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Hotel Walhalla-Herzlich Willkommen im Nachleben

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13 Fragen - Erstellt von: - Aktualisiert am: - Entwickelt am: - 5.780 mal aufgerufen

Willkommen?
Du willst sicher einchecken. Mach das bloß nicht bei mir. Geh gefälligst zu Helgi und Hunding. Die helfen dir. Dann gehst ab in deine Suite und am Abend bringe ich dir gerne ein weiteres Mal um.
Viel Spaß in deinem Nachleben

Dieses RPG ist ein RPG zu den Büchern Magnus Chase.

    1
    Inhaltsverzeichnis
    1. Inhaltsverzeichnis
    2. Regeln
    3. Steckbriefvorlage
    4. Die neun Welten
    5. Wer ist was?
    6. Wer spielt wen?
    7. Beziehungen aller Art
    8. Kinder von Göttern
    9. Geschlechterverhältnis
    10. Flure/ Zimmer, was ist noch frei?
    11. Wer lebt auf welchem Flur?
    12. Kurse/ Events
    13. News/ Prophezeiungen

    2
    RegelnJa, das muss sein

    1.Beleidigt einander nicht außerhalb des RPG´s
    2.Bleibt realistisch. Niemand kann hier alles. Du bist kein Halbgöttliches Einhorn, dass in einen Berserkermodus verfallen kann.
    3.Schickt mir alles wichtige auf mein Profil. Steckbriefe, Informationen, Ideen, bla, bla, bla. Und wehe, wenn nicht!
    4.Tötet ruhig andere Charaktere. Wir sind in Walhalla. Hier wird jeder vor dem Abendessen wiedergeboren. Macht dann aber einen Timeskip auf den Abend, damit der andere Spieler wieder teilnehmen kann.
    5.Selbe Regelung wie Punkt 4 bei den Wunden. Wir sind in Walhalla alles heilt schneller.
    6.Schreibt nicht Pervers oder Brutal. Macht an der richtigen Momenten einen Timeskip.
    7.Ach Timeskips sind so etwas tolles. Ich liebe sie. Deswegen bitte einmal Timeskips unter euren Stecki schreiben, wenn ihr diese netten regeln lest.
    8.Achtet auf ein ausgleichendes Geschlechterverhältnis.
    9.Nochmal, weil es schnell vergessen wird: KEINE OVERPOWERTEN CHARAKTERE! Das ist sonst echt beschissen.
    10.Keine rassistischen, homophoben oder sexistischen Bemerkungen. Weder im RPG, noch außerhalb des RPG´s. Sonst erinnert euch an die Geschichte mit Ikaros und Dädalus. Ihr seid in der Story Ikaros und ich Dädalus. Nur habt ihr in dieser Geschichte nicht mal Flügel an. Ich fliege weit mit euch auf das Meer hinaus und lasse euch fallen!
    11.*machen*
    Reden
    //denken//
    (außerhalb des RPG´s schreiben)

    3
    Steckbriefvorlage

    Steckbrief:
    Name:
    Spitzname:
    Alter (Das Alter in dem ihr gestorben seid oder wenn ihr noch lebt):
    Tod? (Ja oder Nein):
    Geschlecht:

    Aussehen (bitte ausführlich auch gerne mit Kleidungsstil oder ähnlichem, oder ein Link):

    Charakter (ebenfalls ausführlich):
    Vergangenheit:
    Familie:
    Art(Halbgott, Mensch, Troll, Berserker, Walküre, Alben, Zwerge, usw…):
    Göttliches Elternteil (bitte schreibt eure Quelle dazu. Woher habt ihr die Beschreibung des Gottes? Aus den Büchern Magnus Chase? Marvel? Wikipedia?)

    Fähigkeiten (durch euer göttliches Elternteil, als Walküre, Runenmagie oder anderes Wesen)
    Kann:
    Kann nicht (im Ausgleich zu Kann gut, mindestens zwei weniger als Kann gut):
    Mag:
    Mag nicht:

    Flur (bitte nachlesen wo noch Zimmer frei sind):
    Zimmer (wie sieht euer Zimmer aus):
    Bevorzugte Waffe:
    Verliebt (kann sich auch noch entwickeln):
    Sexualität:
    Tod durch (wie seid ihr gestorben):
    Sonstiges:
    Gespielt von:

    Bitte löscht alle Klammern, wenn ihr euren Steckbrief fertig ausgefüllt habt.

