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Skyrim

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11 Fragen - Erstellt von: Hagrid - Aktualisiert am: 2017-09-17 - Entwickelt am: - 3.686 mal aufgerufen - 2 Personen gefällt es

Das Rpg spielt nach dem Krieg.Die Sturmäntel haben den Krieg gewonnen.Ulffric ist jetzt Kaiser von Himmelsrand.Alle Völker können nun in Frieden leben.

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    In Himmelsrand gibt es verschiedene Völker.Jedes Volk hat seine eigenen Fähigkeiten.

    Die Altmer oder auch Hochelfen genannt, sind ein Elfenvolk, das Teile Tamriels bevölkert, vornehmlich die Sommersend-Inseln. Sie sind eines der zehn spielbaren Völker in The Elder Scrolls V: Skyrim und zeichnen sich vor allem durch ihre starken magischen Fähigkeiten aus. Sie sind sehr stolze und oft auch arrogante Elfen und viele der ihren denken, dass sie das beste Volk in Tamriel sind. Vorallem ihre List und ihr Wissen machen sie zu einer überlegenen Rasse.

    Argonier, Saxhleel in ihrer eigenen Sprache​ (Jel), welches in Schwarzmarsch beheimatet ist. Viele Jahre mussten sie ihre Grenzen verteidigen, was sie zu Experten in der Guerillakriegsführung macht. Sie fühlen sich an Land, aber auch im Wasser wohl und haben natürliche Resistenzen gegen viele Krankheiten und Gifte entwickelt, zudem können sie unter Wasser atmen. Die Argonier verehren in der Schwarzmarsch die Hist, eine Spezies von Bäumen mit humanoider Intelligenz. als Götter. Diese "kontrollieren" die Argonier in der Schwarzmarsch. So tun die Argonier was die Hist ihnen mitteilen und vertrauen auf sie, selbst wenn sie in ihr eigenes Verderben rennen würden. Der bedingungslose Gehorsam geht so weit, dass die Argonier sogar ihr eigenes Leben lassen würden, falls die Hist dies von ihnen verlangen würden.

    Die Bosmer, auch Waldelfen genannt, verweigern sich den strengen Traditionen der Altmerischen Kultur und ziehen demgegenüber ein simples Leben in Harmonie mit der Natur und ihren Kreaturen vor. Sie sind flink unterwegs und stellen im Krieg hervorragende Kundschafter und Späher dar.

    Die Bretonen sind eine Rasse von Menschen, die in der Provinz Hochfels leben. Sie sind aufgrund ihrer teils elfischen Abstammung gute Magier und weisen dementsprechend auch eine gewisse Resistenz gegen Magie auf. Bretonen sind in Tamriel vor allem für ihre Fähigkeiten in abstraktem Denken bekannt. Sie waren das leitende Volk im Dolchsturz-Bündnis, das nach dem Fall des Ersten Kaiserreich gegründet wurde. In der 4. Ära dienen viele Bretonen der kaiserlichen Legion.

    Die Dunmer, besser bekannt als Dunkel- oder Nachtelfen, sind die elfischen Ureinwohner der Provinz Morrowind. Sie haben rote, leuchtende Augen und graue bis grüne oder hellblaue Hautfarben. Sie sind dafür bekannt, listig, schnell und intelligent zu sein. Jedoch munkelt man, ihr Schicksal sei es, von Krankheiten geplagt zu werden.

    Die Khajiit in The Elder Scrolls V: Skyrim sind eine katzenartige Rasse, die aus der Provinz Elsweyr stammt und für ihren scharfen Verstand und ihre Geschicklichkeit bekannt sind. Sie gelten als Schmuggler und sind berüchtigt dafür, dass sie zum Teil illegale Dinge, wie beispielsweise Mondzucker und Skooma, verkaufen. Die Khajiit haben, vor allem aufgrund ihres schlechten Rufes, ein Problem mit Diskriminierung. In Skyrim werden sie von der nordischen Gesellschaft geächtet und zelten daher mit ihren Karavanen (kleine Verbände von Khajiit mit einem Anführer, die des Handels, von dem ihre Existenz abhängt, wegen von Stadt zu Stadt ziehen) vor den Toren der Stadt. Spielt man in Skyrim einen Khajiit, kommt es nicht selten vor, dass man von den Stadtwächtern beleidigt wird.

