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Die verwunschene Wildnis

Bisher dachte ich immer das Leben ist langweilig.
So geht es den meisten. Dann bring ein bisschen Wildnis in dein Leben! Sei ein Wesen des Lichts, ein ahnungsloser Mensch, ein kluges Tier oder eine böse Pflanze. Und helfe mit die Wildnis zu schützen.

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    Handlung:
    Du willst einfach deine Ruhe haben und stürmst in den Wald. Erschöpft lässt du dich auf den Pfad sinken und schließt die Augen. Du atmest tief ein und aus. Als du etwas feuchtes an deinem Arm spürst schreckst du hoch. Ein braunes Kaninchen mit einer hübschen Kette hüpft vor dir ein Stück zurück: „Na hallo, da muss man doch wohl nicht so doof drein schauen. Noch nie geweckt worden?“ Hat das Kanickel da grad gesprochen! Du reibst dir die Augen. Es ist noch da. Du siehst dich um. Es ist gruselig. Ein Mädchen mit spitzen Flügeln auf dem Rücken pflückt sich eine wilde Erdbeere. Der Schatten der Birke scheint sich zu lösen und davonzugehen. Wo bin ich! Träume ich? „Das erste Mal in der Wildnis, he?“, fragt das Kaninchen, „Ich bin Steve! Willkommen!“

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    Wenn ihr hier mitmachen wollt müsst ihr euch leider an ein paar Regeln halten. Wer dreimal verstößt fliegt raus!
    1.Niemand wird außerhalb des RPGs beleidigt.
    2.Alle Mitglieder kommen drei Mal pro Woche online und warten ein paar Minuten. Wenn dann keiner antwortet könnt ihr off gehen. Wenn ihr nicht könnt meldet euch kurz vorher ab. Je nach Teilnehmerzahl können wir uns auch Mal treffen.
    3.Niemand wird absichtlich ignoriert.
    4.Keiner wird ausgeschlossen.
    5.Niemand schreibt pervers ohne es vorher mit mir abzuklären.
    6.Niemand sagt sein Charakter hat eine Beziehung zu einem einer anderen Person ohne das diese es weiß.
    7.Niemand lästert über einen anderen Charakter außerhalb.
    8.Alle haben Spaß und sorgen dafür das das RPG toll wird. (Ihr sollt auch gerne Verbesserungsvorschläge oder Ideen abgeben.


    So schreibt ihr:
    Außerhalb: ( )
    Wörtliche Rede: „ “
    Flüstern: » «
    Lesen: [ ]
    Weinen: { }
    Beschreibung von Äußerlichkeiten: # #
    Dinge die geschehen: * *
    Relevante Gedanken: / /



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    Hier ist die Vorlage für eure Steckbriefe. Schickt mir die fertigen einfach in die Kommentare und ich sage euch wann ihr anfangen dürft. Schreibt bitte dabei, dass ihr euch an die Regeln halten wollt, wenn dem so ist.

    Name:
    Alter:
    Rolle in dieser Geschichte: (Also Schattenwesen, Wesen des Lichts, Berlbaum, Berlbusch, Tier, Elfe, Kobold, Mensch und die Unterarten)
    Familie:
    Wohnort:
    Aussehen: (Ihr könnt auch Links einfügen aber bitte nicht nur)
    Charakter: (Jeder hat Schwächen und Stärken, Dienstleister, Schattenkristalle und Funken haben keinen.)
    Beschäftigungen:
    Freundschaften: (Falls sich welche entwickeln sollten füge ich die noch hinzu.)
    Partnerschaften: (Gleiche wie oben.)
    Lebensmotto*:
    Sonstiges*:(Passt sich auf die Rolle an. Sexualität, Herr...!

    *ist freiwillig


    Ihr braucht natürlich nicht für jeden auftretenden Charakter einen Steckbrief. Nur wenn er höchstens fünf mal wichtig aufgetreten ist müsst ihr einen erstellen. Nebenrollen könnt ihr euch also einfach sparen.

