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𝕎𝕒ℂ𝕒 - 𝕕𝕖𝕣 𝔽𝕝𝕒𝕞𝕞𝕖𝕟ℂ𝕝𝕒𝕟, 𝕕𝕖𝕣 𝕊𝕖𝕖ℂ𝕝𝕒𝕟 & 𝕕𝕖𝕣 ℍ𝕚𝕞𝕞𝕖𝕝ℂ𝕝𝕒𝕟

Vor tausenden von Jahren gab es drei Katzen, die etwa zur selben Zeit von den Menschen flohen. Sie und weitere Wildkatzen schlossen sich zusammen und hielten fest zueinander. Doch nach einem schrecklichen Streit, spalteten sie sich:

Aus ihnen entstanden drei Clans, der FlammenClan, der SeeClan & der HimmelClan. Sie trennten sich und suchten verschiedene Territorien auf.

Nach und nach vermehrten sie sich und die Clans wurden immer größer...

Doch die Feindschaft blieb bis heute...

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    ((big))((bold))Einleitung:((ebold)) ((ebig)) Vor tausenden von Jahren gab es drei Katzen, die etwa zur selben Zeit von den Menschen flohen. Sie und we
    Einleitung:

    Vor tausenden von Jahren gab es drei Katzen, die etwa zur selben Zeit von den Menschen flohen. Sie und weitere Wildkatzen schlossen sich zusammen und hielten fest zueinander. Doch nach einem schrecklichen Streit, spalteten sie sich:

    Aus ihnen entstanden drei Clans, der FlammenClan, der SeeClan & der HimmelClan. Sie trennten sich und suchten verschiedene Territorien auf.

    Nach und nach vermehrten sie sich und die Clans wurden immer größer...

    Doch die Feindschaft blieb bis heute...

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    ((big))((bold))Inhaltsverzeichnis:((ebold)) ((ebig)) 1. Einleitung 2. Inhaltsverzeichnis 3. Regeln 4. Gesetz der Krieger 5. Gesetz der Heiler 6. Räng
    Inhaltsverzeichnis:

    1. Einleitung
    2. Inhaltsverzeichnis
    3. Regeln
    4. Gesetz der Krieger
    5. Gesetz der Heiler
    6. Ränge
    7. Begriffe & Namen
    8. Zeremonien & Bräuche
    9. Der FlammenClan
    10. Der SeeClan
    11. Der HimmelClan
    12. Der SternenClan
    13. Die Hierarchie des FlammenClans
    14. Die Hierarchie des SeeClans
    15. Die Hierarchie des HimmelClans
    16. Die Hierarchie des SternenClans
    17. Einzelläufer
    18. Aktivliste
    19. Mitgliedsliste
    20. Daten
    21. Steckbrief-Vorlagen
    22. Links
    23. Sonstiges

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    ((big))((bold))Regeln:((ebold)) ((ebig)) 1. Beachtet die Regeln von TD! 2. Niemand wird ausgeschlossen! 3. Außerhalb des RPGs habe ich das Sagen, im
    Regeln:

    1. Beachtet die Regeln von TD!
    2. Niemand wird ausgeschlossen!
    3. Außerhalb des RPGs habe ich das Sagen, im RPG der/die Anführer(in).
    4. Jeder darf 1-5 Charatere erstellen. Wenn eine Kätzin vorhanden ist, kann diese auch Jungen bekommen, die dann auch vom Ersteller der Kätzin sind. (Außer sie werden übergeben.)
    5.Sollte man mir einem Charakter nicht mehr RPG'n wird dieser gelöscht.
    6. Seid freundlich zueinander!
    7. Außerhalb des RPGs bin ich der Chef, das heißt:
    -Ich habe das letzte Wort
    -Ich habe das Recht, Kommentare zu löschen, die nicht den Regeln entsprechen!
    8. Kein Charakter kann sterben, ohne, dass sein Charakter die Erlaubnis gibt.
    9. Die Große Versammlung muss einen Termin haben, bei dem die Anführer (eventuell auch der 2.Anführer)

    ACHTUNG: Wer länger als 7 Tage (= 1 Woche) nicht on war, fliegt!
    Man kann sich entschuldigen für Abwesenheit von 5 Tagen bis 30 Tagen.