    Die Nord sind ein großgewachsenes, hellhäutiges Volk, deren Heimat Himmelsrand ist. Nord haben eine natürliche Resistenz gegen alle Arten von Kälte und sind über die ganze Küste Tamriels verteilt anzutreffen. Sie sind begeisterte und stolze Krieger, die in Tamriel anerkannte Soldaten und Söldner darstellen. Die Nord gedeihen in der Kälte, erinnert an ihre Heimat Atmora, und werden von ihren Nachbarn als militante Menschen bezeichnet. Nord sind auch gute Seeleute, und haben seit ihrer Reise über das Meer aus Atmora nach Tamriel aus dem nautischen Handel profitiert. Sie führen die Handelsflotten vieler Regionen.

    Die Orks, auch bekannt als Orsimer, sind hauptsächlich in den Wrothgarischen und den Drachenschwanzbergen beheimatet. Die Bezeichnung "Orsimer" bedeutet in etwa "fehlerhafte" oder auch "verdorbene Elfen", wobei die Endung "-mer" im gesamten The Elder Scrolls-Universum für die elfischen Rassen steht. Orks sind bekannt für Mut und Durchhaltevermögen in kämpferischen Auseinandersetzungen und Notlagen.

    Die Rothwardonen sind ein dunkelhäutiges Menschenvolk, das aus der Provinz Hammerfell stammt. Sie sind kräftige Menschen, die sehr hart im Nehmen sind. Legenden besagen, dass die Rothwardonen besser mit Waffen umgehen können als alle anderen Völker Tamriels.

    (Die Kaiserlichen leben nicht mehr.)

    2
    Die Gilden:

    Diebesgilde:

    Die Diebesgilde befindet sich in der Kanalisation von Rifton. Um dahin zugelangen muss man den Rattenweg passieren, ein Netz aus Abwasserkanälen. Die Einladung, die Gilde aufzusuchen, erhält man von Brynjolf entweder auf dem Marktplatz von Rifton oder in der Taverne "Der Bienenstich" nachdem man eine Aufgabe für ihn erledigt hat.

    Die Gefährten:

    Jorrvaskr, Hauptsitz der Gefährten
    Die Gefährten sind eine Gruppe von Söldnern, die in Weißlauf leben und quasi die bekannte Kriegergilde aus Cyrodiil oder Morrowind ersetzen. Sie können euch verschiedene Fertigkeiten (u.a. Blocken, Schießkunst, Zweihändig,...) beibringen und diese verbessern. Das Hauptquartier ist die Methalle Jorrvaskr, in dem man Aufträge erhält und sich auch ausruhen kann.

    Die Bardenakademie:

    Barden sind überall in Himmelsrand anzufinden. Sie spielen Lieder und dichten. In Einsamkeit befindet sich die Akademie der Barden. Dort lernen die Minnesänger die Kunst Musik zu machen.

    Die Dunkle Bruderschaft:

    Die Dunkle Bruderschaft ist ein Geheimbund von Assasinen. Sie agieren still und leise und haben ihren Hauptsitz in der Nähe von Falkenring. Sie huldigen dem Dunklen Vater Sithis und der Mutter der Nacht. Wer als Außenstehender einen Mord plant und sich der Fähigkeiten der Dunklen Bruderschaft bedienen will, muss das Schwarze Sakrament durchführen, ein altes und verbotenes Ritual.

