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Feuer & Wasser - ein Warrior Cats RPG

Du schlägst die Augen auf. Dein Pelz ist verfilzt, deine Knochen schmerzen vom langem Laufen. Du gehörst zu einer kleinen Gruppe von ehemaligen Hauskätzchen, welche das langweilige Leben bei ihren Zweibeinern satt hatte. Doch sie überschätzten die Wildnis in der sie ein Abenteuer erleben wollten, dass nach kurzer Zeit schon zum Albtraum wurde. Das ist jetzt schon mehrere Monde her. Du und deine Gruppe stehen auf und machen sich auf den Weg um etwas Essbares zu suchen. Nach einiger Zeit lichtet sich der dichte Fichtenwald in eine weite Ebene und ein türkiser See kommt in Sichtweite. Dir steigt ein Geruch in die Nase. Dieses Gebiet ist besetzt. Aber von wem? Du hörst ein Geräusch und die Katzen deiner Gruppe ducken sich. In Sicht kommen vier Katzen. Fröhlich plaudernd laufen sie der Grenze entlang und erneuern sie. Die Katzen haben dichtes Fell um das du sie beneidest, da sie in dieser Kälte anscheinend gut zurechtkommen. Dich und deine Freunde beachten sie gar nicht. Als sie wieder weg sind, steht ihr auf und geht an der Grenze entlang weiter. Nach einiger Zeit wechselt die Wiese in einen dichten Mischwald bei dem es ungewöhnlich warm ist zu dieser Jahreszeit. Die Katzen deiner Gruppe kommt ein Gedanke in den Sinn. Ist man in einer so grossen Gruppe vielleicht sicherer als alleine?
Na ja...wer weiss?

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    ((big))꧁Inhaltsverzeichnis꧂((ebig)) 𒊹︎︎Inhaltsverzeichnis (1) 𒊹︎︎︎ Einleitung (2) 𒊹︎︎︎ Regeln (3) 𒊹︎︎︎ Umgebung

    ꧁Inhaltsverzeichnis꧂

    𒊹︎︎Inhaltsverzeichnis (1)
    𒊹︎︎︎ Einleitung (2)
    𒊹︎︎︎ Regeln (3)
    𒊹︎︎︎ Umgebung (4)
    𒊹︎︎︎ FeuerClan (5-8)
    𒊹︎︎︎ WasserClan (9-12)
    𒊹︎︎︎ Hierarchie (13/14)
    𒊹︎︎︎ Steckbriefvorlage (15)
    𒊹︎︎︎ erstellbare Katzen (16/17)
    𒊹︎︎︎ Links (18)
    𒊹︎︎︎ Katzen (19/20)
    𒊹︎︎︎ Wer spielt wen (21)
    𒊹︎︎︎ Beziehungen (22/23)
    𒊹︎︎︎ Zeremonien/Bräuche (24)
    𒊹︎︎︎ Prophezeiungen (25)
    𒊹︎︎︎ Termine (26)

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    ꧁Einleitung꧂

    Du schlägst die Augen auf. Dein Pelz ist verfilzt, deine Knochen schmerzen vom langem Laufen. Du gehörst zu einer kleinen Gruppe von ehemaligen Hauskätzchen, welche das langweilige Leben bei ihren Zweibeinern satt hatte. Doch sie überschätzten die Wildnis in der sie ein Abenteuer erleben wollten, dass nach kurzer Zeit schon zum Albtraum wurde. Das ist jetzt schon mehrere Monde her. Du und deine Gruppe stehen auf und machen sich auf den Weg um etwas Essbares zu suchen. Nach einiger Zeit lichtet sich der dichte Fichtenwald in eine weite Ebene und ein türkiser See kommt in Sichtweite. Dir steigt ein Geruch in die Nase. Dieses Gebiet ist besetzt. Aber von wem? Du hörst ein Geräusch und die Katzen deiner Gruppe ducken sich. In Sicht kommen vier Katzen. Fröhlich plaudernd laufen sie der Grenze entlang und erneuern sie. Die Katzen haben dichtes Fell um das du sie beneidest, da sie in dieser Kälte anscheinend gut zurechtkommen. Dich und deine Freunde beachten sie gar nicht. Als sie wieder weg sind, steht ihr auf und geht an der Grenze entlang weiter. Nach einiger Zeit wechselt die Wiese in einen dichten Mischwald bei dem es ungewöhnlich warm ist zu dieser Jahreszeit. Die Katzen deiner Gruppe kommt ein Gedanke in den Sinn. Ist man in einer so grossen Gruppe vielleicht sicherer als alleine?
    Na ja...wer weiss?