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    ((big))((bold))Gesetz der Krieger:((ebold)) ((ebig)) 1. Verteidige deinen Clan, selbst wenn es dein Leben kostet. Du darfst dich mit Katzen anderer Cl
    Gesetz der Krieger:

    1. Verteidige deinen Clan, selbst wenn es dein Leben kostet. Du darfst dich mit Katzen anderer Clans anfreunden, aber deine Loyalität gilt stets deinem eigenen Clan.

    2. Im Territorium eines anderen Clans darfst du niemals jagen und es auch nicht betreten.

    3. Älteste, Königinnen und Junge werden zuerst mit Beute versorgt, vor den Schülern und Kriegern.

    4. Beute wird nur erlegt, um sich davon zu ernähren. Danke dem SternenClan für jedes Leben.

    5. Ein Junges muss mindestens sechs Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird.

    6. Wenn neu ernannte Krieger ihren Kriegernamen erhalten haben, halten sie eine Nacht lang schweigend Wache.

    7. Eine Katze kann nicht zum Zweiten Anführer ernannt werden, bevor sie wenigstens einmal Mentor eines Schülers gewesen ist.

    8. Wenn ein Anführer zurücktritt oder verstirbt, tritt sein Zweiter Anführer die Nachfolge an.

    9. Ein Zweiter Anführer muss vor Mondhoch ernannt werden, wenn der Vorgänger befördert wird, verstirbt oder zurücktritt.

    10. Jeden Vollmond treffen sich alle Clans zu einer Großen Versammlung. In dieser Nacht dürfen die Clans nicht gegeneinander kämpfen.

    11. Territoriumsgrenzen sind täglich zu kontrollieren und zu markieren. Katzen, die unbefugt eindringen, müssen verjagt werden.

    12. Ein Krieger darf ein Junges in Not oder Gefahr niemals im Stich lassen, selbst, wenn es zu einem fremden Clan gehört.

    13. Das Wort des Anführers eines Clans ist Gesetz.

    14. Ein ehrbarer Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen, es sei denn, ein Gegner hält sich nicht an das Gesetz der Krieger oder bedroht sein Leben.

    15. Ein Krieger verachtet das verweichlichte Leben von Hauskätzchen.

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    ((big))((bold))Gesetz der Heiler:((ebold)) ((ebig)) 1. Eine Heilerkatze ist dazu verpflichtet jede Katze zu Heilen, egal woher sie kommt 2. Alle Heile
    Gesetz der Heiler:

    1. Eine Heilerkatze ist dazu verpflichtet jede Katze zu Heilen, egal woher sie kommt

    2. Alle Heilerkatzen treffen sich jeden Halbmond am Mondstein/Mondsee um sich mit dem SternenClan die zunge zu Geben.

    3. Heilerkatzen pflegen eine gute Beziehung zu anderen Heilernkatzen, und halten sich aus denn Streitichkeiten der Clans heraus.

    4. Einer Heilerkatze ist es nicht erlaubt sich zu verlieben, denn er dien allein den Clans und dem SternenClan umd darf nimanden bevorzugen.

    5. Heilerinen und Heiler dürfen keine Jungen haben.

    6. Ein Heilerschüler/in darf erst zum Mondstein/Mondsee reisen, wenn der SternenClan seinen Mentor das Einverständnis gibt.