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    Steckbriefe:


    Name: Elli
    Alter: 12 Jahre
    Rolle in dieser Geschichte: Seelengeist/Ghinoria
    Familie: Sie wurde heraufbeschwört.
    Wohnort: Im Pendel einer Hexe. Es ist ein dünnes Lederband mit einer Bernsteinkugel.
    Aussehen: Wenn sie von ihrem Pendel losgelöst ist, ist sie 30 cm groß und sieht aus wie ein Mensch ohne Arme. Sie ist eigentlich nur Luft die golden scheint. Ihre Haare sind so lang wie ihr halber Körper, ihre Brust ist mittelgroß, ihr Becken ist schmal.
    Charakter: Sie ist verwöhnt aber nett, offen und lustig. Sie versucht immer Witze zu reißen und mag es für kurze Zeit im Mittelpunkt zu stehen. Jedoch ist sie bescheiden und möchte nie zu lange Aufmerksamkeit haben. Sie wird schnell ungeduldig und kann sich nicht zurückhalten wenn sie lachen muss.
    Freundschafften: Mit ihrer Hexe.
    Partnerschaften: Keine, Seelengeister können auch nicht romantisch lieben.
    Lebensmotto*: Das Innere zählt!
    Sonstiges: Sie liebt Honig und isst ihn jeden Tag.


    Name: Lila Mercant
    Alter: 19 Jahre
    Rolle in dieser Geschichte: Halbelfe
    Familie: Ihr Vater war ein amerikanischer Umweltschützer und ihre Mutter eine Violettelfe. Ihre Mutter lebt nun in einer Schlucht, ihr Vater ist tot.
    Wohnort: Lila wuchs in der menschlichen USA auf, fing aber mit 15 an herumzureisen. Sie lebt seit 3 Monaten im Westerwald bei einer netten, älteren Siebenelfe.
    Aussehen: Sie hat hellbraunes Haar das ihr glatt auf dem Kopf liegt, es reicht bis zu den Ohrläppchen. Ihre Haut ist hell, sie hat lila strahlende Augen. Sie ist für ihre Gattung Recht klein -nur 1,85m groß. Sie ist leicht trainiert und hat eine schmale Brust.
    Charakter: Sie ist neugierig und ehrgeizig, was manchmal auch blöd ist. Sie versucht oft witzig zu sein, was aber nicht klappt. Sie ist mutig und hat nur vor dem Ende der Wildnis Angst. Sie ist ein fröhlicher Charakter aber auch leicht reizbar, stolz und zerbrechlich. Sie weint schnell und oft aber weigert sich aufzugeben.
    Beschäftigungen: Planung der Verteidigung, Schule, Ausbildung,
    Freundschaften: Steve, Vivien (noch viele mehr die aber nicht sehr wichtig sind)
    Partnerschaften: Sie ist single und stolz drauf. Außerdem will sie nicht abgelenkt werden.
    Lebensmotto*: Be brave! Safe! Safe with Brave!
    Sonstiges* Sie spricht 5 verschiedene Menschensprachen. Sie ist heterosexuell.


    Name: Lisa Miller
    Alter: 12
    Rolle in dieser Geschichte: Mensch aus Irland.
    Familie: Sie hat zwei ältere Schwestern und wohnt bei ihrem Vater.
    Wohnort: Eine irische Kleininsel. Ihr Vater macht nur gerade Urlaub im Westerwald. Sie wohnt hier seit 9 Tagen.
    Aussehen: http://cdn1.cdnme.se/cdn/9-2/434966/images/2009/img098_33229739.jpg
    Sie hat lange, dunkelrote Haare die wellig auf ihren Schultern liegen. Ihre Augen sind sehr hell, fast gelb. Sie hat mittelgroße Brüste und eine breite Hüfte.
    Charakter: Sie ist sehr aufgeschlossen, clever und direkt. Manchmal kommt sie ein bisschen ruppig rüber, sie hat eine starke Meinung, versteckt ihre Intelligenz und ihren guten Humor meistens. Sie ist unter Leuten eher zurückhaltend, gefällt ihr etwas nicht kommt sie aber zu Wort.
    Beschäftigungen: Schule, mit Lucy spielen, lesen
    Freundschaften: Lucy
    Partnerschaften:
    Lebensmotto*:
    Sonstiges: Sie hat einen IQ von 137. Sie kann dank eines netten Irland-Kobolds mit Tieren sprechen, Katzen fallen ihr am leichtesten. Sie ist bisexuell.