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    ꧁Regeln꧂

    1. Verhalten
    Verhaltet euch den anderen gegenüber freundlich und hilfsbereit. Ausserhalb des RPGs keine Schimpfwörter. Wenn jemand Fragen hat, dann beantwortet diese bitte falls ihr die Antwort wisst. Kurz: Behandelt andere so, wie ihr auch gerne behandelt werden wollt.

    2. Lesen
    Ich weiss, es sind viele Kapitel, aber bitte, lest sie durch. Ich hab mir viel Mühe damit gegeben und ich will es nicht umsonst geschrieben haben.

    3. Steckbriefe
    In Kapitel 15 findet ihr eine Steckbriefvorlage. Kopiert diese und füllt sie so ausführlich wir möglich aus. Ihr müsst keinen Roman schreiben, aber schreibt bei Aussehen und Charakter in ganzen Sätzen.

    4. Charaktere
    Niemand ist perfekt und jeder hat Schwächen. Aber genauso ist jeder Charakter wichtig für den Clan. Nicht nur Anführer oder Heiler auch Krieger und Älteste. Eine kleine Regel gibt es. Königinnen werden nicht ohne Gefährten erstellt und Junge nicht ohne Eltern. Auch werden nur so viele Schüler erstellt wie es Krieger gibt, da Stellvertreter und Anführer nur sehr selten Schüler annehmen.

    5. Anzahl
    Ihr dürft so viele Charaktere erstellen wie ihr wollt, solange ihr diese auch alle regelmässig spielt. Wenn es einen Charakter gibt den ihr nicht mehr so oft spielt oder nicht mehr spielen wollt, könnt ihr diesen sterben lassen.
    Achtung: Jede fünfte Katze die ihr erstellt, muss eine erstellbare sein, da sonst niemand diese erstellen wird (welche Katze dürft ihr euch natürlich aussuchen)

    6. Aufwand
    Wie schon erwähnt solltet ihr auch ein wenig Aufwand in dieses RPG stecken, falls ihr es ernst meint. Damit meine ich: Lest euch alles durch, schreibt einen ausführlichen Steckbrief und kommt so circa jeden zweiten Tag online.

    7. Aktiv
    Ebenfalls schon erwähnt habe ich, dass ihr oft online kommen solltet. So circa jeden zweiten Tag. Die Personen welche hohe Ränge spielen sollten jeden Tag online kommen, sonst geht das RPG nicht voran.

    8. Hohe Ränge
    Wenn ihr einen hohen Rang besetzen wollt, müsst ihr eine Voraussetzung erfüllen. Versucht bitte jeden Tag online zu kommen, da die hohen Ränge wichtig für das RPG sind. Jeder hohe Rang hat eine Aufgabe und jeder darf nur einen hohen Rang, eventuell wenn ihr gezeigt habt das ihr oft on kommt zwei, besetzen. Anführer müssen Zeremonien durchführen, Stellvertreter müssen die Patrouillen einteilen und die Heiler logischerweise müssen Kräuter sammeln und verletzte Katzen versorgen.

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    ((big))꧁Umgebung꧂((ebig)) ((bold))Spitzfelsen((ebold)) So werden die Berge genannt, die das Tal umgeben in dem sich die Territorien der Clans befi

    ꧁Umgebung꧂

    Spitzfelsen
    So werden die Berge genannt, die das Tal umgeben in dem sich die Territorien der Clans befinden.

    Blutsee
    Der sogenannte Blutsee befindet sich im Norden in den Spitzfelsen. Der See ist Blutrot, weshalb er auch seinen Namen hat. Um dort hinzukommen gibt es nur zwei Wege. Beide sind sehr schmal und steinig. Einer fängt im FeuerClan Territorium an, der andere im WasserClan Territorium, doch beide enden am Ufer des Blutsees. Dort treffen sich beide Clans jeden Vollmond und treffen sich friedlich. Auch werden dort die Leichen der Toten versenkt.