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    ((big))((bold))Ränge:((ebold))((ebig)) ((bold))Anführer((ebold)) - es kann nur einen im Clan geben - leitet den Clan - wohnt in seinem eigenen Bau -
    Ränge:

    Anführer
    - es kann nur einen im Clan geben
    - leitet den Clan
    - wohnt in seinem eigenen Bau
    - Namensendung: -stern

    Zweiter Anführer
    - es kann nur einen im Clan geben
    - ist Vertreter des Anführers und der zweithöchste im Clan
    - wohnt in der Nähre des Anführers
    - kann Mentor von Schülern sein (höchstens 2)

    Krieger
    - jagt für den Clan, geht auf Patroille und kämpft
    - wohnt im Kriegerbau
    - kann Mentor von Schülern sein (höchstens 2)

    Heiler
    - es kann nur einen im Clan geben
    - heilt Katzen
    - wohnt im Heilerbau
    - kann Mentor von einem Heilerschüler sein

    Heilerschüler
    - es kann nur einen im Clan geben
    - wird vom Heiler unterrichtet
    - lernt Katzen zu heilen
    - wird von dem H- Namensendung: -pfote

    Schüler
    - werden von einem Krieger/dem 2.Anführer, ihrem Mentor, ausgebildet
    - wohnt im Schülerbau
    - Namensendung: -pfote

    Königinnen
    - Kriegerinnen, die Junge erwarten/aufziehen
    - wohnt in der Kinderstube

    Junge
    - werden mit sechs Monden zu Schülern ernannt, in Ausnahmesituationen später
    - schlafen in der Kinderstube
    - können Krieger oder Heiler werden
    - bekommen bei Beuteknappheit mit den Königinnen als erstes Beute
    - Namensendung: -junges

    Älteste
    - Krieger, die sich in den Ruhestand begeben haben
    - werden mit Respekt behandelt, da sie dem Clan lange und gut gedient haben
    - bekommen bei Beuteknappheit nach Jungen und Königinnen als erstes die Beute

    7
    ((big))((bold))Begriffe:((ebold)) ((ebig)) Blattfrische = Frühling Blattgrüne = Sommer Blattfall = Herbst Blattleere = Winter Mond = Zeitspanne zwis
    Begriffe:

    Blattfrische = Frühling

    Blattgrüne = Sommer

    Blattfall = Herbst

    Blattleere = Winter

    Mond = Zeitspanne zwischen Vollmonden

    Namen:

    Beispiele/Ideen findest du hier!

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    ((big))((bold))Zeremonien:((ebold)) ((ebig)) Bei Mondhoch, der Anführer des Clans spricht. ((bold))Ernennung zum Schüler:((ebold)) Anführer erwähl
    Zeremonien:

    Bei Mondhoch, der Anführer des Clans spricht.

    Ernennung zum Schüler:
    Anführer erwählt den Mentor und gibt dem Schüler einen Namen mit der Endung -pfote.

    Ernennung zum Heilerschüler:
    Anführer ernennt ein Junges zum Heilerschüler.

    Ernennung zum Krieger:
    Anführer gibt dem Krieger seinen Namen und er wird zum Krieger ernannt.

    Ernennung zu einem Ältesten:
    Anführer ernennt einen Krieger aufgrund hohem Alter zu einem der Ältesten.

    Ernennung zum Heiler
    Anführer ernennt den Heinerschüler zu einem Heiler.

    Ernennung zum 2.Anführer:
    Anführer ernennt einen Krieger seiner Wahl als Stellvertreter, wenn der 2.Anführer gestorben/zurückgetreten ist.
    (Bevor eine Katze zum 2.Anführer wird, soll der Ersteller des Anführers den Ersteller der auserwählten Katze fragen, ob das in Ordnung geht.)

    Ernennung zum Anführer:
    Der 2.Anführer wird Anführer des Clans.

    Bräuche:

    Nachtwache:
    Die neuen Krieger wachen die Nacht alleine über den Clan, ohne zu sprechen, bis ihr alter Mentor in der Früh kommt.

    Totenwache:
    Die Katzen, die dem Toten nahestehen, schlafen die Nacht neben ihm.

    Reise zum Mondteich:
    Alle neuen Anführer reisen dorthin und schlafen eine Nacht am Mondteich. In ihren Träumen sprechen sie mit dem SternenClan.