    Name: Alicia Mirsch
    Alter: 11
    Rolle in dieser Geschichte: Mensch
    Familie: Sie hat zwei ältere Brüder und einen Hund mit denen sie bei ihren Eltern Frau und Herr Mirsch wohnt, mit denen verträgt sie sich aber nicht so gut.
    Wohnort: Einfamilienhaus in einem Dorf im Westerwald.
    Aussehen: Sie ist mittelgroß und schlank, hat helle Hut, dunkle Haare und blaue Augen. Ihre Haare liegen glatt auf ihrer Brust.
    Charakter: Sie ist offen, lebhaft und mutig. Ihr Durchsetzungsvermögen ist winzig dafür ist sie sehr klug und kreativ.
    Beschäftigungen: Sich mit Freunden treffen, Bücher schreiben, Posaune spielen, schauspielern, zocken, die Erde und die Wildnis schützen
    Freundschaften: Sie hat eine beste Freundin die Lena heißt und freundet sich schnell mit Bewohnern der Wildnis an.
    Partnerschaften: Sie ist single.
    Lebensmotto: Arbeit ist schön! Deshalb immer was für morgen aufheben! Oder irgentwas dummes.
    Sonstiges: Sie ist ein absulutes Winterkind und verträgt Hitze überhaupt nicht.

    Name: Steve!
    Alter: 15 Jahre schätzungsweise, da er sein Alter nie verrät.
    Rolle in dieser Geschichte: Er ist ein Kaninchen der Wildnis.
    Familie: Seinen Bro Kevin und seine Schwester Cacie hat er mal erwäht und seine überfürsorglichen Mütter.
    Wohnort: Er hat einen gemütlichen Bau unter einer Esche im Westerwald.
    Aussehen: Er ist sehr klein, auch für seine Rasse. Sein Fell ist durchgehend hellbraun und seine Augen grasgrün.
    Charakter: Er ist lebhaft, witzig, unermütlich und ein wenig vorlaut. Er ist treu, ehrlich und manchmal zu schnell für sich selbst.
    Beschäftigungen: Er liebt es die Gegend zu erkunden, das Schauspielern, die Wildnis zu retten und sich mit Freunden treffen.
    Freundschaften: Er freundet sich schnell an. Die besten sind mit seinem Bruder Kevin, Alicia und Lila sowie seiner BFF Esther.
    Partnerschaften: Er sagt die Liebe lenkt nur ab vom Leben.
    Lebensmotto: Sowas findet er unnötig.
    Sonstiges: Er ist ein hervorragender Skater, Mathematiker und Grafitisprayer.


    Name: Anaja
    Alter:12 Jahre
    Rolle in dieser Geschichte: Elfe
    Familie: Ihre Mutter ist eine Violettelfe und auch Ihr Vater ist ein Violettelf. Sie hat eine Schwester Namens Fenra.
    Wohnort: Sie lebt mit ihrer Familie in einer sehr, sehr großen Eiche.
    Aussehen: https://images.app.goo.gl/FGVPvjwuiJvHpS9X7
    Charakter: Sie hat schon oft ihre Treue bewiesen.
    Sie ist sehr zuverlässig und ehrlich aber nicht direkt. Sie ist freundlich und kann gut mit anderen Lebewesen. Anaja hat leider nicht so viel Sinn für Humor. Wenn man sie noch nicht so gut kennt wirkt sie auch oft kalt.
    Beschäftigungen: sich um Tiere kümmern.
    Freundschaften:
    Partnerschaften:
    Lebensmotto*: Für Schuhe und Menschen gilt:
    TUN SIE DIR WEH, DANN PASSEN SIE NICHT.
    Sonstiges*: Sie ist Vegetarierin.