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    ((big))꧁FeuerClan Territorium꧂((ebig)) Das Territorium dea FeuerClans liegt im Westen des Tales. Im Norden und Süden, sowie im Westen wird es vo

    ꧁FeuerClan Territorium꧂

    Das Territorium dea FeuerClans liegt im Westen des Tales. Im Norden und Süden, sowie im Westen wird es von den Spitzfelsen begrenzt. Das gesamte Gebiet wird von einem dichten Mischwald, mit überwiegend Buchen und Tannen, bedeckt. Ein einziger Bach führt quer, von Nordost zu Südwest, durch das Territorium. Ganz im Südwesten, am Fusse der Spitzfelden und ein wenig südlich des Baches befindet sich eine Art Sandplatz. Das Lager des FeuerClans. Es wird von dicht stehenden Tannen umgeben, welche viem Schatten spenden. Um das Lager wie eine Art Mauer wachsen Brombeerbüsche. Nur eine Lücke befindet sich darin, der Eingang. Kein anderer Ausgang ist vorhanden. In der Blattleere ist es im Wald sehr angenehm da es dort, aus unerklärlichen Gründen, auch im Winter sehr warm ist. Das FeuerClan Territorium wir auch der Feuerwald genannt.

    6
    ꧁FeuerClan Beute꧂

    -Eichhörnchen
    -Amseln
    -Stare
    -Spatzen
    -Mäuse
    -Wühlmäuse
    -Hasen
    -Hühner

    7
    ꧁FeuerClan Feinde꧂

    -Dachse
    -Füchse
    -Schlangen

    8
    ꧁FeuerClan Katzen꧂

    Die Katzen des FeuerClans haben verschiedene Grössen. Es gibt sowohl kleine, als auch grosse. Auch die Fellfarben unterscheiden sich, wobei braun und grau sehr häufig vorkommt. Schwarz kann auch vorkommen, weiss jedoch fast nicht. Auch von der Statur her ist eigentlich alles möglich, nur haben die meisten FeuerClan Katzen kräftige Beine um gut klettern zu können. Das dünne Fell ist dort bei jeder Katze zu sehen, da sie sonst in der Blattgrüne an Hitze sterben würden.

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    ((big))꧁WasserClan Territorium꧂((ebig)) Das WasserClan Territorium liegt im Osten des gesamten Gebietes. Das meiste wird von einer Wiese mit den v

    ꧁WasserClan Territorium꧂

    Das WasserClan Territorium liegt im Osten des gesamten Gebietes. Das meiste wird von einer Wiese mit den verschiedensten Blüten und Kräutern bedeckt. Das Gras ist mannshoch und verdeckt somit die Katzen wenn sie jagen. Bei den Ufern der vielen Bäche und am Seeufer wechselt das Gras zu Schilf. In der Mitte des Territoriums, ein wenig in Richtung Westen liegt ein grosser See, welcher im Norden zwischen zwei Bächen das Lager des Clans beherbergt. Südöstlich des Lagers liegen inmitten von Laubbäummen die sogenannten heissen Quellen. Es sind ungefähr ein Dutzend, katzentiefe Pfützen. Diese sind aber sehr heiss, um die 35° Grad. Dort gehen viele WasserClan Katzen in der Blattleere hin um nicht zu erfrieren.
    Das Territorium des WasserClans wird auch Wasserwüste genannt.

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    ꧁WasserClan Beute꧂

    -Fische
    -Hasen
    -Amseln
    -Stare
    -Hühner
    -Wühlmäuse

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    ꧁WasserClan Feinde꧂

    -Schlangen
    -Dachse
    -Hunde

    12
    ꧁WasserClan Katzen꧂

    Die Katzen des WasserClans sind meistens klein bis normal gross, haben aber oft schmale Schultern. Es gibt eine breite Pallette an Fellfarben. Meistens sind es verschiedene Grautöne, Weiss oder Schwarz, aber auch Brauntöne kommen vor, dennoch weniger häufig. Wie schon gesagt haben die meisten WasserClan Katzen schmale Schultern und breite Pfoten um im Wasser schnell voran zu kommen. Ihr Fell ist sehr dicht und wasserabweisend, sodass sie im Winter nicht erfrieren und problemlos schwimmen und tauchen gehen können.

