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Ein paar Fakten aus der Welt von House of Night - Teil 1

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8 Kapitel - 955 Wörter - Erstellt von: Vampire_girl1998 - Aktualisiert am: 2017-07-10 - Entwickelt am: - 116 mal aufgerufen- Die Geschichte ist fertiggestellt

Hier sind ein paar Fakten aus der Welt von House of Night

Der 1ste Teil beinhaltet die Einführung

(Dies sind Auszüge aus dem Buch: "Handbuch für Jungvampyre 101")

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    ((unli))Klassen-Embleme((eunli)) Jedes House of Night hat seine eigene Uniform in den vom Vorstand der jeweiligen Schule gewählten Farben, doch es gi
    Klassen-Embleme

    Jedes House of Night hat seine eigene Uniform in den vom Vorstand der jeweiligen Schule gewählten Farben, doch es gibt bestimmte Vorschriften, die für alle HON gleichermaßen gelten. Die Schulen sind alle nach dem Modell des Sekundarschulwesens gegliedert und bestehen aus der dritten, vierten, fünften und sechsten Jahrgangsstufe genannt, genannt Untersekunda, Obersekunda, Unterprima und Oberprima. Dies entspricht dem klassisch-amerikanischen System von Freshman, Sophomore, Junior und Senior.

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    ((unli))Untersekunda((eunli)) Dieses Emblem heißt Nyx' Labyrinth und zeigt ein mit glänzendem Silbergarn gesticktes Spiralmuster, welches die S
    Untersekunda

    Dieses Emblem heißt Nyx' Labyrinth und zeigt ein mit glänzendem Silbergarn gesticktes Spiralmuster, welches die Schüler der Untersekunda direkt über dem Herzen tragen. Nyx' Labyrinth symbolisiert den natürlichen Kreis des Lebens und die Schönheit unseres Glaubens daran, dass der Körper zwar stirbt, das Leben selbst jedoch ewig währt.

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    ((unli))Obersekunda((eunli)) Dieses Emblem zeigt die goldenen Flügel des Eros, Sohn unserer Göttin Nyx und Verkörperung der Liebe. Es soll uns dara
    Obersekunda

    Dieses Emblem zeigt die goldenen Flügel des Eros, Sohn unserer Göttin Nyx und Verkörperung der Liebe. Es soll uns daran erinnern, dass die Liebe unserer Göttin ewig währt und dass wir auf unserem selbst gewählten Lebensweg stets vorwärts schreiten.

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    ((unli))Unterprima((eunli)) Dieses Wappen zeigt Nyx' goldenen Triumphwagen, der leuchtend silberne Sterne hinter sich herzieht. Der Triumphwagen
    Unterprima

    Dieses Wappen zeigt Nyx' goldenen Triumphwagen, der leuchtend silberne Sterne hinter sich herzieht. Der Triumphwagen steht für deinen Fortschritt auf Nyx' Wegen. Die Sterne symbolisieren die zwei prächtigen magischen Jahre, die bereits hinter dir liegen.

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    ((unli))Oberprima((eunli)) Dies ist das kontroversteste der vier Embleme. Fein gestickt in Gold und Silber lässt diese Darstellung der drei Schicksal
    Oberprima

    Dies ist das kontroversteste der vier Embleme. Fein gestickt in Gold und Silber lässt diese Darstellung der drei Schicksalsgöttinnen lebendig werden, die auch Nyx' Kinder sind. Atropos, die älteste Schwester, hält eine Schere, die das Ende deiner Jahre im House of Night symbolisiert. Für viele von euch bedeutet dies ein langes Leben als Vampyr, doch für manche hat die Schere der Atropos eine dunklere Bedeutung.

    6
    ((unli))Das Symbol der Töchter der Dunkelheit((eunli)) Die Töchter und Söhne der Dunkelheit sind eine Vereinigung, zu der nur die Besten der Jungva
    Das Symbol der Töchter der Dunkelheit

    Die Töchter und Söhne der Dunkelheit sind eine Vereinigung, zu der nur die Besten der Jungvampyre gehören. Die Anführerin der Dunklen Töchter deiner Schule ist eine Hohepriesterin in der Ausbildung. In diese hoch gesehene Organisation aufgenommen zu werden ist eine große Ehre. Das Symbol der Töchter der Dunkelheit ist der Dreifachmond: Im Zentrum der Vollmond, flankiert von den zwei Sichelmonden. Die Anführerin der Töchter der Dunkelheit trägt einen granatbesetzten Dreifachmond als Anhänger um den Hals.

