Regeln und Gesetze
Regeln
Leider braucht es auch in diesem RPG Regeln, auch wenn sie wohl niemand mag, sie sind sehr wichtig, damit dieses RPG überhaupt funktionieren kann. Je nachdem welche Regel ihr brecht und wie stark gibt es immer andere "Strafen". Schließlich sind die Regeln auch nicht umsonst da.
1. Freundlichkeit
Wir möchten nicht, dass jemand andere beleidigt, und wenn dann nur mit den gespielten Charas; da wir hier in einem Warrior Cats RPG sind, sind auch nur Sachen wie "Mäusehirn" oder "Fuchsherz" erlaubt. Bitte schreibt auch nichts Gewaltverherrlichendes oder Perverses oder Sonstiges was schon rein durch die TD Verordnungen nicht gewollt wird. Solltet ihr euch öfter nicht an diese Regel halten kommt es schlimmstenfalls zum Melden eurer Kommis (evtl auch Melden eures ganzen Profils wenn ihr euch auch woanders $cheiśše benehmt) und Ausschlus aus dem RPG. Diese Regel ist die Wichtigste und somit streng einzuhalten.
2. Realistisch bleiben!
Bitte keine Namen wie Autofell, Höllentod oder Phönixfeuer. Manche Dinge wie im vorherigen Beispiel die Hölle oder den Phönix kennen Katzen einfach nicht. Auch wenn die Namen sich ziemlich gut anhören.
Achtet bitte auch darauf, dass Katzen
kein pinkes Fell haben oder sie irgendwelche besonderen Gaben haben wie z. B. "kontroliert das Wasser". Es gibt genügend RPGs in denen Magie vorkommt, dieses RPG soll etwas " realistischer" sein. Zum realistisch bleiben gehört außerdem das Katzen nicht gleich beim ersten Jagdausflug eine Schlange erlegen, sich auch mal verletzen, etwas mal nicht können oder Angst haben. Auch Kriegern entwischt mal Beute. Besonders Junge
fangen noch nichts (!). Es gibt hier keine Katzen die furchtlos sind, super Kämpfer, super Jäger, mit jeder Schwierigkrit klarkommen und das schon im Jungenalter. Genauso bei einer schrecklichen Vergangenheit, es ist nicht realistisch wenn wir in einem Clan zehn Katzen haben, von denen 9 oder 8 traumatisiert sind. Manche Katzen sind auch "normal".
3. Kommi- und Steckilänge
Es würde uns wirklich sehr freuen, wenn die Kommis mind. 1-2 Sätze beinhalten, dann macht es einfach mehr Spaß. Schreibt nicht einfach:
Blütenfell: *rennt aus dem Lager*
Das ist zu kurz, und für euren RPG Partner auch sehr schwierig zum Antworten, da man dann meist nicht weiß was man dazu noch schreiben soll! Besser wäre es so:
Blütenfell: *Sie sieht ihre Freundin mit wütend funkelnden Augen an, ihr Nackenfell steht in die Höhe und ist gesträubt.* Ich dachte wir sind Freunde! *faucht sie voller Zorn.* Ich habe die vertraut und du nutzt mich einfach ganz kalt aus. *Beleidigt und immer noch wütend dreht sie sich auf der Stelle um und rennt kopflos den Lagerein- und -ausgang hinaus. Von wilder Wut, Trauer und von der Entschlossenheit gepackt rennt sie immer weiter ohne zurück zu blicken. Ob Himmesflügel ihr folgt ist ihr völlig egal, sie wird niemals stehenbleiben um das zu "bereden"*
Das wäre sogar schon ein sehr gut formulierter und schön langer Kommi. Solche sind bei uns wirklich immer sehr gern gesehen.
Falls ihr Probleme dabei habt eure Kommis so lang zu halten, versucht die Gefühle/ Gedanken der Katze hineinzustopfen wo es nur geht und auf Kleinigkeiten einzugehen, wie z. B. zuckende Ohren oder einen schiefgelegten Kopf.
Die Steckis die ihr abschickt könnten auch gern sehr lange und ausführlich sein, dazu aber noch mehr bei der Steckivorlage, da ist jeder Punkt noch einmal einzeln erklärt.
4. Schreiben
Ein ziemlich kurzer Punkt der Regeln, da wir schon sehr viel zum Kommi schreiben beim vorherigen geäußert haben. Wir möchten bitte das ihr auf Rechtschreibung und auch etwas auf Grammatik achtet (Wir wissen es auch, manche Menschen haben LRS. Das könnt ihr dann gern schreiben dann sind wir nicht so hart was sowas angeht. Es wäre aber trotzdem schön wenn ihr euer Bestes gebt und so gut es geht auch auf die Rechtschreibung zu achten). Nochmal allgemeine, es ist nicht schlimm wenn ihr mal ein Komma vergessen oder falsch gesetzt habt, aber es ist sehr ärgerlich wenn man euren ganzen kommi entschlüsseln muss weil ihr nur klein und ohne satzende schreibt also einfach in eins durch das ist dann sehr schwer zu lesen und anstrengend für denjenigen der antworten muss.