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    Schattenwesen:


    Lebendige Schatten: Das sind Schatten von Pflanzen die sich lösen und bewegen können. Sie haben einen sehr eingeschränkten Charakter und sind immer so wie ihre Pflanze und nur ein Abbild.

    Schattenkörner: Sie sind einheitlich nur Luft und nur so groß wie ein Staubkorn. Sie fallen auf ein Tier, eine Elfe oder einen Mensch und beeinflussen minimal deren Reaktionen. Trifft eins auf einen Funken gibt es einen schwarzen Lichtblitz. (Viele Dinge beim Steckbrief könnt ihr also rauslassen, sie leben eh nur 10 Minuten.

    Geisterschatten: Befiehlt ein Lebewesen es kann sich sein Schatten lösen und wie ein Abbild seiner selbst herumschweben. Geistschatten können reden und denken wie ihr Körper es tun würde und haben den selben Charakter.

    Schattenkristalle: Wenn ein Wesen stirbt während sein Schatten gelöst ist sterben die Geisterschatten ab und werden zu schwarz glänzenden Kristallen am Boden. Sie sind sehr böse und wollen Tiere töten aber sie fühlen nichts. Sie haben keinen Charakter. Sie können allerdings fliegen und sich kontrollieren. Deshalb Vorsicht vor fallenden Kristallen.



    Wesen des Lichts:


    Feen/Glühwürmchen: Das sind helle Wesen, ungefähr 5cm groß die über dem Boden fliegen und sehr gesprächig sind. Sie sind äußerst optimistisch veranlagt und wollen überall helfen. Sie können auch durch feste Materie schweben. Kleine Feen nennt man Glühwürmchen, auch Menschen können sie überall sehen.

    Funken: Das sind Schattenkörner vom Aufbau her, nur beeinflussen sie anders.



    Elfen:


    Violettelfen: Sie sind vom Körperbau wie Menschen nur haben sie ein Paar spitze Flügel am Rücken mit denen sie bis zu 237m hoch fliegen können. Sie sind höflich, hilfsbereit und schlafen extrem wenig.


    Siebenelfen: Sie sind extrem klug, ihre Flügel haben sieben Farben und sie können in die „normale“ Welt, getarnt als Schmetterling. Diese Art kann nur 51m hoch fliegen. Paaren sich eine Violettelfe und eine Siebenelfen wird das Kind eine Siebenelfen.



    Kobolde:


    Dienstleister: Sie müssen einem Haushalt dienen und können sich nur von 170 Funken befreien lassen. Sie sind olivgrün, haben schrumpelige Haut und sind oft gern sarkastisch. Sie beherrschen alle fünf Elemente und sehen aus wie kleinwüchsige, alte Menschen mit oliver Haut und Hundeohren.


    Erschaffer: Sie sehen genauso aus wie Dienstleister nur haben sie fliederfarbende Haut und eine winzige Nase. Sie sind immer allein außer an einem Tag im Jahr und können alle Art von Stein und Metall beschwören und Formen, auch Kristalle.



    Berlbäume und -Büsche: Sie sind im Grunde gewöhnliche Pflanzen die sprechen können und einen Charakter haben.


    Seelengeist/Ghinoria: Das sind kleine, nebelartige Menschen die in dem Pendel einer Hexe oder eines Hexers wohnen. Sie werden von diesen heraufbeschwört und leben bis zum Tod des Beschwörers. Sie selbst besitzen keine magischen Kräfte, sind aber für viele Zauber notwendig.









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