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Gestüt Wolkenlicht - der magische Pferdehof

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7 Fragen - Erstellt von: Winterblatt - Aktualisiert am: 2017-06-05 - Entwickelt am: - 229 mal aufgerufen

Ich schreibe alles zum zweiten mal, deshalb kurz: Es geht darum, das wir magische Kräfte haben und auf Pferden reiten.

    1
    Orte



    Das Gebäude:

    Büro:
    Dunkler Raum mit schwarzen Möbeln. Hier kann man sich anmelden, eine Genehmigung bekommen, Spenden oder Probleme melden.

    Cafeteria:
    Gelb gestrichener Raum mit roten Stühlen und zwei Etagen. Ihr müsst mindestens zwei mal pro Woche etwas essen, ansonsten verhungert ihr und seit somit raus.

    Aufenthaltsraum:
    Rot gestrichener Raum mit Tischen und Stühlen, sowie Spiele und Bücher. Der Raum ist sehr groß. Hier könnt ihr hingehen während Schulpausen oder vor und nach dem Unterricht.

    Klassenzimmer:
    Hellblau gestrichene Räume mit 20 Plätzen. Hier ist Unterricht.

    Turnhalle:
    Sehr groß. Wird bei schlechtem Wetter als Trainingsraum verwendet oder wenn feste gefeiert werden dann finden sie hier statt.

    Arztpraxis:
    Wenn ihr gekämpft habt, müsst ihr euch untersuchen lassen. Jeden Samstag gibt es eine Vorsorge Untersuchung

    Schlafräume:
    Räume in verschiedenen Farben, hier wird geschlafen.



    auf dem Hof:

    Trainingsplatz:
    Großer Platz, viele Pflanzen umgeben ihn, damit die Schüler ungestört sind.

    Boxen:
    Hier stehen die Pferde und Ponys. Die Boxen sind groß und gemütlich.

    Koppel:
    Großes Stück eingezäunte Wiese.

    Waschplatz:
    Nachdem Pferde gekämpft haben, werden sie hier saubergemacht, danach werden sie untersucht. Wenn nicht, dann werden sie immer in der Box geputzt. Jeden Samstag müssen die Pferde hier gewaschen werden.

    Sattelkammer:
    Hier ist das ganze Zubehör für die Pferde.

    Tierarztpraxis:
    Hier müssen die Pferde jeden Samstag oder nachdem sie gekämpft haben hin.



    Orte außerhalb des Hofes:

    Wald:
    Einziger Weg zum Hof, extrem groß. Schüler mit Genehmigung dürfen hier alleine ausreiten, Schüler ohne Genehmigung müssen sich einen Schüler mit Genehmigung suchen um mit ihnen zu reiten.

    Lichtung:
    Eine große Lichtung im Wald wo oft gecampt wird, hier dürfen Clubhäuser gebaut werden.

    Strand:
    Man kommt nur vom Wald oder dem Hof aus dorthin. Nur Schüler mit Genehmigung dürfen hier hin, Schüler ohne Genehmigung haben hier keinen Zutritt.

    Stadt:
    Hier dürfen alle Schüler hin. Sie können hier shoppen gehen.

    2
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    Gruppeneinteilung und Klassen:


    Allgemeines:

    Die ersten Klassen haben Tagsüber Unterricht, die zweiten haben Nachts Unterricht.

    1A
    Zimmer: 01
    Lehrer: Herr Fischer
    Schüler: 0
    Schlafräume:
    Honigblütte
    Zuckerwatte

    1B
    Zimmer: 02
    Lehrer: Frau Asche
    Schüler: 0
    Schlafräume:
    Sommerstern
    Frühlingswind

    1C
    Zimmer: 03
    Lehrer: Frau Nel
    Schüler: 0
    Schlafräume:
    Winterstern
    Schwanenblick

    2A
    Zimmer: 04
    Lehrer: Herr Brot
    Schüler: 1
    Schlafräume:
    Herbstwind
    Sonnenschein

    2B
    Zimmer: 05
    Lehrer: Frau Armala
    Schüler: 1
    Schlafräume:
    Mondblüte
    Kieselstein

    2C
    Zimmer: 06
    Lehrer: Herr Tamol
    Schüler: 0
    Schlafräume:
    Metallsee
    Eisenweg

    Eine Übersicht wer in welchem Zimmer ist, haben wir als Bild.



    die Reitgruppen und Pferde:


    Wichtig: Wenn ihr genug Ingame-Geld habt, dürft ihr euch ein eigenes Pferd kaufen. Mein einer Charakter Nova hat ein eigenes Pferd.