(Wie ihr bestimmt eben selbst bemerkt haben müsst ^^")
5. Aktivität
Bitte kommt oft on, ich glaube, dass ist klar. Leute mit höheren Rängen, wie z. B. Anführer, 2. Anführer und Heiler sollten dann auch noch öfter online sein als wenn man "nur" einen Krieger oder Schüler spielt. Wenn ihr von vorn herein wisst, das ihr nicht oft on kommen könnt, dann solltet ihr euch auch fragen ob es gut ist wenn ihr einen wichtigen Rang erstellt und ob ihr auch wirklich Zeit dafür habt ständig on zu kommen.
Wenn ihr 2 Wochen nicht on wart, ohne auch nur irgendwann mal vorbeizuschauen, lernt ihr fliegen. Okay, das klingt eigentlich sogar noch recht toll, daher schreiben wir es mal lieber so: Dann werdet ihr rausgeschmissen. Und da kennen wir auch keine Gnade, es ist wirklich schade wenn man ein RPG voller Mitglieder hat, die aber nie on kommen.
Falls ihr durch private Gründe aufgehalten werdet, also nicht on kommen könnt, dann könnt abmelden. Schreibt einfach in *fett* in die Kommentare- und vielleicht auch auf unser Profil- bis wann ihr euch abmelden werdet. Genauso ist das auch mit dem Austreten.
Die längste Zeit für's Abmelden ist ca 1 Monat, ein halbes Jahr könnt ihr euch hier nicht abmelden.
6. Drama
Nun denn, dieser Punkt überschneidet sich etwas mit Realität, aber hier wollten wir noch einmal sagen das Dramen natürlich in Ordnung sind, aber auch nicht die Überhand haben sollen.
Also geht auch nicht jedes zweite Junge aus dem Lager, fällt in einen Fluss oder sonstiges.
Sollten auch die Dramen zu groß werden, wie z. B. das eine Katze verbannt wird Rache schwört und eine Streuner Gruppe gründet mit der sie den Clan angreifen... Das geht leider nicht, oder zumindest nicht bevor wir es erlaubt haben, da dies dann ja ziemlich viele Folgen für die eigentliche Story hat.
AuSßerdem, fragt bitte ob ihr die Charas eines anderen Spielers verletzen dürft, bestenfalls bevor ihr dem Armen Schüler das Bein ausgerissen habt ^^"
Zumindest bei bleibenden Schäden (z. B. ausgerissene Zunge, eingerissenes Ohr, verunstaltetes Gesicht, etc) oder auch bei Verletzungen die nicht so schnell heilen (gebrochenes Bein, verstauchte Pfote, etc) solltet ihr vorher fragen ^^
7. Charakteranzahl
Wir geben hier keine maximale Anzahl für eure Charaktere, also ihr könnt rein theoretisch auch hundert Charas haben. Aber...
das große Aber xP Aber ihr müsst sie dann auch wirklich häufig spielen und nicht nur Charas erstellen und sie dann altern lassen, ohne das ihr jemals mit denen RpGt habt. Also bitte erstellt erstmal nur so viele Charas wie ihr auch wirklich spielen könnt.
Ihr könnt auch, rein theoretisch euren Chara für einen Monat "stumm schalten", das bedeutet er bleibt euer Chara, ihr müsst aber nicht mehr unbedingt die ganze Zeit damit RpGn und könnt andere auch mal damit RpGn lassen, ohne das es folgen für euer späteres RPG-Verhältnis zu anderen Charas hat^^ (Ich hoffe es ist verständlich erklärt, wenn nicht fragt mich/uns einfach)
8. Abwechslung
Nun kommen wir gleich zum nächsten Punkt der Regeln. Die Abwechslung. Wir wünschen uns, das ihr etwas abwechslungsreicher Charas erstellt. Das bezieht sich erst auf das Geschlecht. Es wäre schön wenn ihr nach höchstens drei Katern auch eine Kätzin erstellt, genauso ist das auch anders herum. Außerdem wäre es auch ganz schön wenn beide Clans gleich voll sind und ihr deswegen nach dem gleichen Schema auvh mit den Clans vorgeht. Nach drei Katzen im TraumClan oder MondClan solltet ihr auch mindestens eine im anderen Clan erstellen, damit die Clans immer gleichberechtigt und ungefähr gleich groß sind.
Präfixe sollte es auch nur drei mal das gleiche geben, genauso bei Fellfarben. Lasst euch da ruhig etwas Besonderes einfallen und nicht das ein ganzer Clan nur aus braun getigerten Katzen besteht.
