-Elemente haben von jeher den Ruf als das Böse, hinterhältig und nur auf eigenen Vorteil bedacht, welche man gewöhnlich meidet.
    Sie sind i. Allg. lieber unter sich, auch im Kampf gehen sie normal keine Teams ein, allenfalls mal mit Feuer.
    Die Elementfarbe ist schwarz, das entgegengesetzte Element ist Licht.

    🌻 Natur
    Natur bezieht sich auf die Pflanzen, Tiere und Welten, sie können auch mit diesen kommunizieren. Wie auch Wasser besitzt Natur eine Heilfähigkeit, die sich aber auf Pflanzen, Tiere und Welten bezieht und nicht auf Wesen.
    Es wird von vielen auch gern dem Erde- bzw. Wasser-Element zugerechnet,
    ist aber ein eigenes Element.
    Natur-Elemente sind fröhlich, hilfsbereit aber auch oft naiv und leicht verletzlich.
    Die Elementfarbe ist grün, das entgegengesetzte Element ist Metall.

    🗡️ Metall
    Metall ist noch langsamer als Erde, das langsamste der Elemente. Es kann aber durch seine Härte vieles an sich abprallen lassen und ist im Kampf noch schwerer zu besiegen als Erde oder Eis.
    Durch die Härte gilt das Element als gefühllos und überheblich, ist aber auch beschützerhaft und durchsetzungsfähig, man sieht sie oft zusammen mit
    Erd-Elementen.
    Die Elementfarbe ist grau, das entgegengesetzte Element ist Natur.

    ❄️ Eis
    Eis hat verschiedene "Eigenschaften" anderer Elemente.
    Der sprichwörtliche "Eisblock", ist es noch gelassener als Erde und gefühllos
    wie Metall. Eis ist härter und schwerer zu besiegen als Erde, ist aber schneller.
    Eis-Elemente gelten als "unterkühlt" und sarkastisch bis zynisch, sind die am wenigsten aktiven der Elemente und gehen keine Teams ein (wie Finsternis).
    Die einzigen gelegentlichen Verbindungen bestehen zum Wasser-Element.
    Die Elementfarbe ist lichtblau, das entgegengesetzte Element ist Blitz.

    Blitz
    Nach Licht das schnellste der Elemente. Man sieht sie häufig mit den Licht-Elementen, im Gegensatz zu diesen ist Blitz aber eine reine Form der Energie.
    Blitz ist schwer zu kontrollieren (aber einfacher als Feuer) und Blitz-Elemente scheinen auch meist "unter Strom zu stehen", weswegen man ihnen gewöhnlich nicht zu nahe kommt. Sie sind die aktivsten unter den Elementen, oft mit Eifer
    bei allen möglichen Dingen, sind aber auch leicht abgelenkt oder verlieren
    mittendrin wieder das Interesse und beginnen neues.
    Im Kampf treten sie einzeln oder im eigenen Team an, wenn mal mit anderen dann nur Licht-Elemente.
    Die Elementfarbe ist gelb, das entgegengesetzte Element ist Eis.

    (PS: "Blitz" ist nicht nur Elektrizität, sondern Energie allgemein.)

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    Regeln Akademie

    Auch in Beleri gibt es (wie fast überall) Regeln die einzuhalten sind.
    *Übersicht aushändige*

    1) Gleich welcher Spezies und Element Ihr angehört, respektiert die anderen
    Schüler, die Dozenten und die Leitung. Es ist niemand "besser" oder "höher"
    als der andere - das gilt auch für entgegengesetzte Elemente.
    Mobbing, Schlägereien, Zerstörungen u. ä. ist zu unterlassen bzw. zu melden.

    2) Es besteht Teilnahmepflicht am Unterricht und bestimmten Veranstaltungen.
    Ausnahmen sind von der Leitung zu genehmigen bzw. im Krankheitsfall
    vom Arzt zu bescheinigen.
    Den Anweisungen von Dozenten und Leitung ist Folge zu leisten.
    Im letzten Monat des Jahres ist die Akademie geschlossen und "Ferien"
    für Schüler und Dozenten.

