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Fairy Tail – Die Gilde der Nacht [RPG]

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13 Fragen - Erstellt von: Yuuki-chan - Aktualisiert am: 2017-05-10 - Entwickelt am: - 1.199 mal aufgerufen

Du bist ein begeisterter Fairy Tail Fan?
Komm doch zur Gilde der Nacht und werde selbst zum geachteten Magier!
Hier im RPG gibt es viel Platz für Mitglieder!

    1
    Die Gilde der Nacht Sie liegt am Rande der Stadt Sakuria. Unsere Gilde ist ein etwas größeres Haus, mit einer schlichten Klinkerfassade und über de
    Die Gilde der Nacht

    Sie liegt am Rande der Stadt Sakuria.
    Unsere Gilde ist ein etwas größeres Haus, mit einer schlichten Klinkerfassade und über der Tür steht „Nacht-Gilde“ und daneben unser Stempel, den ihr auf dem Bild sehen könnt.
    Es gibt das Erdgeschoss, hier findet man eine gemütliche Bar vor und eigentlich immer ein Paar Magier.
    Das Request Board ist natürlich auch hier, weiter unten könnt ihr sehen, welche Jobs es zu erledigen gibt.
    Das obere Geschoss ist den S-Magieren vorgesehen, hier gibt es auch noch ein paar Tische und Bänke. Das S-Request Board ist weit hinten angebracht.
    Im Keller gibt es eigentlich nichts besonderes, hier ist der Lagerraum für Bier und weiteres.

    2
    Die Regeln fürs RPG:

    1.R e g e l
    Wenn ihr euch anmeldet, kommt oft on! Wer 2 Wochen nicht da war, stirbt bei einer Mission!

    2.R e g e l
    Es wird niemand ausgeschlossen (d.h. ignoriert, …). Wenn Charas ausgeschlossen werden, ist das ok, ALLERDINGS muss es einen Grund geben und es sollten max. 2 Magier ausgeschlossen werden.

    3.R e g e l
    Es gibt keine perfekten Charas, jeder hat mindestens 3 Schwächen!

    4.R e g e l
    Die Magier sollten regelmäßig bei Missionen ihre Grenzen kennenlernen, niemand ist unbesiegbar und ab und zu sollten auch ein paar Magier schwerer verletzt werden.

    5.R e g e l
    Jeder darf erstmal nur 2 Charas haben, davon max. 1 mit besonderen Fähigkeiten (Dragon Slayer o.ä.).

    6. R e g e l
    MITGLIEDER dürfen gerne hier mal etwas Werbung machen, ALLERDINGS ist Werbung von anderen hier untersagt.

    7.R e g e l
    ALLE fangen als normale Magier an, können sich aber zur S-Klasse hocharbeiten.

    8.R e g e l
    Es gibt Häuser/Wohnungen, jeder hat eine/eins. Natürlich müsst ihr auch die Miete bezahlen.

    9. R e g e l
    Meldet euch ab, wenn ihr länger nicht on könnt. Bei Handy-/Laptopverbot sind nachträgliche Entschuldigungen auch ok.

    3
    Die Magier:

    MASTER: Ein etwas älterer, großer Mann mit braunen Haaren und smaragdgrünen Augen. Er besitzt Erdmagie und kann im Boden verschwinden und plötzlich an anderen Stellen wieder auftauchen, außerdem kann er Erdbeben verursachen und die Erde auseinanderreißen, sodass Spalten entstehen.
    Er wird immer mit Master angesprochen, ist recht freundlich und gerecht, kann aber bei Regelverstößen sehr streng und gnadenlos sein.

    S-Klasse Magier:
    /

    Magier:
    -Yuuki Mizuno
    -Yuma Aktasoki
    -Furīdo Jasutīn ( Fried )
    -Yuki Arkani
    -Kuraiko ( Kind der Dunkelheit) Kurokawa

    4
    Die Steckbrief-Vorlage:
    (Klammern lesen, verstehen und löschen!)

    Name: (Vor- und Nachname, bitte japanisch)
    Alter: (bitte min. 14 und max. 35)
    Geschlecht:
    Geburtstag: (Jahr ist unwichtig)
    Aussehen: (Statur, Haare, Augen, Gesicht, besondere Merkmale, Narben)
    Gildenzeichen: (Ort + Farbe)
    Charakter: (min. 10 Eigenschaften, davon min. 4 schlechte)
    Magie: (Element und Beschreibung der Kraft)
    Schwächen: (min. 3)
    Besonderheiten: (hier kann auch etwas über die Vergangenheit geschrieben werden, über Feinde, etc.)
    Begleiter: (also ein (Haus-)Tier, muss aber nicht sein)
    Beziehung: (auch Wünsche angeben)
    Haus/Wohnung: (nur freie, bitte! Kommt gleich )