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    ((big))((bold))Der FlammenClan:((ebold)) ((ebig)) ((bold))Territorium:((ebold)) Das Territorium liegt im Mischwald. Es gibt auch Gebiete mit Wiesen. D
    Der FlammenClan:

    Territorium:
    Das Territorium liegt im Mischwald. Es gibt auch Gebiete mit Wiesen. Das Territorium ist das größte von den drei Clans und das, das man am besten überqueren kann.

    Lager:
    Das Lager liegt am Rande vom Mischwald auf einer großen Wiese. Es bietet fast nur Vorteile. Der einzige Nachteil ist, dass es sehr offen liegt.

    Orte:
    - Das Moor:
    Das Moor liegt weit vom Lager entfernt. Es sind aber schon viele Katzen darin versunken, da man es nicht so leicht erkennt. Deshalb wird den Jungen und Schülern von Anfang an eingebläut, dass sie vorsichtig sein sollen.

    Beute:
    Die Katzen vom FlammenClan essen hauptsächlich Kaninchen und ab und zu mal einen Vogel.

    Besonderheiten:
    Sie sind gute Jäger und Läufer. Wasser verabscheuen sie. Sie können kaum schwimmen. Im Kämpfen sind sie auch nicht so gut.

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    ((big))((bold))Der SeeClan:((ebold)) ((ebig)) ((bold))Territorium:((ebold)) Ihr Territorium ist um den See herum. Außerdem haben sie auch noch ein St
    Der SeeClan:

    Territorium:
    Ihr Territorium ist um den See herum. Außerdem haben sie auch noch ein Stück Tannenwald. Ihr Territorium ist das kleinste der drei Clans.

    Lager:
    Ihr Lager ist im Tannenwald, am Strand zum See. Es ist abgelegen dort und die anderen Clans verabscheuen es, weil es am Wasser liegt, was für die Verteidigung sehr gut ist.

    Orte:
    - Der Kieselstrand
    Das ist ein Strandabschnitt, auf dem viele Kämpfe zwischen den Clans stattfinden.

    Beute:
    Hauptsächlich Fische, aber auch ab und zu andere Tiere.

    Besonderheiten:
    Sie sind sehr gute Schwimmer. Kämpfen und laufen können sie ebenfalls recht gut. Im Jagen (außer beim Fischen) sind sie aber eine Katastrophe.

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    ((big))((bold))Der HimmelClan:((ebold))((ebig)) ((bold))Territorium:((ebold)) Ihr Territorium ist in den Bergen. Sie sind mittlerweile gewöhnt, über
    Der HimmelClan:

    Territorium:
    Ihr Territorium ist in den Bergen. Sie sind mittlerweile gewöhnt, über spitze Kanten, höhe Plateaus zu rennen und über tiefe Schluchten zu springen. Die anderen Clans trauen sich kaum in die Berge.

    Lager:
    Es liegt hoch am Berg. Der Weg dorthin ist schwierig und beschwerlich. Das Lager ist sehr gut versteckt. Die anderen Clans wissen nicht, wo das Lager ist noch wagen sie sich in seine Nähe.

    Orte:
    - Die tiefe Schlucht
    Die tiefe Schlucht ist eine sehr tiefe Schlucht. Sehr viele Katzen sind schon abgestürzt und gestorben. Bei Kämpfen dort gewinnt meist der HimmelClan, weil er sich in der Gegend besser zurechtfindet.

    Beute:
    Sie jagen hauptsächlich Mäuse, Ratten, Vögel und alles andere, was sie finden können.

    Besonderheiten:
    Sie sind sehr gute Kletterer. Auch im Kämpfen sind sie den anderen Clans überlegen. Im Rennen, schwimmen und jagen sind sie allerdings nicht so gut.

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    ((big))((bold))Der SternenClan:((ebold)) ((ebig)) ((bold))Territorium: ((ebold)) Von allen Clans, also der Mischwald und die Wiesen vom FlammenClan, d
    Der SternenClan:

    Territorium:
    Von allen Clans, also der Mischwald und die Wiesen vom FlammenClan, der Tannenwald und der See vom SeeClan und die Berge vom HimmelClan.