    Die Abgeschworenen:

    Die Abgeschworenen sind eine radikale Gruppierung einer Rasse, die sich Volk von Reach nennt. Sie verehren die "Alten Götter". Sie wollen, dass Reach eine eigene Provinz wird und führen deshalb eine Rebellion, jedoch werden sie von den meisten als Wilde und Terroristen betracht

    3
    Die Fürstentümer:

    Himmelsrand teilt sich in 9 Fürstentümer, in denen es jeweils eine Hauptstadt gibt, die von einem Jarl regiert wird. Die Jarl unterstehen allein dem Großkönig und können den Titel "Thane" (ein Held des Volkes) verleihen. Sie haben einen Vogt, also einen Berater, und einen persönlichen Beschützer, den man Huscarl nennt. Außerdem befehlen sie eine eigene Soldatentruppe.

    Weißlauf

    Markarth

    Windhelm

    Einsamkeit

    Rifton

    Dämmerstern

    Winterfeste

    Falkenring

    Morthal

    4
    Infos und Regeln

    Regeln:
    Freundlicher Umgang.

    -Niemand wird ignorirt.

    -Keiner wird ohne zustimmung getötet.

    -Ihr dürft Pervers schreiben solange es niemanden stört.

    - * Timeskip *

    -nobody is perfect

    -Schreibt Jarl über den Stecki wenn ihr die Regeln gelesen habt.

    -Kommt regelmäßig on.(Wenn ihr euch bei mir nicht abmeldet seid ihr weg(Gelöscht.))

    Infos:
    -Momentan Steht nichts an.

    5
    Stecki:

    Name:
    Titel:*
    Geschlecht:
    Gilde:*
    Geboren im Fürstentum:*
    Rasse:
    Klasse:(Siehe Kapittel 6)
    Wohnort:*

    (Alles mit * ist freiwillig.)

    6
    Klassen:

    Zweihänder: Du kämpfst mit einer Zweihandwaffe.Diese sind ziemlich stark.
    Zauberer: Du kämpfst nur mit Zaubern.
    Kampfzauberer: Du kämpfst mit Schwert und Zauber.
    Einhänder: Du käpfst mit einer Einhandwaffe.
    Bogen: Du kämpfst mit dem Bogen.

    7
    Kommt wieder on:



    Frisch gelöscht:

    8
    Ehen:(Sind in Himmelsrand nur einmal zu schließen.)




    Kinder:(Können adopptiert oder hier im RPG gezeugt werden.)





    Dürfen getötet werden:

    9
    Mein Chara:

    Name: Leo-Keron
    Titel: König der Unterwellt
    Geschlecht: Männlich
    Gilde: Dunklebruderschaft und Diebesgilde ist der Anführer von beiden.
    Geboren im Fürstentum: Rift
    Rasse: Khajit
    Klasse: Einhänder
    Wohnort: Dämmerstern Zuflucht

    10
    Mein Chara:

    Name: Andor
    Titel: Besitzt keinen
    Geschlecht: männlich
    Gilde: Abgeschworene
    Geboren im Fürstentum: Markart
    Rasse: Nord
    Klasse: Zweihänder
    Wohnort: Im Lager der Abgeschwohrenen

    Name: Denum
    Titel:/
    Geschlecht: männlich
    Gilde: Bardenakademie(Leiter.) Akademie von Winterfeste.
    Geboren im Fürstentum: Weißlauf
    Rasse: Bosmer
    Klasse: Kampfzauberer
    Wohnort: Ein Grundstück in Falkenring.

    11
    Eure Charas:

    Name: Rakan
    Titel: Schattensense
    Geschlecht: Männlich
    Gilde: Dunkle Bruderschaft, Diebesgilde
    Geboren im Fürstentum: Sagt er nicht
    Rasse: Nord
    Klasse: Zweihänder (Sense und sooo ich weiß das es in Skyrim keine gibt aber ich mag Sensen XD)
    Wohnort: Bei der Dunklen Bruderschaft oder der Diebesgilde, je nachdem worauf er Lust hat.
    Sonstiges: Jaaaa er hat aus Versehen mal eine verfluchte Sense erwischt in der ein Daedra gefangen ist und nun versucht seinen Körper zu übernehmen. Hat bei Nocturnal nach Hilfe gesucht, wurde aber von ihr stattdessen zur Nachtigall gemacht um "seinen Körper mit Finsternis zu verschleiern". Verehrt Nocturnal über alles und tötet jeden der ihren Namen beschmutzt, wofür sie ihm aber trotzdem keine Beachtung schenkt.