    Jeden Tag kann eine Klasse Reitstunden nehmen. Am Sonntag gibt es keine Reitstunde.

    Montags:
    Klasse 1A

    Dienstags:
    Klasse 1B

    Mittwochs:
    Klasse 1C

    Donnerstags:
    Klasse 2A

    Freitags:
    Klasse 2B

    Samstags:
    Klasse 2C


    die Zimmer Honigblüte, Sommerstern, Winterstern, Herbstwind, Mondblüte und Metallsee haben um 22:00 Unterricht, die Zimmer Zuckerwatte, Frühlingswind, Schwanenblick, Sonnenschein, Kieselstein und Eisenweg um 16:30.

    3
    Zeitplan

    Büro: 5:00-23:00
    Cafeteria: 7:00-19:00
    Aufenthaltsraum: 24 Std.
    Praxis&Tierarzt: 24 Std.
    Stadt: 8:00-20:00

    ! Wichtig!
    Um 23:00 müsst ihr wieder auf dem Hof sein, um 23:30 im Gebäude, um 4:30 dürft ihr das Gebäude verlassen und um 5:00 dürft ihr den Hof verlassen da ja draußen Monster sind und diese vor allem Nachts aktiv sind.

    4
    Bürosachen

    Anmeldung:
    Nach dem ihr das Formular ausgefüllt habt, werdet ihr entweder aufgenommen oder nicht. Wenn ihr aufgenommen werdet, bekommt ihr 10€ Startgeld.

    Genehmigung:
    Mit der dürft ihr das Gebäude und den Hof immer verlassen und dürft überall alleine hingehen.

    Spenden:
    Wenn ihr möchtet, könnt ihr auch Geld Spenden und wenn wir genug haben, machen wir eine Umfrage, für was wir es ausgeben.

    Bei Problemen könnt ihr auch ins Büro gehen.

    Jobs:
    Ihr könnt auch Jobs haben:
    Pferdepfleger
    Stallmister
    Fohlenerzieher

    Für jeden Tag wo ihr eure Aufgaben gemacht habt bekommt ihr 10€.

    5
    Kreaturen und Monster👾

    Pegasus:
    Pferd mit Flügeln, lebt in der Nähe der Lichtung. Gut.

    Einhorn:
    Pferd mit Horn, lebt in der Nähe der Lichtung.

    Kelpie:
    Halb verwestesPferd mit Schwanzflosse. Lebt im Wasser. Wenn jemand auf ihnen reitet, zieht es sie Unterwasser und frisst sie dort. Böse. Kann gezähmt werden.

    Schatten:
    Schwarze Kreaturen die alles verschlingen was ihnen in den Weg kommt. Böse.

    Wasserspeier:
    Menschenähnliche Kreaturen welche Hörner und Flügel besitzen. Meist grau, gelb oder grün. Böse.

    Drache: Großes Mischwesen mit Schuppen.

    Slenderman:
    Langer, schlanker Mann mit grauer Haut und Tentakeln, trägt einen Anzug. Wenn man ihn 9 Sekunden anschaut stirbt man, es sei denn, man ist immun. Lebt im dunkelstem Teil des Waldes. Böse.


    6
    Tiere und NPCs

    Name: Malema
    Alter: 13 Jahre
    Geschlecht: Wallach
    Rasse: Mix
    Aussehen: Bay Roan
    Charakter: Geduldig
    Vergangenheit: Reitschulpferd

    Name: Pero
    Alter: 5 Jahre
    Geschlecht: Hengst
    Rasse: Haflinger
    Aussehen: Pangare Lichtfuchs
    Charakter: Sehr brav
    Vergangenheit: Zuchthengst

    Name: Sunny
    Alter: 7 Jahre
    Geschlecht: Stute
    Rasse: Mix
    Aussehen: Lichtfuchs
    Charakter: Sehr ängstlich
    Vergangenheit: Turnierstute