    5
    Das ist mein Steckbrief:

    Name: Yuuki Mizuno
    Alter: 20
    Geschlecht: weiblich
    Geburtstag: 13. 7.
    Aussehen: relativ schlanker Körper, allerdings ziemlich muskulös, normalgroß, lange, pechschwarze Haare, die IMMER offen sind, eisblaue Augen, hohe Wangenknochen und IMMER ein ernstes Gesicht, ein eher kleiner Mund mit vollen Lippen und eine kleine Nase, eine leicht sichtbare Narbe an der linken Wange und ein stechender Blick
    Gildenzeichen: rechts seitlich am Hals, schwarz
    Charakter: Sie wird ziemlich respektiert, ist sehr stolz und mutig, wird im Kampf aber manchmal unberechenbar und rücksichtslos, vor allem, da sie normalerweise allein Aufträge erledigt. Sie ist sehr temperamentvoll und leicht reizbar, aber eine gute Strategin, bevor sie in den Kampf zieht. Trotzdem handelt sie manchmal unüberlegt, kann ihre Fehler aber meistens wiedergutmachen. Oft ist sie stur und dickköpfig und weist andere gern auf ihre Fehler hin, bricht aber selbst auch oft Regeln. Außerdem ist sie sehr treu.
    Magie: Kazum, das, was Erza hat. (bin erst bei Folge 28^^) Sie Kann ihre Kleidung wechseln und hat eine große Auswahl an Waffen, die sie auch während des Kampfes wechseln kann.
    Schwächen: Bricht liebend gerne Regeln, kann oft nicht gut im Team arbeiten und hat eine Spinnenphobie (wenn sie eine Spinne sieht, bekommt sie einen Anfall, versucht die Spinne umzubringen und zerstört dabei meistens etwas)
    Besonderheiten: Nach außen hin weist sie Männer ganz klar ab und wirkt auch sonst relativ gefühlslos, innen ist sie allerdings ganz anders. Ihre Vergangenheit kennt niemand.
    Begleiter: /
    Beziehung: eigentlich schon gerne, wartet aber noch auf den Richtigen
    Wohnung/Haus: W7

    6
    Die Häuser und Wohnungen:

    Jeder wohnt in einem Haus oder einer Wohnung und muss dieses auch bezahlen.
    Einmal in der Woche wird die Miete gezahlt. Ihr müsst also genug Aufträge erledigen, um Juwelen zu bekommen! 
    Natürlich immer ZKB ;)

    Wohnungen:
    W1-4: 1 Zimmer Wohnungen mit 20m², je 20.000 Juwelen pro Woche
    W5-8: 2 Zimmer Wohnungen mit 30m², je 30.000 Juwelen pro Woche
    W9-12: 2 Zimmer Wohnungen mit 38m², je 38.000 Juwelen pro Woche

    Häuser:
    H1: Ein kleines Haus mit 2 Zimmern, 28m², 35.000 Juwelen
    H2: Ein kleines Haus mit 2 Zimmern, 33m², 40.000 Juwelen
    H3: Ein kleines Haus mit 3 Zimmern, 40m², 47.000 Juwelen
    H4: Ein Haus mit 3 Zimmern, 43m², 50.000 Juwelen
    H5: Ein Haus mit 4 Zimmern, 45m², 52.000 Juwelen
    H6: Ein Haus mit 4 Zimmern, 50m², 57.000 Juwelen
    H7: Ein Haus mit 5 Zimmern, 60m², 67.000 Juwelen
    Die Häuser werden meist für Paare oder Familien genutzt

    W1: Fried
    W2: Yuki
    W3: Kuraiko
    W4:
    W5:
    W6: Yuma
    W7: Yuuki
    W8:
    W9:
    W10:
    W11:
    W12:

    H1:
    H2:
    H3:
    H4:
    H5:
    H6:
    H7:

    7
    Die Konten:

    Jeder hat ein Konto, hier sind auch die Preise für sonstige Sachen aufgelistet, die man im Laden neben der Gilde kaufen kann. Hier steht auch, was man zurzeit besitzt.
    (Jeder bekommt zu Beginn 5.000 J(uwelen))