    13
    ꧁Hierarchie FeuerClan꧂

    Anführer 1/1
    Flakerstern - goldbraun getigerter Kater mit grünen Augen (32)

    Stellvertreter 1/1
    (reserviert für Ilayda)

    Heiler 1/3
    Kieselmond - drahtiger Kater mit weichem, dunkelgrau getigerten Fell und grünen Augen (38)

    Heilerschüler 0/1

    Krieger 1/-
    Morgenwind - kräftige, getiegerte Kätzin, mit hellen graugrünen Augen (29)
    Alojan - großer, dunkelsilbern getigerter Kater mit kurzem Fell und gelben Augen (20) später

    Schüler 1/-
    Wisperpfote - kräftige, goldbraun gefleckte Kätzin mit einem braunen Auge und einem milchigweissen Auge (14)

    Königinnen 1/-
    Sandfrost - kleine, zierliche Kätzin mit hellbraun und rotbraun gestreuten Fell und blauen Augen (32)

    Junge 0/-

    Älteste 0/-

    14
    ꧁Hierarchie WasserClan꧂

    Anführer 1/1
    Moosstern - Graue Kätzin mit blauen Augen (25)

    Stellvertreter 0/1

    Heiler 2/3
    Dämmerflamme - dünne, braun getigerte Katze mit langem Fell, blauen Augen und breiten Schultern (13)
    Flockenwolke - weisse Kätzin mit grauen Flecken und blauen Augen (16)

    Heilerschüler 0/1

    Krieger 1/-
    Aschensturm - schlanker, grauer Kater mit schwarzen Musterungen und blauen Augen (13)

    Schüler 1/-
    Sturmpfote - Ein hellgrauer Kater mit einigen fast weißen Stellen und bernsteinfarbenen Augen (9)

    Königinnen 0/-

    Junge 0/-

    Älteste 0/-

    15
    ꧁Steckbriefvorlage꧂

    Name: normale Warrior Cats Name, keiner aus den Büchern
    Geschlecht:
    Alter: muss dem Rang entsprechen
    Clan: FeuerClan o. WasserClan
    Rang:
    Aussehen-H: ungefähr so: kleine, silberne Kätzin mit grünen Augen
    Aussehen: mindestens 40 Wörter, ganze Sätze
    Charakter: mindestens 40 Wörter, ganze Sätze
    Stärken: höchstens 5
    Schwächen: mindestens 4
    Eltern: ungefähr so: Dornenkralle, 54, Vater von Silberblüte, wenn tot nur Name hinschreiben
    Geschwister: ungefähr so: Stachelschweif, 24, Bruder von Silberblüte
    Gefährte*in: ungefähr so: Glutherz, 28, Gefährte von Silberblüte
    Junge: ungefähr so: Blumenjunges, 5, Tochter von Silberblüte
    *Sonstiges:
    *Prophezeiung:
    Von:

    Name:
    Geschlecht:
    Alter:
    Clan:
    Rang:
    Aussehen-H:
    Aussehen:
    Charakter:
    Stärken:
    Schwächen:
    Eltern:
    Geschwister:
    Gefährte*in:
    Junge:
    *Sonstiges:
    *Prophezeiung:
    Von:

    16
    ꧁erstellbare Katzen FeuerClan꧂

    Muschelruf, 67, Mutter von Flakerstern
    Bussardsichel, 32, Bruder von Flakerstern
    Sandfrost, 32, Schwester von Flakerstern
    Oasenglanz, 29, ehemalige Gefährtin von Flakerstern

    Schimmerflug, 65, Mutter von Kieselmond
    Dunkelfell, 63, Vater von Kieselmond
    Rosensturm, 38, Schwester von Kieselmond
    Nebelfeder, 38, Schwester von Kieselmond

    Lerchenfeuer, 39, Mutter von Wisperpfote/traum
    Ahornfrost, 14, Bruder von Wisperpfote/traum

    Blattherz, 56 Monde, Mutter von Morgenwind,
    Kiefernsprung, 48 Monde, Vater von Morgenwind
    Tüpfelfell, 29 Monde Schwester von Morgenwind
    Tiegerauge, 29 Monde, Bruder von Morgenwind,
    Eichelpfote, 10 Monde, Bruder von Morgenwind

    Nebelflug, 34, Gefährte von Sandfrost

    17
    ꧁erstellbare Katzen WasserClan꧂

    Windschimmer, 13, Bruder von Aschensturm und Dämmerflamme

    Windschweif, 43 Monde, Vater von Sturmpfote
    Beerenfell, 40 Monde, Mutter von Stermpfote
    Wolkenpfote, 9 Monde, Bruder von Sturmpfote

    Sturmschweif, 36 Monde, Vater von Flockenwolke
    Blitzfell, 16 Monde, Bruder von Flockenwolke

