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Story of Blood

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10 Fragen - Erstellt von: - Aktualisiert am: - Entwickelt am: - 1.326 mal aufgerufen

Schon seit vielen Jahrtausenden herrscht eine tiefe Feindschaft zwischen Menschen und Vampiren.
Besonders die vom berühmten Vampirjäger van Helsing vor etwa 200 Jahren gegründete Organisationen welche sich "Silber Sky" nennt macht den Vampiren zu schaffen.

    1
    Regeln, Infos und anderes:

    1.0 Seid aktiv.
    1.1 Außerhalb wird niemand beleidigt, provoziert usw..
    1.2 Ihr dürft erst anfangen wenn ich mein OK gegeben habe.
    1.3 Wenn ihr Werbung machen wollt müssen erst alle Anwesenden gefragt werden.
    1.4 Wer gegen 1.1 verstößt lernt fliegen.
    1.5 Wer gegen 1.2 oder 1.3 verstößt bekommt eine Verwarnung. Nach 3 Verwarnungen fliegt man.
    1.6 Es wird niemand ausgeschlossen.

    2.0 Keine OP Charaktere.
    2.1 Es wird kein Charakter ohne die Einverständnis des Spielers zum Vampir gemacht, getötet oder gefangen genommen.
    Bedenkt aber auch das solche Veränderungen zur Story beigetragen.
    2.2 Der Nachname "van Helsing" ist den direkten Nachfahren des berühmten Vampierjägers vorbehalten.
    Jeder darf Charaktere welche mit dem im letzten Satz erwähnten Vampirjäger verwandt sind erstellen.
    2.3 Einige Fähigkeiten sind bei Vampiren halt selten, achtet bitte darauf das diese nicht zu oft vorkommen.
    Wenn ich finde das eine seltene Fähigkeit zu oft vorkommt werde ich diese für spätere Charaktere sperren.
    2.4 Wer einen Vampir Klasse 7 (wird später noch erklärt) erstellen will muss mich erst fragen.
    Seid aber nicht enttäuscht wenn ich es nicht erlaube.

    3.0 Versucht Spaß zu haben

    2
    Vampire:

    Berühmte Vertreter:
    Graf Dracula (tot, seine Nachfahren leben immer noch (Angeblich in einem Herrenhaus in einer kleinen Stadt namens "Shadowstorm")
    Tiana van Helsing (ehemalig eine gefürchtete Vampirjägerin, geb. 1850 gestorben 1954)

    Besonderheiten:
    - Ihre Spiegelbilder machen sich manchmal eigenständig (besonders bei Schwächen oder jungen Vampiren)
    - Vampire können in die Sonne ohne zu verbrennen, sie bekommen allerdings schneller einen Sonnenbrand.
    - Knoblauch führt zu Atemnot.
    - Bei Berührung mit Silber oder Schattenquarz werden die Fähigkeiten blockiert.
    - Kreuze sind ungefährlich.
    - Vampire können auch normals Essen essen, werden davon aber nicht satt.
    - Ein (Erwachsener) Vampir braucht in einer Woche mindestens 4 Liter Blut zum Überleben (Bei unter 4 Litern wird man schwächer, bei unter 3 Litern stirbt man nach etwa 2 Wochen).
    - Je weniger Blut ein Vampir zu sich nimmt desto schwächer werden seine Kräfte.
    - Die beste Menge an Blut (pro Woche) ist bei:
    Babys (0 bis 3 Jahre): 1 bis 2
    Kleinkinder: (3 bis 6): 2 bis 3
    Kinder (6 bis 12): 4 bis 5
    Jugendliche (12 bis 18): 4 bis 6
    Erwachsene (18 bis 120): 4 bis 10
    Senioren (120 bis Tod): 3 bis 9
    - Es gibt noch einige Materialien welche bei Vampiren bestimmte Reaktionen auslösen, diese sind in Kapitel 10 aufgelistet.


    Aussehen:
    - Meist sehr blasse Haut.
    - Es kommen auch Augenfarben wie z. B. gelb oder Orange vor.
    - Vampire haben meist entweder sehr blasse oder unnatürlich rote Lippen.
    - Die Eckzähne sehen normal aus.
    - Wenn ein Vampir zubeisst oder zu viel Durst hat werden seine Eckzähne etwa 2 cm länger.

    Kräfte:

    Normal (haben alle):
    - etwa 4 Mal so stark wie ein Mensch.
    - kann fliegen.
    - kann sich in eine Fledermaus verwandeln.
    - Ist auf kürzeren Strecken bis zu 80 km schnell.
    - Verbesserte Sinne.