    Yuuki: 5.000 J
    Besitz: Lebensmittelpaket, Kleidungspaket, Hygienepaket, Wasserkiste
    Yuma: 30.000 J
    Besitz: Lebensmittelpaket, Kleidungspaket, Hygienepaket, Wasserkiste
    Fried: 30.000 J
    Besitz: Lebensmittelpaket, Kleidungspaket, Hygienepaket, Wasserkiste
    Yuki: 5.000 J
    Besitz: Lebensmittelpaket, Kleidungspaket, Hygienepaket, Wasserkiste
    Kuraiko: 5.000 J
    Besitz: Lebensmittelpaket, Kleidungspaket, Hygienepaket, Wasserkiste


    Die Preisliste:
    Lebensmittelpaket: 150 J (reicht für 5 Tage)
    Kleidungspaket: 2.000 J (reicht für ca. 4 Wochen)
    Bücherpaket: 300 J (3 Bücher)
    Hygieneartikelpaket: 2.000 J (reicht für ca. 4 Wochen)
    Wasserkiste: 50 J (20 Flaschen)
    Bierkiste: 200 J (10 Flaschen)
    (Wenn ihr noch mehr Ideen habt, schreibt sie in die Kommentare!)

    8
    Request Board:
    Die meisten Wesen sind erfunden oder z.B. aus Harry Potter oder der Mythologie^^


    -Im westlichen Meer verschwinden die Fische! Ursache unklar!
    Aufgabe: Fische zurückbringen
    Belohnung: 70.000 J

    -Vieh vom riesigen Affen geklaut!
    Aufgabe: Kuhherde zurückbringen
    Belohnung: 10.000 J

    -Dorf wird von Drachen drangsaliert! (Nekoria, östlich von Sakuria)
    Aufgabe: Drachen verjagen!
    Belohnung: 60.000 J


    Beim Erledigen der Aufgaben ist eure Fantasie gefragt!
    Wenn ihr weitere Ideen habt, schreibt sie in die Kommentare!

    Erledigte Aufträge:

    -Betrügerischer Magier läuft Amok! Momentaner Aufenthaltsort unbekannt.
    Aufgabe: Magier festnehmen
    Belohnung: 50.000 J
    Yuma + Fried


    Aktuelle Reisen:

    -Eine Herde wilder Hippogreife macht die Wälder südlich von Sakuria unsicher!
    Aufgabe: Herde töten
    Belohnung: 30.000 J
    Yuuki

    9
    Infos:

    #Das RPG wurde eröffnet!
    #Wir brauchen Mitglieder!
    #Yuma ist beigetreten! Willkommen!
    #Fried ist beigetreten! Willkommen!

    10
    Name: Yuma Aktasoki
    Alter: 20
    Geschlecht: männlich
    Geburtstag: 1.6
    Aussehen: schwarze zerzauste Haare mit einer blauen Strähne, eher spitzzulaufendes Gesicht mit harten Zügen, eher schlank und muskulös, blau-graue Augen, eher normal groß, sieht fast nie ernst aus, hat eine Narbe am Rücke, hat manchmal einen müden Ausdruck
    Gildenzeichen: An der linken Schulter, dunkelblau
    Charakter: Ist sehr unauffällig seine Aufträge werden bemerkt aber keiner weiß das er es gemacht hat, hält sich lieber im Hintergrund, wenn es aber hart auf hart kommt ist er zu Stelle und hilft wo er nur kann, befolgt nie Regeln findet sie überflüssig und nerv tötend, ist eigentlich unbeliebt beim Master weil er ständig in der Gilde Streit anfängt, wenn er erstmal wütend ist ist er ein Hitzkopf und übereil alles begibt somit immer in Streit oder Ärger was ihm aber eigentlich egal, will seine Freunde auf jeden Fall beschützen und ist wenn es nötig es sehr mutig
    Magie: Eigentlich die gleiche die Gray hat für die, die Fairytail nicht können: Seine Fähigkeit/Kraft ist er kann Eis beherrschen und es in jede Form bringen, seine Ultimative Kraft ist es seinen Gegner in ewigen Eis feststecken zu bringen aber wenn er das macht wird er sterben das einzige Möglichkeit dann wieder rauszukommen ist wenn man auf eine Insel geht in den Vulkan und die Person die gefangen ist genau darin aufzustellen somit wenn der Mond genau darüber darauf scheint und wenn das passiert ist die Person gerettet
    Schwächen: Hält nichts von Regeln, hat leichte Platzangst meidet deshalb enge Räume oder ähnliches und kann nicht mit Zügen fahren oder ähnliches ihm wird dann schlecht
    Besonderheiten: Ist ein Dragon-Slayer von der alten Generation und kann Eis essen und sich damit stärken
    Begleiter: Eigentlich keinen Begleiter sondern eher ein Freund ein kleiner Vogel-Fuchs halb Fuchs halb Vogel
    Beziehung: Weißt nicht wenn schon dann nur mit den Richtigen
    Haus/Wohnung: W5