    3) Lasst das Gelände, die Gebäude und Einrichtung intakt.
    Zum Austoben gibt es den Trainings-/Freizeitbereich und die Arena.
    Auf der Hauptinsel und in der Arena wird die menschliche Form erwartet,
    auf den Elementinseln könnt ihr auch Eure wahre Gestalt annehmen.

    4) Das Planetarium wird nur nach Erlaubnis von Gethor betreten,
    das gilt für Schüler wie für Dozenten.
    Der See um das Hauptgebäude kann für Schwimm- und Wassersport
    wie auch für Bootsfahrten genutzt werden.

    5) Wohnbereiche sind nach männlich und weiblich getrennt,
    Bereiche des anderen Geschlechts werden nicht betreten.
    Jeder Schüler bzw. Dozent hat sein eigenes Zimmer, hinzu kommen noch
    Gemeinschaftsräume sowie die sanitären Anlagen.

    6) Im gesamten Gelände von Beleri herrscht ein Verbot von Rauchwaren,
    Alkohol und Drogen. Alkohol kann für Veranstaltungen genehmigt werden.
    Der Gebrauch von Waffen ist nur in der Arena erlaubt (und in Notfällen).

    7) Auf der Hauptinsel sowie im Trainingsbereich der Elementinseln wird
    die Schuluniform getragen, in der Arena s. Kapitel 5.
    Private Kleidung ist im Wohn- und Freizeitbereich der Elementinseln gestattet.
    Die Uniform besteht aus einer dunklen Hose sowie Mantel und Stiefeln in
    der Elementfarbe.

    https://www.deviantart.com/miyuki-tsukiyono/art/Kyo-BlueObelisk-766933946

    8) Es sind regelmäßig Elementsprecher zu wählen (1 pro Element).
    Diese vertreten ihr Element gegenüber der Leitung, haben ein Arbeitszimmer
    im Hauptgebäude, nehmen an Sitzungen teil und können bei Wettkämpfen
    als Gehilfen des Kampfrichters fungieren. Als Kennzeichen tragen sie einen
    Stern auf der Uniform.

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    Fächer

    Folgende Gebiete werden in Beleri unterrichtet:

    * Elementkunde
    * Elementtraining
    * Geschichte
    * Kampftraining
    * Kunst
    * Naturwissenschaften
    * Sport / Schwimmsport
    * Sprachen
    * Weltenkunde
    * Wesenkunde

    Clubs

    Es können Clubs gebildet werden, diese sind nicht auf das gleiche Element
    oder die gleiche Wesen-Art beschränkt.
    Der Gründer entscheidet wer Mitglied im Club wird oder nicht bzw. wer
    wieder ausgeschlossen wird.
    Wer einem Club beitreten möchte sollte mit dem Gründer sprechen.

    Schreibt Euren Club in die Kommentare nach der Vorlage:
    Name:
    Gründer:
    Zweck:

    (Zweck ist warum es den Club gibt bzw. wer so als Mitglied erwünscht wäre.)

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    Arena

    Die Arena befindet sich unterhalb der Hauptinsel und ist durch das größere Portal
    im Osten erreichbar.
    Sie dient Trainings- und Ausbildungszwecken wie auch dem Wettkampf.

    https://www.deviantart.com/drawingnightmare/art/Gilgamesh-The-Arena-274969506

    Regeln allgemein

    1) Die Arena kann auch ausserhalb von Ausbildung und Wettkampf verwendet
    werden, hinterlaßt sie aber sauber und in einem Stück…
    2) Für Ausbildung und Wettkämpfe in der Arena wird grundsätzlich Kampfkleidung getragen und die menschliche Form erwartet,
    für "private Besuche" könnt Ihr auch Eure eigentliche Gestalt annehmen und beliebige Kleidung tragen.
    3) Gebrauch von Waffen ist in Beleri nur in der Arena gestattet (ausser Notfälle).
    4) Es wird niemand getötet, weder bei Ausbildung, Wettkampf oder
    "privatem Besuch"!

    Regeln Wettkampf

    1) Bei Wettkämpfen sind die Anweisungen der Kampfrichter (Akademieleiter und Gethor) und ihrer Gehilfen zu beachten.
    2) In laufende Wettkämpfe mischt sich ausser dem Kampfrichter niemand ein.
    3) Ob Fähigkeiten bzw. Waffen erlaubt sind und welche Form erwünscht ist wird vorher bekannt gegeben. Es gibt die Modi Duell, Team und Battle Royal.
    4) Bei Wettkämpfen können sowohl Schüler als auch Dozenten teilnehmen.