    Kommt recht häufig vor (Nicht bei jedem):
    - verbesserte Wundheilung
    - kann mit Fledermäusen sprechen.

    Selten:
    - Teleportation
    - kann durch Wände sehen.
    - kann Fledermäuse kontrollieren.
    - kann Sachen mit dem Atem einfrieren.
    - kann sich unsichtbar machen

    Gibt es so gut wie nie:
    - kann alle die er/sie gebissen hat kontrollieren.
    - kann Personen mit dem Blick lähmen.
    - kann sich für etwa 10 Minuten immun gegen Silber machen (muss danach etwa 10 Stunden wieder aufladen)

    Blutsaugen:
    Wenn einem Menschen unter 0,5 Litern Blut abgenommen wird passiert nichts.
    Bei 0,5 bis 3 Litern wird der Mensch zu einem Vampir.
    Bei über 3 Litern stirbt der Mensch.

    Sonstiges:
    Ein Vampire kann von jeder Fähigkeitenkategorie außer Normal (Bei Normal hat jeder alle) höchstens eine Fähigkeit haben.

    Vampire:

    Kai Silverheart (m 19 Klasse 3)

    3
    Silber Sky:

    Berühmte Mitglieder:
    Van Helsing: (niemand kennt seinen Vornamen, geb. 1755 gestorben 1820, Gründer)
    Tiana van Helsing: (ehemalige Vorsitzende, wurde von einem Vampir gebissen und wurde dann selbst zu einem)

    Mitarbeiter:

    Vorsitzender: (immer ein "van Helsing")
    - Draka van Helsing (w, 25)

    Vorstandsrat: (Besteht aus dem Vorsitzenden und 7 Silberwölfen)
    -
    -
    -
    -
    -
    -
    -

    Silberwölfe: (erfahrene und sehr begabte Mitarbeiter welche vom Vorsitzenden diesen Rang verliehen bekommen haben. )

    Silberzähne: (Forschen an neuen Waffen und so weiter.
    Oft werden geschwächte Vampire zum Forschen benutzt.)

    Silberwürfel: (normale Mitarbeiter, sie haben in ihrer Ausbildung gelernt Vampire zu erkennen, gegen sie zu kämpfen und ihnen Fällen zu stellen)

    Auszubildende: (Werden ausgebildet, mindestens 16 Jahre alt, Ausbildung endet wenn er/sie die Prüfungen absolviert hat, das ist meist zwischen dem 18 und 24 Lebensjahr)
    - Amber Cooper/van Helsing

    Uniform: (Wird bei Einsätzen und Ermittlungen getragen, außer undercover)
    - Ein langer Ledermantel mit hohem Stehkragen.
    - Ein Gürtel für Waffen usw.
    - Alles andere darf man selbst entscheiden.
    - In der Zentrale wird noch ein Schild mit dem Namen drauf getragen.

    Waffen:

    Standardausstattung:
    - eine altmodische Pistole mit Silberkugeln.
    - Silberhandschellen
    - Taschenspiegel und Knoblauch.
    - Walkie-talkie
    - Erste Hilfe Set

    Optionale Ausrüstung:
    - Schwarzlicht Taschenlampe.
    - Silbermesser
    - Eine Art Pistole welche einen Enterhaken schießt und einen dann an dem am Haken befestigten Seil hochzieht.
    - Sprungstiefel
    - Betäubungsmittel
    - ein Rauchstein
    - ein Zunderstein.

    Bei Ausrüstung gibt es keine Beschränkung, vergesst aber nicht das zu viel Ausrüstung die Mobilität eures Charakters einschränken.

    Vorschriften:
    - Im Fall das von einem Vampir keine Gefahr mehr ausgeht wird er zu Forschungszwecken ins Labor gebracht.
    - Im Zweifel für den Angeklagten.
    - Besonders Auszubildenden wird geraten sich regelmäßig mit Knoblauchparfüm einzusprühen.
    - Ein Einsatztrupp besteht aus mindestens 2 Silberwürfeln und/oder Silberwölfen und maximal 2 Auszubildenden.
    Dazu kommen manchmal noch Silberzähne.
    - Auszubildenden ist nicht erlaubt ohne einen voll ausgebildetes Mitglied der Organisation auf Vampirjagd zu gehen.
    - Voll ausgebildete Mitgliedern ist es gestattet alleine auf Jagd zu gehen, es wird aber davon abgeraten.

    Aufgaben:
    -Die Ermittlung und Erste Versorgung nachdem eine Person von einem Vampir gebissen wurde.
    - Das Suchen und neutralisieren von Vampiren.