    Name: Toxic
    Alter: 9 Jahre
    Geschlecht: Stute
    Rasse: Isländer
    Aussehen: Palomino
    Charakter: Zickig
    Vergangenheit: Zuchtstute

    Name: Angel
    Alter: 7 Jahre
    Geschlecht: Stute
    Rasse: Araber
    Aussehen: Schimmel
    Charakter: Edel
    Vergangenheit: Dressurtuniere

    Name: Navera
    Alter: 4 Jahre
    Geschlecht: Stute
    Rasse: Fjordpferd
    Aussehen: Isabellfalbe
    Charakter: Bissig
    Vergangenheit: Wurde vom Schlachter gerettet
    (Ist momentan die RB von Nova, das bedeutet, Navera wird nur von ihr geritten, später gehört Navera auch Nova)


    Frau Wald ist die Tierärztin.
    Frau Mela ist die Ärztin.
    Sind also beide NPCs

    7
    die Anmeldungen

    Name: Nova
    Alter: 12 Jahre
    Geschlecht: Weiblich
    Kraft/Kräfte: Eis, Feuer, Blitz
    Aussehen: Blonde Haare, linkes Auge feuerrot, jedoch von Halbpony bedeckt, rechtes Auge eisblau
    Stärken: Rennen, erinnern, Kälte
    Schwächen: Hitze (durch ihre Kräfte wird ihr schnell warm), vergessen
    Charakter: Zurückhaltend, wird leicht aggressiv, sonst ruhig
    Ängste: Dunkelheit, Vergangenheit
    Vorgeschichte: Ihr Vater schlug immer auf sie ein, verbrannte Mutter und Schwester vor Novas Augen, irgendwann tötete sie ihren Vater, ihre Katze und Nachbarn, obwohl sie nicht wollte, aber sie war wie ferngesteuert. Aus Frust rannte sie in den Wald und an einem Slenderman vorbei, bis sie durch Zufall das Gestüt Wolkenlicht entdeckt hat
    Besonderheiten: Flügel, Katzenohren, Katzenschweif

    Name: Sol
    Alter: 13 Jahre
    Geschlecht: Männlich
    Kraft/Kräfte: Licht, Sonne, Hoffnung
    Aussehen: Blond, gelbe Augen
    Stärken: Schwimmen, Hitze, Ausdauer
    Schwächen: Erinnern, spontan sein
    Charakter: Freundlich, Schüchtern
    Ängste: Allein sein
    Vorgeschichte: Seine Eltern wurden vor seinen Augen ermordet, danach wurde er in den Wald entführt, von wo er aber entkommen konnte. Schließlich hat er das Gestüt Wolkenlicht gefunden
    Besonderheiten: Hat einen Heiligenschein, kann im Dunkeln leuchten


    Ihr könnt alle möglichen Besonderheiten und Vergangenheiten haben. Die ersten zwei Weiblichen Charas und der erste Männliche Chara sowie Nova und Sol sind 'die Auserwählten', welches bewirkt das diese 5 Charas Immun gegen den Effekt von Slendermans, magischen Tränken und magischen Gas ist.

    Anmeldeformular
    Name:
    Alter:
    Geschlecht:
    Kraft/Kräfte:
    Aussehen:
    Stärken:
    Schwächen:
    Charakter:
    Ängste:
    Vorgeschichte:
    Besonderheiten


    viel Spaß!

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1496573473
Gestüt Wolkenlicht - der magische Pferdehof
Gestüt Wolkenlicht - der magische Pferdehof
Ich schreibe alles zum zweiten mal, deshalb kurz: Es geht darum, das wir magische Kräfte haben und auf Pferden reiten.
http://www.testedich.de/quiz48/quiz/1496573473/Gestuet-Wolkenlicht-der-magische-Pferdehof
http://www.testedich.de/quiz48/picture/pic_1496573473_2.jpg
2017-06-04
70GC
Pferde

Kommentare (2)

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Luffy124 ( von: Luffy124)
vor 15 Tagen
@Mandy
Wohl eher nicht😐😧
Mandy (26921)
vor 51 Tagen
Hi ähm läuft das hier noch?