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    ((unli))Lehrer-Symbole((eunli)) Eure Lehrer tragen eins der weltweit anerkannten Zeichen unserer Göttin Nyx. Ganz gleich in welchem Land du dich befi
    Lehrer-Symbole

    Eure Lehrer tragen eins der weltweit anerkannten Zeichen unserer Göttin Nyx. Ganz gleich in welchem Land du dich befindest und zu welchem House of Night du gehören wirst, deine Lehrer werden dieses Wappen überall voller Stolz tragen. Das Symbol ist so schlicht wie erlesen - die schöne Gestalt unserer Göttin, die den Sichelmond in ihren nach oben gestreckten Händen hält.

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    ((unli))Lehrplan für Jungvampyre((eunli)) Jedes House of Night hat einen eigenen Lehrplan, aber solltest du beschließen, an einer andere Schule zu w
    Lehrplan für Jungvampyre

    Jedes House of Night hat einen eigenen Lehrplan, aber solltest du beschließen, an einer andere Schule zu wechseln, wirst du keine Nachteile davontragen.
    Wir glauben, dass alle Jungvampyre von einer gründlichen, dynamischen und anspruchsvollen Bildung profitiert. Diese Zielsetzung ist vor vielen hundert Jahren entstanden, als eine neue Lebenseinstellung die Renaissance-Bewegung in Westeuropa auslöste, und hat sich bis heute immer weiter entwickelt. Euer Unterricht spiegelt dies wider: Die Gesundheit von Körper und Geist steht jederzeit im Vordergrund.
    Die meisten Schulen beginnen um 8 Uhr abends und enden um 3 Uhr nachts.

    19.45: Versammlung, allgemeine Ankündigungen
    20.00: Soziologie, Archäologie, Philosophie, Geschichte
    21.00: Literatur und Poesie, Kreatives Schreiben, Kunst
    22.00: Musik, Trommeln, Gesang
    23.00: Wirtschaft, Betriebskunde, Mathe, Computer-Wissenschaften
    00.00: Mitternachtspause: ausschließlich Bioprodukte, eine Auswahl regionaler Käsesorten, Rot- und Weißwein
    1.30: Fremdsprachen, Naturwissenschaften: Anatomie, Physiologie, Botanik, Chemie, Quantenphysik
    2.30: Sport, Reiten, Fechten, Perlentauchen (in küstennahen HONs, Yoga und/oder Tai Chi Tanz, Kampftraining

    Außerschulische Aktivitäten können Folgendes beinhalten

    Treffen der Töchter und Söhne der Dunkelheit, Ausbildung zur Hohepriesterin, Ausbildung zum Sohn des Erebos, Haltung einer Katze (Pflege, Training, Bürsten, verschiedene Spiele, Anlegen von Beeten mit Katzenminze etc.)

    Die HON-Medienzentren sind rund um die Uhr geöffnet. Wir raten allen Jungvampyren, von unserem reichhaltigen Angebot Gebrauch zu machen und sich jeder Art von literarischer Betätigung hinzugeben.

    Die HON-Computer-Zentren sind hochmodern, und wir sind derzeit dabei, 3 D-Studios sowie Zimmer-Monitore für unsere Studenten zu installieren. Laptops können jederzeit geliehen werden.

    Unterhaltung: Alle Schlafräume sind mit einem Breitbildfernseher sowie den neusten Geräten im Bereich Film und Videospiele ausgestattet. Wir halten es nicht für Notwendig, diese Möglichkeiten einzuschränken, da der Stundenplan so aufwendig ist, dass für Freizeitbeschäftigungen ohnehin nicht viel Zeit bleibt.

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Ein paar Fakten aus der Welt von House of Night...
Ein paar Fakten aus der Welt von House of Night...
Hier sind ein paar Fakten aus der Welt von House of Night Der 1ste Teil beinhaltet die Einführung (Dies sind Auszüge aus dem Buch: "Handbuch für Jungvampyre 101")
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http://www.testedich.de/quiz49/picture/pic_1499410819_1.png
2017-07-07
406E
House of Night

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