    Steckbriefseite: Steckbriefe Hotel-Walhalla

    4
    Die neun Welten

    Yggdrasil bedeutet so viel wie "Furcht erregender Baum".
    Yggdrasil ist die Weltesche. Er ist der größte und prächtigste Baum aller Zeiten. Seine Zweige überschatten die neun Welten und wachsen über den Himmel. Er hat drei große Wurzeln. Eine wächst nach Jötunheim, dem Land der Riesen. Hier steht Mimirs Brunnen. Die zweite reicht ins neblige Niflheim nahe der Quelle Hvergelmir. Hier nagt der Drache Nidhogg an ihr.
    Die dritte befindet sich nahe Asgard.
    Die Esche ist immer grün. Sie erscheint
    in zahlreichen Mythen. Sie gilt als Rückgrat des Universums, das die neun Welten zusammenhält.

    Asgard:
    Das Reich der Götter. In der Götterburg Asgard befinden sich die Hallen der verschiedenen Götter, wie z. B. Walhalla und Folkwang. Nach Walhalla wird die eine Hälfte der gefallenen Krieger zu Odin gebracht, die andere Hälfte kommt zu Freyja in die Halle Folkwang. Diese Einherjer (Einzelkämpfer) werden von Odin auf den Endkampf vorbereitet um die Götter und Menschen gegen die dämonischen Riesen zu verteidigen. Es heißt auch, dass sich Einherjer, die sich zuvor auf dem Schlachtfeld gegenseitig umgebracht haben, in Walhalla versöhnten. Vielleicht haben sie die Sinnlosigkeit ihres Krieges erkannt und erkannten erst nach dem Tod ihren wahren Feind?

    Lichtalfheim/ oder auch Albenheim:
    Über dieses Reich herrscht der Wanengott Frey. Die gutartigen weisen Lichtelfen stehen den Göttern sehr nahe.

    Muspelsheim:
    Über dieses Feuerland herrscht der Feuerriese Surtur. Surtur wird beim Endkampf zwischen Göttern und Riesen das Heer der Riesen und Dämonen anführen und den Weltenbrand auslösen. Surtur wird im Zweikampf den Wanengott Frey töten.

    Wannaheim:
    Dort wohnen die alten Erd- und Fruchtbarkeitsgötter. Vanaheim soll sich im Erdinnern befinden. Nach dem Asen-Wanen-Krieg wurden die beiden Asen Hönir und Mimir als Geißeln zu den Wanen gebracht.

    Midgard:
    Die Welt der Menschen wurde in Urzeiten von den Göttern bewohnbar gemacht, indem sie den Urriesen Ymir töteten und aus seinem Körper die Erde formten.

    Swartalfheim:
    Dieses dunkle Reich liegt unter der Erde und wird von den dunklen, eher bösartigen Dunkelalfen bewohnt. Die Dunkelalfen werden oft mit den Zwergen in Verbindung gebracht oder mit diesen sogar gleichgesetzt.

    Jötunheim:
    Das Reich der Riesen wird auch als Außenwelt bezeichnet. Der weise Jötun-Riese Utgardloki ist Herrscher über diese feindselige, lebensfeindliche und unwirkliche Welt.

    Niflheim:
    Die Welt des Eises, der dunklen zusammenziehenden Kräfte und des ewigen Nebels; hier lebt der mächtige Nidhögg-Drache (ein schlangenähnliches Wesen, stehend für alle Schlechtigkeit dieser Welt)

    Helheim:
    Hel ist ein dunkler, kalter Ort. Die Totengöttin Hel, Tochter Lokis, herrscht dort. Helheim ist im Gegensatz zur christlichen Hölle kein Ort der ewigen Qualen, sondern vielmehr ein unterirdischer Ort des ewigen Stillstands und der ewigen Ruhe. Nach der Vorstellung der alten Germanen ruhen dort jene Menschen, die an Altersschwäche durch Krankheit oder Mord gestorben sind. Auch Verbrecher und Lügner sollen dorthin gelangen.
    Beziehungen aller Art:

    5
    Wer ist was?

    Halbgott: Leska, Viers, Olivia, Maze, Bila, Thaela
    Mensch: Mildia
    Walküre: Bila

    6
    Wer spielt wen?

    Lara23: Leska, Viers, Maze
    Paldin: Mildira, Bila, Thaela
    Caramel: Olivia

    7
    Beziehungen aller Art

    A->B (A ist in B verliebt)
    A<->B (A und B sind ineinander verliebt)
    A-B (A und B sind zusammen)
    A/B (A und B sind getrennt)
    A+B (A+B sind Halbgeschwister/ wird im nächsten Kapitel aufgelistet)
    A&B (sind beste Freunde)
    A(B (A hasst B)
    A()B (A und B hassen sich gegenseitig)

    8
    Kinder von Göttern Höchstens drei pro Gottheit (erstmal)

    Loki:
    Leska
    Olivia

    Sygin
    Viers

    Heimdall
    Maze

    Bragi
    Bila

    Odin
    Thaela

    9
    Geschlechterverhältnis

    Jungen: 2
    Mädchen: 5

    10
    Flure/ Zimmer, was ist noch frei?(eunli))

    Flur 20: 3/10 Zimmern belegt
    Flur: 21: 2/10 Zimmern belegt
    Flur 22: 0/10 Zimmern belegt

    (Ich glaube mehr werden definitiv nicht gebraucht. Schreibt bitte noch ‚sind‘ unter euren Steckbrief)

    11
    Wer lebt auf welchem Flur?

    Flur 20:
    Leska
    Viers
    Olivia

    Flur 21:
    Mildira
    Maze

    Flur 22:

    12
    Kurse Events

    (Gerne Ideen)

    13
    News/ Prophezeiungen

    (Auch hier gerne Ideen o.ä. und bitte ein ‚toll‘ unter den Stecki)

    In der Welt von Außen verschwunden ist, der Hammer der Blitze.
    Gefunden er wird von der Anführerin der schwarzen Katzen,
    die mutterlose Tochter des Lügen Gottes, doch halt es ist nicht sie allein, Täuschungstöchter sind zu zweit und der Nasen-Ring-Dichterin.
    Aber um den Hammer zu dem Gott der Blitze zu bringen, um ihn zu
    retten, sie bezwingen müssen das Meer
    (Teilnehmer dieser Prophezeiung sind Mildia, Bila, leska und Olivia. Die Spieler dieser Charaktere bitte einfach am Freitag um 15 Uhr online kommen, wir gucken dann wie lange wir am Freitag können und dann die Tage darauf...)

Kommentarfunktion ohne das RPG / FF / Quiz

Kommentare (399)

autorenew

vor 6 Stunden flag
(super :) mal ne frage ist die Ankunft der gefallen wie bei Magnus chase?)

Blaze: *wird von einer Walküre gebracht*
vor 6 Stunden flag
Thaela: Ok...

(Hi GRCB)
vor 6 Stunden flag
(Ja der ist in Ordnung. Trage den morgen ein)

Viers: Dann treffen wir uns um kurz vor 8
vor 6 Stunden flag
Name:Blaze Sommer
Spitzname: -
Alter: 21
Tod? : ja (eben erst gestorben)
Geschlecht: männlich

Aussehen : Blaze ist ein 2,10m großer Riese er hat ein paar Muskeln aber eine kreideweise Haut. Seine Augen sind Blutrot und er hat Pechschwarze Haare. Seine Gesichtszüge sind etwas härter. An seinem linken Ohr sind 3 upper Helix aus schwarzen Metall. An seiner lippe ist eine kleine Narbe zu finden von einem kleinen Unfall mehr nicht. Sonst trägt er meist schwarze Kleidung. Kälte spürt er kaum weshalb er eigentlich immer ein T-Shirt mit einer Jeans trägt manchmal aber eine Lederjacke noch dazu. An seiner rechten Hand hat er einen Totenkopf Ring noch dazu. Sonst ist eigentlich nichts auffällig an ihm außer das er ohne Grund immer einen schwarzen Handschuh trägt der Grund ist das darunter seine Haut leider verwest ist wie bei seiner Mutter und wenn er damit etwas berührt verwest dies nur der Handschuh hält es auf.