    Lager:
    Das vom FlammenClan, das vom SeeClan und das vom HimmelClan

    Orte:
    Alle Orte vom FlammenClan, vom SeeClan und vom HimmelClan.

    Beute:
    Kaninchen, Mäuse, Ratten, Fische, Vögel.

    Besonderheiten:
    Vom FlammenClan, vom SeeClan und vom HimmelClan.

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    ((big))((bold))Die Hierarchie des FlammenClans:((ebold))((ebig)) ((bold))Anführer:((ebold)) 1/1 Flammenstern ((bold))2. Anführer:((ebold)) 0/1 ((bol
    Die Hierarchie des FlammenClans:

    Anführer: 1/1
    Flammenstern

    2. Anführer: 0/1

    Heiler: 1/1
    Blattherz

    Heilerschüler: 0/1

    Krieger: 4/_
    Funkenschweif
    Sonnenpelz
    Bernsteingold
    Frostwind

    Königinnen: 1/_
    Dämmerfeder

    Schüler: 1/_
    Ahornpfote

    Junge: 0/_

    Älteste: 0/_

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    ((big))((bold))Die Hierarchie des SeeClans:((ebold))((ebig)) ((bold))Anführer:((ebold)) 1/1 Schneestern ((bold))2. Anführer:((ebold)) 0/1 ((bold)
    Die Hierarchie des SeeClans:

    Anführer: 1/1
    Schneestern

    2. Anführer: 0/1

    Heiler: 1/1
    Moosblüte

    Heilerschüler: 0/1

    Krieger: 2/_
    Milanflug
    Graukralle

    Königinnen: 1/_
    Wolkensee

    Schüler: 1/_
    Farnpfote (Mentor Milanflug)
    Windpfote (Mentor: noch keinen, später Windfeder)

    Junge: 1/_
    Gletscherjunges

    Älteste: 0/_

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    ((big))((bold))Die Hierarchie des HimmelClans:((ebold))((ebig)) ((bold))Anführer:((ebold)) 1/1 Morgenstern ((bold))2. Anführer:((ebold)) 1/1 Wolken
    Die Hierarchie des HimmelClans:

    Anführer: 1/1
    Morgenstern

    2. Anführer: 1/1
    Wolkenschatten

    Heiler: 1/1
    Dunstmeer

    Heilerschüler: 1/1
    Tannenpfote

    Krieger: 2/_
    Tigerrose
    Goldglanz

    Königinnen: 1/_
    Blütenpelz

    Schüler: 2/_
    Wolkenpfote
    Spinnenpfote

    Junge: 0/_

    Älteste: 0/_

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    ((big))((bold))Die Hierarchie des SternenClans:((ebold))((ebig)) ((bold))Anführer:((ebold)) 0/_ ((bold))2. Anführer:((ebold)) 0/_ ((bold))Heiler:((e
    Die Hierarchie des SternenClans:

    Anführer: 0/_

    2. Anführer: 0/_

    Heiler: 0/_

    Heilerschüler: 0/_

    Krieger: 0/_

    Königinnen: 0/_

    Schüler: 0/_

    Junge: 0/_

    Älteste: 0/_

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    ((big))((bold))Einzelläufer:((ebold))((ebig))
    Einzelläufer:

    18
    ((big))((bold))Aktivliste:((ebold))((ebig)) ((small))Alle neuen fangen bei "aktiv" an.((esmall)) ((bold))sehr aktiv:((ebold)) ((small))jeden
    Aktivliste:

    Alle neuen fangen bei "aktiv" an.