Außerdem kann es nicht sein, dass jede Katze im WDF trainiert. Und auch nicht jede Zweite ein Spion ist. Manche Katzen sind dann wirklich durch und durch böse oder erfahren erst am Ende, wie schlecht das Ganze ist. So würde es mehr Spass machen.
Und schreibt bitte "Welt" unter euren Stecki, damit wir wissen das ihr euch das auch durchgelesen habt.
9. Die Sache mit den Jungen
Nun denn, der Rang der Jungen ist in RPGs oft auch sehr begehrt.
Aber dennoch dürfen hier keine Jungen erstellt werden, die keine schon lebende Mutter und keinen schon lebenden Vater haben. Schließlich sind Junge ja auch nicht einfach "da", weshalb Junge bitte nicht einfach so erstellt werden.
Also keine mutterlosen Jungen!
Hier eine Liste von Jungen (Jungenliste) der Katzen die noch Junge bekommen, welche Jungen sie erwarten und wo noch welche frei sind zum erstellen.
Wenn ihr ein Junges erstellen wollt, dann könnt ihr auf unser Profil den Namen, das Geschlecht und die Eltern des Jungen was ihr erstellen wollt drauf schreiben (Die Katzen die Junge bekommen sollen werden dann hier stehen ^^).
MondClan:
TraumClan
Blutmondklaue x Kamellenduft -
Anderes (Streuner/ Einzelläufer/ Hauskätzchen/ über Clanbeziehungen
Die Jungenliste stammt ursprünglich aus dem RPG Düstere Zeiten das von Chiniko geleitet wird.
Wir haben nach dem Nachfragen die Erlaubnis bekommen die Jungenliste auch für unser RPG zu nutzen, also wäre es nicht sehr schön wenn sie geklaut wird. Und wenn ihr sie auch nutzen wollt, dann müsst ihr dort Nachfragen^^
Gesetze
Bei beiden Clans sind die Gesetze grundlegend gleich, jedoch sieht mancher Clan ein bestimmtes Gesetz nicht so hart wie der jeweils andere Clan.
Hier einfach die Gesetze, die hier das Sternengesetz heißen, macht euch bitte damit vertraut, da nicht alles dem Gesetz der Krieger gleicht und manchmal leicht abgeändert ist.
1. Gesetz:
Deine Treue und Loyalität allein gebührt deinem GeburtsClan und keinem anderen. Du darfst die Freundschaft mit anderen Katzen pflegen, solange du noch in der nächsten Schlacht gegen die Katze kämpfen kannst.
2. Gesetz
Eines anderen Clans darfst du keine Beute stehlen, selbst wenn sich dein Clan in Not befindet. Genauso sollst du dem anderen Clan keine Beute abgeben, da jeder Clan für sich selbst sorgen muss um stark und unabhängig zu bleiben.
3. Gesetz
Das Territorium eines anderen Clans darfst du nicht betreten und die Grenze muss täglich frisch markiert werden
4. Gesetz
Die Beute die vom SternenClan gesegnet wird soll gerecht aufgeteilt werden. Gibt es nur spärlich Beute so sollen die starken Krieger erst etwas essen um für den Clan weiterhin jagen zu können.
Ein Junges muss mindestens sechs Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird.
Wenn neu ernannte Krieger ihren Kriegernamen erhalten haben, halten sie eine Nacht lang schweigend Wache.
Eine Katze kann nicht zum Zweiten Anführer ernannt werden, bevor sie wenigstens einmal Mentor eines Schülers gewesen ist.
Wenn ein Anführer zurücktritt oder verstirbt, tritt sein Zweiter Anführer die Nachfolge an.
Wenn ein Zweiter Anführer befördert wird, zurücktritt oder verstirbt, muss vor Mondhoch sein Nachfolger ernannt werden.
Jeden Vollmond treffen sich alle Clans zu einer Großen Versammlung. In dieser Nacht dürfen die Clans nicht gegeneinander kämpfen.
Territoriumsgrenzen sind täglich zu kontrollieren und zu markieren. Katzen, die unbefugt eindringen, müssen verjagt werden.
Ein Krieger darf ein Junges in Not oder Gefahr niemals im Stich lassen, selbst wenn es zu einem fremden Clan gehört.
Das Wort des Anführers eines Clans ist Gesetz.
Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen, es sei denn, ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz der Krieger oder bedroht sein Leben.
Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben von Hauskätzchen.
Gesetz 16
Jeder Clan hat das Recht, stolz und unabhängig zu sein, doch in Zeiten der Not müssen sie die Grenzen vergessen und Seite an Seite kämpfen, um alle Clans zu schützen. Jeder Clan muss den anderen helfen, damit kein Clan untergeht.
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