Charakter : Blaze ist eine ruhige und meist zurückgezogene Person, er hat Angst das viele ihn aufgrund seiner Herkunft verachten und vorallem aufgrund seiner Kräfte. Zu seinen Freunden ist er ein sehr freundlicher und hilfsbereiter Mensch und würde für sie sterben sonst ist er auch mutig und möchte den anderen gern helfen und sie beschützen.
Vergangenheit: Seine Kindheit war etwas schwierig am Anfang war er immer nur zuhause und hatte mein Kontakt zu anderen, sein Vater liebte ihn sehr und wollte nicht das man ihn wegen seiner Hand für ein Monster hält. Bis mit 6 Jahren ein Bote von hell kam und ihn diesen Handschuh gab welcher sich der Hand anpasst so konnte er raus und falls jemand fragte sagten sie er hat Angst vor Bakterien. Jedoch war er immer auf der Hut denn es schien als folgte der Tod ihm was man merkte und so hielten die Kinder öfters Abstand und so war er auch meist alleine. Trotzdem wollte er nicht den Kopf hängen lassen er blieb offen und freundlich und sein Vater unterstützte ihn bei allem.
Familie: Hel und sein Vater Mikel
Art: Halbgott
Göttliches Elternteil: Hel (Lokis Mythologie)

Fähigkeiten: Näkromantie, Verwesung
Kann: Schwertkampf, Magie, Singen, Geister sehen und mit ihnen reden.
Kann nicht : Orientieren, Fernkampf, Tanzen
Mag: Seine Mutter, Das Leben
Mag nicht: wenn er unabsichtlich was zerstört, Odin

Flur : 21
Zimmer (wie sieht euer Zimmer aus): Es besteht aus 4 Räumen. Der erste Raum ist ein sehr großes Wohnzimmer der Boden besteht aus einer Wiese und er hat es gemütlich eingerichtet mit Fernseher, Bücherregal, Tisch und einem großen Sofa. Der 2. Raum ist sein Schlafzimmer hier ist es sehr düster und läßt kaum Licht rein. Es ist in Kerzenschein gehüllt wo die Kerzen grün flackern und der Großteil ist mit einem Bett gefüllt und ein großer Kleiderschrank ist da. Der 3. Raum ist ein Bad hier hat er eine Wasserfalldusche sowie eine große wanne inden er einfach entspannen kann und als 4. Raum hat er eine kleine Bibliothek mit normalen Büchern oder auch mal welche über den Tod.
Bevorzugte Waffe: 2 kurzschwerter aus schwarzen Stahl.
Verliebt : noch nicht
Sexualität: hetero
Tod durch: Blaze hat bei einem Anschlag von 2 Personen auf eine Bank geholfen die Geiseln zu evakuiern obwohl er selbst eine war. Am Ende ist er zurück geblieben um ihnen sogar noch die Flucht zu ermöglichen und starb nachdem er den ersten umgehauen hatte durch mehrere Schüsse kurz bevor die Polizei herein kam.
Sonstiges: -
Gespielt von: GRCB

(Timeskip
Geht der?)
vor 6 Stunden flag
Thaela: Kurse hören sich interessant an...

Bila: (no prob) *gibt nachhilfe*
vor 7 Stunden flag
Viers: Hat wer Lust nachher irgendwo in einen der Kurse zu gehen?

Maze: Ich nicht. Ich gehe zu Bila nach Midgard (ist ok. Hoffe ich)

Leska: ich komme mit
vor 8 Stunden flag
Thaela: *isst auch*

Mildia: *isst wie vorhin immer noch alleine*

Bila: *ist immer noch in midgard*
vor 8 Stunden flag
(Du darfst natürlich deinen Steckbrief reinschicken)
Alle: *essen*
vor 9 Stunden flag
(Ja, eigentlich schon^^ aber falls du einen stecki reinschickst musst du auf das ok von Blubbi warten^^)
vor 9 Stunden flag
(kann man noch mitmachen?)
vor 11 Stunden flag
Thaela: *beginnt auch zu essen*
vor 12 Stunden flag
Leska: *fängt an zu essen*

