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Das Königreich der Götter

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8 Fragen - Erstellt von: Rosé - Aktualisiert am: 2016-04-11 - Entwickelt am: - 1.536 mal aufgerufen

Wenn man an das Ufer des größten Sees ganz Europas kommt, wird man dort Wasser vorfinden. Wenn man aber den See entlang schwimmt, kommt man zu einem Ort, so schön wie er im Märchenbuch steht.
Prächtige Schlösser, geheimnisvolle Wälder und noch viel mehr kannst du hier finden. Das ist Talisma, das Königreich der Götter.
Wirst du von nun an dort leben, oder nachhause zurück schwimmen.
Entscheide dich.
Jetzt!

    1
    Hallo und willkommen in Talisma, dem Königreich der Götter. Hier leben viele Fabelwesen wie Feen, Drachen oder Kobolde, aber auch Halbgötter wirst
    Hallo und willkommen in Talisma, dem Königreich der Götter. Hier leben viele Fabelwesen wie Feen, Drachen oder Kobolde, aber auch Halbgötter wirst du hier finden.

    Du willst auch in Talisma leben? Kein Problem, Fülle einfach das folgende Formular aus und gib es mir dann wieder.
    (schick es in die Kommentare.)


    Name:
    Alter:
    (nicht unter 15!)
    Geschlecht:
    Wesen:
    (siehe Kapitel 2)
    Aussehen:
    Charakter:
    Fähigkeiten:
    (nicht mehr als 3!)
    Hobbys:
    Kann gut...
    Kann nicht gut...
    Wohnort:
    (siehe Kapitel 3!)
    Freunde:
    Familie:
    Feinde:
    Sonstiges:

    2
    Diese Wesen könnt ihr sein: ((bold)) ▪Elfen/Schattenelfen ▪Feen ▪Vampire ▪Werwölfe ▪Gnome ▪Kobolde ▪Engel/ Gefallene Engel ▪Magier
    Diese Wesen könnt ihr sein:



    ▪Elfen/Schattenelfen
    ▪Feen
    ▪Vampire
    ▪Werwölfe
    ▪Gnome
    ▪Kobolde
    ▪Engel/ Gefallene Engel
    ▪Magier
    ▪Menschen
    ▪Drachen/ Halbdrachen
    ▪Meerjungfrauen
    ▪Mixen
    ▪Sirenen
    ▪Menschen
    ▪Gestaltwandler



    Mischungen aus verschiedenen Arten sind SEHR SELTEN!





    3
    Hier könnt ihr wohnen:



    •Wald
    •Schloss
    •Burg
    •Tempel
    •normales Haus
    •Wasser
    •Höhle
    •Wiese
    •bei Rosé
    •bei Lily

    Ihr könnt euch natürlich auch selbst Wohnorte ausdenken!

    4
    Die Schule: Es gibt eine Schule, so alle dass lernen, dass zu ihrer Art passt. ((bold)) Stundenplan für Meerjungfrauen, Sirenen und Nixen: 1. Stunde:
    Die Schule:


    Es gibt eine Schule, so alle dass lernen, dass zu ihrer Art passt.


    Stundenplan für Meerjungfrauen, Sirenen und Nixen:


    1. Stunde:
    Kampftraining

    2. Stunde:

    Schwimmkünste

    3. Stunde:

    Verteidigung gegen Monster aller Art

    4. Stunde:

    Kunde über die eigene Art

    5. Stunde:

    Geschichte des Wassers

    Mittagspause

    6. Stunde:

    Langtauchen



    Stundenplan für Feen, Engeln und Elfen:


    1. Stunde:
    heilen von anderen Arten

    2. Stunde:
    heilen der eigenen Art

    3. Stunde:
    zaubern klug gebrauchen

    4. Stunde:
    Geschichte der Magie

    5. Stunde:
    Kampfunterricht

    Mittagspause

    6. Stunde:
    Flugunterricht



    Stundenplan für Vampire und gefallene Engel:


    1. Stunde:
    dunkle Magie beherrschen

    2. Stunde:
    Flugunterricht

    3. Stunde:
    Todesängste verursachen

    4. Stunde:
    Geschichte des Schattens

    5. Stunde:
    Kampfunterricht

    Mittagspause

    6. Stunde:
    Schattenmagie



    Stundenplan für Gnome, Trolle, Diesen und Kobolde:


    1. Stunde:
    Schlagfertigkeit trainieren

    2. Stunde:
    KampftUnterricht

    3. Stunde:
    Geschichte der Handlanger

    4. Stunde:
    Mutigkeitstraining

    5. Stunde:
    heilen für Anfänger

    Mittagspause

    6. Stunde:
    hinterlistigkeitstraining



    Stundenplan für Drachen und Magier:

    1. Stunde:
    Flugunterricht

    2. Stunde:
    Kampfunterricht

    3. Stunde:
    Geschichte der Welten

    4. Stunde:
    Magie klug einsetzen

    5. Stunde:
    Überleben

    Mittagspause

    6. Stunde:
    Wahrsagen

    5
    ...

    6
    ...

    7
    ...

    8
    ..

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Das Königreich der Götter
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2016-04-08
70B0
Fantasy

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