    "Erste Hilfe":
    So wird von den Jägern eine Methode genannt bei der man Personen welche von einem Vampir gebissen wurden und sich jetzt eigentlich in einen Vampir verwandeln würden davor retten kann.
    Dabei wird erstmal die Wunde versorgt und danach bekommt der Betroffene ein spezielles Medikament.
    Es wirkt nur in etwa 30% der Fälle.

    Nach außen hin:
    Die meisten Menschen glauben nicht das es Vampire gibt.
    Deshalb ist es Mitarbeitern verboten Außenstehenden gegenüber etwas über ihre Arbeit zu erzählen.
    Offiziell ist dies eine Einrichtung zur Verhinderung und Aufklärung von "besonderen Verbrechen".

    Klassifizierung von Vampiren:

    Klasse 1: Schwache oder sehr junge Vampire die nicht in der Lage sind ihre Fähigkeiten richtig einzusetzen.
    Diese Vampire stellen keine ernsthafte Gefahr da und werden im allgemeinen ins Labor gebracht.

    Klasse 2: Vampire bei denen die Fähigkeiten leicht geschwächt sind.

    Klasse 3: Vampire welche etwa normal stark sind.

    Klasse 4: Vampire bei denen die Fähigkeiten stärker sind als normal.

    Klasse 5: Vampire mit seltenen Fähigkeiten welche diese auch gut einsetzen können.

    Klasse 6: Vampire mit Fähigkeiten welche fast nie vorkommen und diese auch gut eingesetzen können.

    Klasse 7: Unnatürlich starke Vampire. (Warnung: Es ist sehr gefährlich ihnen in einem kleinen Trupp und ohne Silberwölfe entgegenzutreten.)



    4
    Andere Menschen: (Wissen entweder nicht das es Vampire gibt, oder wissen es dadurch das eine Person die ihnen nahe steht ein Vampire ist)

    Anna Jule Reimer (w 17)

    Sara Winters (w 17)

    5
    Steckbriefseite:

    https://www.testedich.de/quiz61/quiz/1563723429/Story-of-Blood-Steckbriefe

    6
    Wer spielt wen:

    Katzentoast:
    Draka van Helsing
    Kai Silverheart


    Magical:
    Amber Cooper/van Helsing


    Doorsareforepeoplewithnofantasy:
    Anna Jule Reimers


    Sara: Sara Winters

    7
    Ereignisse:

    1802 Die Organisation Silber Sky wird gegründet, der Gründer setzte den Namen aus dem deutschen Wort "Silber" und dem englischen Wort "Sky" zusammen.

    1805 Es taucht das erste Mal ein Vampir dessen Stärke die jedes anderen Vampir bei weitem überstieg auf.
    Die Skala wird um eine Klasse 7 erweitert.

    1820 van Helsing stirbt.

    1891 Die Vorsitzende Tiana van Helsing wird von einem Vampir gebissen und darauf hin selbst zum Vampir.

    1954 Die ehemalige Vorsitzende Tiana van Helsing ist anscheinend an Altersschwäche gestorben.

    2009 Draka van Helsing wird Vorsitzende von Silber Sky.

    8
    Beziehungen:

    💘 A verliebt in B
    💞 A und B zusammen
    💗 A und B sind Eltern von C (D, E, F...)
    💙 A und B sind verwandt
    💚 A und B sind befreundet
    🖤 A hasst B
    🧛‍♂️ A hat B in einen Vampir verwandelt

    Draka 💙 Amber

    9
    Steckbriefvorlagen:

    Vampire:

    Name:
    Nachname:
    Alter:
    Geschlecht:
    Aussehen:
    Kleidung:
    Charakter:
    Stärken:
    Schwächen: (In einem guten Verhältnis zu den Stärken)
    Klasse:
    Fähigkeiten: (Die normalen, bei manchen noch andere)
    *Vergangenheit:
    *Familie, Freunde, Sonstiges:
    *Sonstiges:

    Menschen:

    Name:
    Nachname:
    Alter:
    Geschlecht:
    Aussehen:
    Kleidung:
    Charakter:
    Stärken:
    Schwächen: (In einem guten Verhältnis zu den Stärken)
    Zugehörigkeit: (Silber Sky oder keine)
    Ausrüstung: (nur bei Vampirjägern)
    Rang: (Nur bei Vampirjägern)
    *Vergangenheit:
    *Familie, Freunde, Sonstiges:
    *Sonstiges:

    10
    Ein Kapitel das zu viel ist und deshalb zum erklären einiger Begriffe genutzt wird und deshalb eigentlich gar nicht zu viel ist:

    Shadowstorm: Die Stadt in der das RPG spielt.
    Sie hat 25.000 Einwohner und ist liegt in einem Tal.