Viers+Maze: *essen*
vor 12 Stunden flag
Thaela: Ich bin Thaela... *setzt sich auch zögerlich*
vor 12 Stunden flag
Leska: *setzt sich.*

Viers: ich bin Viers

Maze: mason. Kannst mich aber maze nennen
vor 15 Stunden flag
Thaela: *nickt* Hi...
vor 16 Stunden flag
Viers: Hi

Maze: Hallo. Du bist neu richtig?
vor 17 Stunden flag
Thaela: *folgt nach kurzem Zögern leska*
Gestern flag
(Ok danke ^^“)
Gestern flag
(Alles klar!)
vor 2 Tagen flag
(Geht das so mit der Fähigkeit??)

Name: Emiljan Moreno
Spitzname: Ems
Alter: 21
Tod? Nein (noch nicht)
Geschlecht: männlich

Aussehen: er ist relativ groß und besitzt einen gestreckten, athletischen Körperbau, man sieht ihm an dass er gut trainiert ist. Etwas im Kontrast dazu steh sein Gesicht, welches eher zierlich und filigran wirkt (siehe Bild), doch dadurch auch sehr schön, wieder etwas dass er von seiner Mutter geerbt hat. Auffallend sind noch seine rabenschwarzen Haare welche nach hinten gekämmt wurden, sich jedoch gegen die vorgegebene Position währen und dadurch immer leicht nach hinten wie Stacheln abstehen und im teils seitlich ins Gesicht hängen, sie reichen ihm bis über die Schultern. Zuletzt wäre noch zu erwähnen dass er einige Narben verteilt über den ganzen Körper trägt.

Charakter: ganz im Gegensatz zu Loki ist er ein von Natur aus sehr ehrlicher Mensch, wobei er jedoch lügen kann ohne mit der Wimper zu zucken, er ist (wie Hel als auch Loki) sehr klug und auch ein guter Kämpfer, er ist insgesamt eher verschwiegen und beobachtet mehr anstatt teilzuhaben, er hat aber auch eine listige und gerissene Seite an sich, die er jedoch nur selten bis kaum durchscheinen lässt, er hat ein gutes Verhältnis zu seiner Familie wobei er den anderen Göttern jedoch immer noch misstrauisch gegenüber ist
Vergangenheit: er wuchs bisher als einziges Kind mit Hel in Hel auf wo er alles lernte was er nun kann, mit 17 wurde aber beschlossen dass er nicht nur in der Unterwelt leben sollte weswegen er jz in Walhalla ist und hier seine Tage verbringt
Familie: Hel (Mutter), Marno (Vater), Fenrir & Jörmungand & Sleipnir & Vali & Narfi (Onkel), Loki (Opa), Angrenroda (Oma)
Art: Halbgott
Göttliches Elternteil: Hel (“Nordische Mythen und Sagen” von Neil Gaiman)

Fähigkeiten: er kann sich in 3 Tiere verwandeln, Katze, Rabe oder Wolf, alle schwarz mit blauen Augen und er kann kleine schwarze Schmetterlinge erschaffen die Botschaften übermitteln können.
Kann gut: Kämpfen, Rätsel lösen oder komplizierte Sachen verstehen, kochen, jagen
Kann nicht: ist nicht allzu gut darin soziale Kontakte aufzubauen, auch ist er schlecht im zeichnen und Fremdsprachen liegen ihm überhaupt nicht
Mag: seine Familie, Lesen, Musik hören und Tiere
Mag nicht: Menschenmassen, Angeber, sinnlosen Tod

Flur: 22
Zimmer:
https://i.pinimg.com/originals/96/dc/4f/96dc4fd37da313696723056e361fa413.jpg

Bevorzugte Waffe: ein schwarzes Samuraischwert mit goldenen Verzierungen
Verliebt: /
Sexualität: hetero
Tod durch: /
Sonstiges: er leidet an einer seltenen, unheilbaren Krankheit welche ihn schwächt und andere Nebeneffekte hat die er allgemein so gut wie es geht verbirgt, doch es wird zunehmend schlimmer
Gespielt von: Any (Schattenkrieger)