    https://lolstatic-a.akamaihd.net/frontpage/apps/ prod/rg-kayn-reveal/en_US/6ca8409673438b0091c4652c f90e4c0a448b0f8b/assets/img/share/kayn_1200x630.jp g

    Name: Nox
    Titel:-
    Geschlecht: w
    Gilde: Dunklebrudrschaft
    Geboren im Fürstentum:-
    Rasse: Waldelf
    Klasse: Bogen
    Wohnort: bei der Gilde

    Name: Ciri
    Titel: nachtigall
    Geschlecht: weiblich
    Gilde: Die dunkle Bruderschaft
    Geboren im Fürstentum: weißlauf
    Rasse: Hochelf
    Klasse: Kampfzuaberer
    Wohnort: bei der gilde

    Name: Eric Shadow
    Titel: Dunkler Kriegsfürst
    Geschlecht: männlich
    Gilde: Die Gefährten (Anführer ), Die dunkle Bruderschaft
    Geboren im Fürstentum: Weißlauf
    Rasse: Nord
    Klasse: Zweihänder
    Wohnort: Weißlauf (Thane )

    Name: Siyala'Brii
    Titel: Fuchsgeist
    Geschlecht: Männlich
    Gilde: Gehört keiner an
    Geboren im Fürstentum: //
    Rasse: Halb Nord, Halb Khajiit, hat aber einen eher Fuchsähnlichen Schweif.
    Klasse: Zauberer
    Wohnort: Lebt in Einsamkeit
    Sonstiges: "Leidet" unter Vampirismus und genießt es, er selbst hat einen Weg gefunden das Blut seiner Opfer mit einfacher Alchemie in eine Art "Süßigkeit" umzuwandeln. Hat ein extrem gutes Aussehen und ist imstande Männer als auch Frauen schwach zu kriegen, was er sich auf der "Jagd" zunutze macht.
    Bild für Leute die neugierig sind:
    https://goo.gl/images/6qBbEm


    Name: Octihierryard Fearon Jemaes
    Titel: Goldzunge
    Geschlecht: männlich
    Gilde: Bardengilde, inoffiziel Diebesgilde
    Geboren im Fürstentum: Hochfels
    Rasse: Bretone
    Klasse: Kampfzauberer
    Wohnort: zieht umher
    Aussehen: https://i.pinimg.com/736x/99/80/7a/99807ad37000aba 17da3e2f16df6d4ab--character-portraits-character-i deas.jpg


Kommentare (393)