    Hauptzentrale(HZ): Die wichtigste Zentrale der Organisation Silber Sky, liegt in Shadowstorm.
    Es ist ein großer Komplex mit einem hohen Zaun.
    Es gibt dort:
    - Das Hauptgebäude mit Haupthalle, und Büros.
    - Die Meetingräume sind in einem kleinen Extragebäude.
    - Ein Gebäude mit Trainingshallen für die Auszubildenden.
    - Ein kleines Gebäude mit den Kammern mit Ausrüstung und dem Labor, der größte Teil liegt unterirdisch.

    Café Goldblüte: Ein kleines Café in Shadowstorm.

    Schattenquarz: Ein besonderes Quarz welches bei Vampiren die Fähigkeiten lähmt.

    Rauchsein: Ein Stein der wenn er zerbrochen wird (geht nur einmal) einen Duft aussendet der auf hungrige oder junge Vampire eine sehr anziehende Wirkung hat.

    Zunderstein: Löst bei geschwächten Vampiren Verbrennungen aus.

    Daniel-Albert Tunes Gymnasium: Das Gymnasium der Stadt.

    Tulpenfeld Realschule: Die Realschüler der Stadt.

    Grundschule am Finsterwald: Liegt am Rand zum Finsterwalde, etwas außerhalb der Stadt.

    Finsterwald: Ein dunkler Nadelwald, liegt etwas außerhalb der Stadt.

    Die Wiese: Hat keinen richtigen Namen, liegt direkt neben der Stadt.
    Hier spielen oft Kinder.

    Der leuchtende See: Ein beliebter Platz zum Baden, liegt im Finsterwald.
    Angeblich begegnet man Feen wenn man dort während des Vollmondes badet.

    Thomas: Der Computer der den Vampirjägern berichtet sobald jemand im Schlaf (er muss sich in seinem Haus oder dem Haus von jemand anderem befinden) von einem Vampir gebissen wurde.
    Die Meldung kommt nach etwa 20 Minuten.
    Das Geheimnis wie er das macht und warum er Thomas heißt ist mit seinem Erfinder verschwunden.

    Altes Herrenhaus: Ein altes Herrenhaus. (Gerade zu perfekt für z. B. Vampire ;))
    Es liegt etwa 500 Meter entfernt vom Dorf.







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Kommentare (104)

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vor 63 Tagen
Amber: *nickt kurz und schweigt danach*
vor 63 Tagen
Sara: Das ist schön..
vor 63 Tagen
Amber: mir gehts auch gut.
vor 64 Tagen
Sara: Ganz gut dir? *lächelt*
vor 65 Tagen
Amber: das freut mich. Wie gehts?
vor 65 Tagen
Sara: Sara. *lächelt* Und schon gut.
vor 65 Tagen
Amber: sry, wenn ich dich erschrocken habe. Ich bin Amber, und du?
vor 67 Tagen
Sara: *zuckt etwas zusammen, sieht zu Amber* Oh hallo *lächelt*
vor 72 Tagen
(Sry)
Amber: ich glaub ich muss nach Hause. *geht aus der Zentrale zum See und entdeckt Sara* na?
vor 73 Tagen
(Uh..hallo? )
vor 81 Tagen
Kai: *schreibt weiter* Er küsste sie sanft auf ihre nach Pfirsich riechenden Lippen, und sie erwiderte den Kuss.
Bist du jetzt einverstanden mir 20% zu geben? *grinst*
vor 81 Tagen
Anna :*Sie lacht und ruft in gespielter Panik *Nein! *Dann versucht sie wieder, den Block vom Tisch zu fegen, damit er nicht mehr weiterschreiben kann. *
vor 81 Tagen
Kai: *hebt den Blick und den Stift wieder auf und fängt an zu schreiben* Sie blickte in seine dunkle, glitzernden Augen in denen sie goldene Sprenkel sah.
vor 82 Tagen
Anna :*schmunzelt *Zwing mich doch!

(Hey! :3)
vor 83 Tagen
(Jap gerne ^^ )
vor 83 Tagen
(@_Sara" haste lust zu RPGn?)
vor 83 Tagen
(Oke Danke :) )

Sara: *entschließt sich zum See zu gehen, setzt sich dann am Rand und zeichnet etwas*
vor 83 Tagen
(einfach irgendwie ^^)

Kai: Doch *grinst *
vor 83 Tagen
(Heyy :) )
vor 83 Tagen
(Moin!^^)