    Kristallsplitter, 43 Monde, Mutter von Moosstern
    Nachtsturm, 25 Monde, Schwester von Moosstern
    Feuerfell, 27 Monde, Gefährte von Moosstern
    Blitzjunges, 3 Monde, Sohn von Moosstern
    Sturmjunges, 3 Monde, Tochter von Moosstern

    19
    ꧁FeuerClan Katzen꧂

    ♀️ = 3
    ♂️ = 2
    Total = 5

    20
    ꧁WasserClan Katzen꧂

    ♀️ = 3
    ♂️ = 2
    Total = 5

    21
    ꧁Wer spielt wen꧂

    Khay
    Aschensturm (13)
    Dämmerflamme (13)
    Flakerstern (32)
    Alojan (20)

    💙Ilayda💙
    Sturmpfote (9)
    Morgenwind (29)

    Ahsoka
    Kieselmond (38)
    Wisperpfote (14)
    Sandfrost (32)

    Yugi
    Flockenwolke (16)
    Moosstern (25)

    22
    ꧁Beziehungen FeuerClan꧂

    ❤️ = A und B sind Gefährten, C sind Junge

    💓 = A liebt B
    Wisperpfote 💓 Alojan (später)

    💞 = A und B lieben sich

    💔 = A und B waren Gefährten
    Flakerstern 💔 Ozeanglanz

    💥 = A hasst B

    🤝 = A und B sind Freunde

    💨 = A ist Mentor von B

    23
    ꧁Beziehungen WasserClan꧂

    ❤️ = A und B sind Gefährten, C sind Junge
    Windschweif ❤️ Beerenfell = Wolkenpfote, Sturmpfote

    💓 = A liebt B

    💞 = A und B lieben sich

    💔 = A und B waren Gefährten

    💥 = A hasst B

    🤝 = A und B sind Freunde

    💨 = A ist Mentor von B

    24
    ꧁Zeremonien/Bräuche꧂

    Blutsee Treffen
    Jeden Vollmond treffen sich die beiden Clans dort und besprechen anfällige Probleme. In der Blattleere und der Blattgrüne wird es noch komplizierter. In der Blattleere hat der FeuerClan viel Beute und gibt dem WasserClan, dessen Flüsse zugefroren sind, Beute und Wasser ab. In der Blattgrüne ist es umgekehrt. Dort hat der WasserClan Beute im Überfluss und gibt dem FeuerClan Beute und Wasser ab, da im Feuerwald alles ausgetrocknet ist.

    Heilertreffen
    Jeden Halbmond gehen die Heiler zum Blutsee und trinken von dessen Wasser um mit dem SternenClan in Kontakt zu treten.

    Totenbegleitung
    Wenn jemand stirbt, tragen seine engsten Verwandten ihn zum Blutsee und versenken dort seine Leiche um ihm den Weg zum SternenClan zu erleichtern.

    Namenszeremonie
    Diese wird im Lager abgehalten, wenn ein Schüler zum Krieger oder ein Junges zum Schüler wird. Der Kriegername wird immer vom Anfüher ausgewählt.

    25
    ꧁Prophezeiungen꧂

    "Der Herr des Wassers von der blühenden Wüste,
    der Herr des Feuers vom feurigen Wald
    und der Herr der Felsen.
    Die vier Weisen, eingeschlossen im Fels des Sonnentods, dort wo das Wasser wohnt."

    "Alles wird sich verändern. Zwietracht wächst und die Erde spaltet sich. Das Feuer schwindet und wird die Gerechtigkeit mit sich nehmen."


    Bedeutung: Eine Katze des WasserClans, eine des FeuerClans und ein Streuner der in den Spitzfelsen lebt müssen sich zusammen tun um die vier Weisen, vier weise Katzen, aus einer Höhle in den Spitzfelsen zu retten und zu den Clans zu bringen. Während diese drei Katzen unterwegs sind, bekommen die anderen die zweite Prophezeiung. Die Wärme die den Feuerwald stets umgeben hat verschwindet nach und nach und es wird kälter. Für die Katzen mit ihren dünnen Pelzen nicht sehr angenehm. Nur die vier Weisen können die Wärme zurückbringen.

    WasserClan Katze:
    FeuerClan Katze:
    Streuner: Alojan

    Die vier Weisen:

    26
    ꧁Termine꧂

    Blutsee-Treffen: 7. Mai 14:00 Uhr
    Heilertreffen:?

    Alterung: Jeden Samstag

    Namenszeremonien FeuerClan

    Namenszeremonien WasserClan

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