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sora5 ( von: sora5)
vor 5 Stunden
(Herzlich willkommen. )
Golden Queen ( von: Golden Quee)
Gestern
Name: Dorvaana
Titel:* Erzmagierin von Winterfeste/ Thane von Weißlauf/ Bewarerin der Lehren der Zerstörung./ Älteste von Tamriel/ Weise
Geschlecht: weiblich
Gilde:* Magierakademie (indirekte Gilde)
Geboren im Fürstentum:* Eigentlich in Summersend in Alinor. Lernte einst von einem ehemaligen Psijic und verfeiberte ihre Kunst der Zerstörung ubd Wiederherstellung.
Rasse: Altmer.
Klasse:Zauberer
Wohnort:* Akademie von Winterfeste
Sonstiges: Hat ein enorm großes Wissen um Magie ubd sonstiges in und um Tamriel. Sie selbst lebte bereits in der 2.Ära als es noch die Magiergilde gab wo sie einen hohen respekt status hatte. Sie beteiligte sich nicht am Krieg denn steckte sie tief in ihren studien der zeszörung. Wöhrend dieser zeit hattr sie eine Vision von Molag Bal und bereitete sich für den bevorstehenden Kampf vor. Sie überlebtw und zog nach Himmelsrand und ließ sich dirt vorerst in Brisenheim nieder. Sie richtete sich das Haus ein sodass sie ihre Studien und Alchemischen verfahren fort fphren konnte. Nach löngerer Zeut und der Ausbildung eines Schplers hinterließ sie das Haus ihren Schüler und sie zog in die Akademie. Nach dem Tod Savos Arens wurde ihr der Titel des Erzmagiers übergeben.
sora5 ( von: sora5)
vor 6 Tagen
L:*Stöhne in den Kuss. *
The Virtuoso ( von: The Virtuoso)
vor 32 Tagen
S : *verwickle ihn in einen leidenschaftlichen, verlangenden Zungenkuss und massiere von hinten sein Glied*
sora5 ( von: sora5)
vor 34 Tagen
(Noch was los hier?)
sora5 ( von: sora5)
vor 36 Tagen
L:*Erwidere genau so verlangend.*
The Virtuoso ( von: The Virtuoso)
vor 36 Tagen
S : *schmunzle etwas...löse mich von ihm und fessle dann seine Beine, küsse ihn wieder verlangend*
sora5 ( von: sora5)
vor 36 Tagen
L:*Lasse unsere Zungen tanzen.Sehe ihn mit einem Fessel-mich-weiter Blick an.*
The Virtuoso ( von: The Virtuoso)
vor 36 Tagen
S : *dringe mit meiner Zunge in seinen Mund ein und fange an ihn in einen wilden Zungenkuss zu verwickeln*
sora5 ( von: sora5)
vor 36 Tagen
(Okay.)
L:*Stöhne leise.Sehe ihn Genißerrisch an.*
The Virtuoso ( von: The Virtuoso)
vor 36 Tagen
(Wenn er es nicht ernst meinen würde, wäre Leo schon tot XD. Er lockt sie nur In sein Haus und killt sie dann.)

S : *lecke gierig an seiner Unterlippe entlang, komme an seinem Glied an und fange an ihn zu massieren*
sora5 ( von: sora5)
vor 36 Tagen
L :*Sehe ihn verliebt an.Lasse ihn machen.*(Meint er es eigentlich ernst mit Leo?Weil im Stecki steht ja nutzt Verführung zur Jagd. ^^)
The Virtuoso ( von: The Virtuoso)
vor 36 Tagen
(Keine Ahnung xDDD *doof sein*)

S : *beiße leicht auf seine Unterlippe und fange an meine Hand zu seinem Glied hinzubewegen*
sora5 ( von: sora5)
vor 36 Tagen
L:*Küsse ihn genauso gierig. Lasse ihn die Feslung vollführen. (?Sagt man dass so?xD)*
The Virtuoso ( von: The Virtuoso)
vor 36 Tagen
S : *raune erotisch* Du bist so ein dreckiger Kater... *küsse ihn gierig und leidenschaftlich...fange an seine Arm hinter seinem Rücken zusammenzufesseln*
sora5 ( von: sora5)
vor 36 Tagen
L:*Lege mich so hin dass er mich gut Fesseln kann.*Mach was du willst und wie du es willst. Ich gehöre ganz dir.*Grinse.*
The Virtuoso ( von: The Virtuoso)
vor 36 Tagen
S : *komme dann mit den Seilen zurück* Hey du wilde Katze~ *grinse *
sora5 ( von: sora5)
vor 36 Tagen
L:*Bleibe liegen und warte darauf dass er wieder kommt.*
The Virtuoso ( von: The Virtuoso)
vor 36 Tagen
(Hahahahaha XD)

S : *grinse dreckig zurück, küsse ihn kurz, stehe auf* Dann geh ich mal die Seile holen... *gehe aus meinem Zimmer*
sora5 ( von: sora5)
vor 36 Tagen
L:*Grinse dreckig. *Dann hol sie mal.Ich bin nämlich eine ganz wilde Katze. (Ich muss grade so lachen.^^xD.)