    sehr aktiv: jeden Tag mehrmals on
    Islandpferde.love/Nebelschatten (ich)

    aktiv: jeden Tag einmal on
    Melody Mystery/Moosblüte
    ❤️‍🔥Flammenfeuer❤️‍🔥Federstern
    ✨💧ℝ𝕖𝕘𝕖𝕟𝕘𝕝𝕒𝕟𝕫 💧✨
    Anela
    🌺 Blütenlicht🌺/Luna Alva Granger:
    Wolfpfote 🐺
    Dämmerlicht🌇🌇🌇
    Nordluchs
    Windfeder
    Bach wo kleiner Fisch schwimmt
    Lilly
    Komo15
    Tigerrose
    Nikoo//Wolkenfell

    oft genug on: jeden 2.-3. Tag on

    nicht oft genug on: jeden 4.-5.Tag on

    fliegt bald: war schon 6 Tage nicht mehr on

    geflogen: war eine Woche nicht mehr on

    gegangen:

    abwesend:
    Vogelstern🐈 bis zum 16.11

    20
    ((big))((bold))Daten:((ebold))((ebig)) ((bold))Große Versammlungen:((ebold)) Große Versammlung am __.__.2021 Große Versammlung am __.__.2021 Große
    Daten:

    Große Versammlungen:

    Große Versammlung am __.__.2021

    Große Versammlung am __.__.2021

    Große Versammlung am __.__.2021

    Heilertreffen:

    Heilertreffen am _._.2021

    Heilertreffen am _._.2021

    Heilertreffen am _._.2021

    21
    ((big))((bold))Steckbriefvorlagen:((ebold))((ebig)) ((small))*=freiwillig ((esmall)) Name: (zur Not: Ideen in Kapitel 7) Geschlecht: (weiblich oder m
    Steckbriefvorlagen:

    *=freiwillig

    Name: (zur Not: Ideen in Kapitel 7)
    Geschlecht: (weiblich oder männlich)
    Alter: (in Monden!)
    Rang: (Krieger, Anführer, Heiler, Junges, ...)
    Clan: (FlammenClan, SeeClan oder HimmelClan)
    Aussehen: (Ausführlich, in Sätzen!)
    Charakter: (Ausführlich, in Sätzen!)
    Stärken: (mindestens 3)
    Schwächen: (mindestens 2)
    Familie: (Mutter, Vater, Geschwister, sind sie erstellbar?)
    Gefährte: (sollte klar sein, erstellbar?)
    Junge: (sollte klar sein, erstellbar?)
    Sonstiges: (gibt es sonst noch etwas wichtiges?)
    Gespielt von: (dein Name auf TD)

    zum Kopieren:
    Name:
    Geschlecht:
    Alter:
    Rang:
    Clan:
    Aussehen:
    Charakter:
    Stärken:
    Schwächen:
    Familie:
    Gefährte:
    Junge:
    Sonstiges:
    Gespielt von:

    22
    ((big))((bold))Links:((ebold))((ebig)) Bitte RPG't in den Chats für die einzelnen Clans, also wenn ihr z.B. eine Katze aus dem FlammenClan habt
    Links:

    Bitte RPG't in den Chats für die einzelnen Clans, also wenn ihr
    z.B. eine Katze aus dem FlammenClan habt im FlammenClan-Chat, wenn ihr eine Katze aus dem SeeClan habt im SeeClan-Chat und wenn ihr eine Katze aus dem HimmelClan habt im HimmelClan-Chat.
    In den einzelnen Chats findet ihr auch die Steckbriefe von euren Katzen und die Hierarchie!
    ACHTUNG: Bei großen Versammlungen/Heilertreffen oder Kämpfen RPG't ihr bitte hier!

    Der FlammenClan

    Der SeeClan

    Der HimmelClan

    Der SternenClan

    23
    ((big))((bold))Sonstiges:((ebold))((ebig)) - Bitte kommt regelmäßig on! - Schickt die Steckbriefe hierhin und zu dem Clan! - Haltet euch an die Rege
    Sonstiges:

    - Bitte kommt regelmäßig on!
    - Schickt die Steckbriefe hierhin und zu dem Clan!
    - Haltet euch an die Regeln!
    - Bemüht euch, den Steckbrief so ausführlich wie möglich zu gestalten.
    - Ich würde mich freuen, wenn ihr bei den großen Versammlungen und den Heilertreffen teilnehmt!
    - Ich hoffe, ihr habt hier Spaß!

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