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    Ereignisse

    Die Vorbereitungen zur Feier der Verabschiedung der Meisterschüler und
    der Aufnahme der neuen ist im Gange. Es wird die Teilnahme aller anwesenden Schüler und Dozenten sowie Abendgarderobe erwartet.

    Es werden bald wieder Wettkämpfe in der Arena stattfinden.
    Der Modus ist Battle Royal, es sind Waffen und Talente, aber keine Element-Fähigkeiten erlaubt.

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    Charaktervorlage

    So, zum Schluss noch die Formalitäten, damit wir wissen wer Ihr seid.
    Dann könnt Ihr Euch in Beleri einleben. *Formular aushändige*
    Bitte ausfüllen und mit dem Kristall abgeben. Danke.

    Hinweise: Felder mit * sind optional.

    Für Schüler gilt ein Mindestalter von 15 Jahren (erstes Element) bzw.
    von 21 Jahren (zweites Element) und für Dozenten von 35 Jahren.
    (oder das entsprechende Alter Eurer jeweiligen Spezies).
    "Element 2": Dozenten: Euer zweites Element.
    Schüler: Wer kein zweites Element will läßt das frei. Wer noch nicht 21 ist schreibt das Element was er als zweites will in Klammern.
    "Talent": Habt Ihr ein besonderes Talent? (s. Regeln)
    "Aussehen (menschlich)" braucht nur angegeben zu werden wenn Ihr
    Nicht-Humanoid seid (s. Regel 5).
    "Kampfkleidung / Waffe": Anzugeben wenn Ihr Kampferfahrung und eine Waffe
    besitzt oder dies erlernen wollt. Kampfkleidung kann auch eine Art Rüstung sein,
    so Ihr damit klarkommt. Es soll auch Charakter geben die beides nicht haben…
    "Fächer": Welche 1 oder 2 Fächer unterrichtet Ihr?
    "Aufgabe": Habt Ihr neben der Lehrtätigkeit noch eine Aufgabe in Beleri?
    (z. B. Bibliothek, Verwaltung, Aufsicht Hauptinsel, Aufsicht Arena, Organisator...)

    Schüler

    Name:
    Geschlecht:
    Spezies:
    Alter:
    Sexualität:
    Element:
    Element 2:
    Charakter:
    Stärken:
    Schwächen:
    *Talent:
    Aussehen:
    Aussehen (menschlich):
    *Link:
    Kampfkleidung / Waffe:
    Vergangenheit:
    *Hobbys:
    *Beziehungen:
    *Sonstiges:

    Dozenten

    Name:
    Geschlecht:
    Spezies:
    Alter:
    Element:
    Element 2:
    Charakter:
    Stärken:
    Schwächen:
    *Talent:
    Aussehen:
    Aussehen (menschlich):
    *Link:
    *Kampfkleidung / Waffe:
    Vergangenheit:
    *Hobbys:
    Fächer:
    Aufgabe:
    *Sonstiges:

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    Beziehungstafel und Elementsprecher

    Elementsprecher

    Luft:
    Erde:
    Feuer:
    Wasser:
    Licht:
    Finsternis:
    Eis:
    Blitz:
    Natur:
    Metall:

    Beziehungen

    🤝 befreundet
    💀 verfeindet
    👫 Geschwister
    💫 aus der gleichen Welt
    ⚔️ Sieger im Wettkampf

    Kelpie Waterghost 🤝 Sarruno Nightfly 🤝 Vindariel Oic

    10


    Liste der Spieler

    DocBrown
    Gethor Whitewing
    Vhalutrox

    Yutsu
    Kelpie Waterghost
    Sarruno Darkfly
    Vindariel Oic

    TheFriedFlower
    Victoria Campbell

    Katzentoast
    Hazel Tree
    Medea

    Returned Shadow
    Ayre Okaron

    Emma ♡Tiere♡
    Emma

    Lynx Zemia
    Lena
    Brody Snowland
    Luke

    Kuraiku
    Chiko Sakura

    Liste der Charaktere

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