    11
    Name: Furīdo Jasutīn ( Fried )
    Alter: 22
    Geschlecht: männlich
    Geburtstag: 6.5
    Aussehen: groß und recht durchschnittlich gebaut, ein spitzzulaufendes Gesicht und blaue Augen unter dem linken befindet sich auch ein Muttermal und seine Haare sind giftgrün und gehen bis zum Rücken und über das linke Auge und sind unten am Rücken zusammengebunden
    Gildenzeichen: linke Handrücken in schwarz
    Charakter: ist normal recht ruhig und bedacht das man nicht immer weiß ob er überhaupt in der Gilde da ist oder nicht und für einen Spaß zu haben bei Aufträgen ist er immer sehr ernst und nimmt sie auch ernst geht diese auch immer mit einer gewissen Strategie an und hat im Kampf immer einen ruhigen Kopf und plant seinen nächsten zu ordentlich, für einige sieht es auch so aus wenn man mit ihm in einem Team ist und er nicht mithilft das er keine Lust hat aber er weiß wie stark sein Team Kamerad ist und streitet dann ein wenn man ihn bittet oder doch zu stark für einen ist.
    Magie: mit Hilfe von Runen einen Zauber um bestimmte Gebiete legen. Jeder, der sich in diesem Gebiet befindet, muss die Regeln befolgen, die Fried in den Runen festgelegt hat, sonst ist kein Entkommen möglich.[4]

    Über sein rechtes Auge kann er die Runen auch auf menschliche Körper anwenden. Die angewandte Magie nennt er Yami no Écriture, mit deren Hilfe er den Gegner Gefühle widerfahren lassen kann, die er in Worten auf den Körper schreibt. Mit Hilfe der Runen kann er auch sich selbst verwandeln, so schreibt er sich selbst das Wort „Darkness“ auf die Brust und wird dadurch zu einem Dämon.
    Schwächen: steht sich oft selbst noch Regel auf, und beachtet nicht immer alle und mag teilweise Leute nicht wo sich nicht an Regal halten kann aber trotzdem mit ihnen klarkommen
    Besonderheiten: weißt nach außen hin die Menschen ab und ist auch eher gefühllos aber im inneren das Gegenteil und würde für seine Kameraden alles tun auch .
    Begleiter: -
    Beziehung: gerne
    Haus/Wohnung: w1

    12
    Name: Yuki Akarni
    Alter: 18
    Geschlecht: weiblich
    Geburtstag: 1.1
    Aussehen: sehr dünn ist untergewichtet für ihr Alter, eher rundliches Gesicht das weiche Züge hat, grüne strahlende Augen, lange blonde Haare die leicht gelockt sind, eine kleine Nase
    Gildenzeichen: An der Handfläche, pink
    Charakter: Sie ist eher schüchtern aber sehr aufmerksam manchmal ist sie tollpatschig ist auch sehr sensibel und verliert manchmal den Orientierungssinn, ist daher nicht so bei anderen beliebt, dafür ist sie sehr nett und hilfsbereit und kann keine bitte nein sagen
    Magie: Stellarmagierin, Sie kann mit besonderen Schlüsseln Geister beschwören die für sie kämpfen
    Die in ihr Besitz:
    -Goldener Schlüssel: Löwe, Lamm, Krabbe, Stier, Bogenschütze (Pferd)
    -Silberner Schlüssel: Weißer Hund
    Schwächen: Tollpatschig, verabscheut Katzen, und hat Angst vor Insekten z.B Kakerlaken
    Besonderheiten: Hat eine Kette die heilen kann
    Begleiter:/
    Beziehung: *wird rot* Ein bisschen in Fried
    Haus/Wohnung: W2

    13
    Name: Kuraiko ( Kind der Dunkelheit) Kurokawa
    Alter: 20
    Geschlecht: weiblich
    Geburtstag: 12.5
    Aussehen: recht groß und sportliche Figur. Ihr Gesicht ist herzförmig und hat lange schwarze Haare wo zu einem Pferdeschwanz zusammen gebunden sind aber trotzdem einige Haare ihr ins Gesicht fallen über ihre roten Augen und hat unter dem linken Auge eine kleine wunde
    Gildenzeichen: linker Oberschenkel in der Mitte rot
    Charakter: ist eigentlich eine ruhige Person und hilfsbereit wenn jemand ein Problem hat hilft sie ihm sofort kann aber auch sehr temperamentvoll sein und geht auch öfter Risiken im Kampf ein. Regel beachtet sie nicht immer.
    Magie: verlorene Magie der Erinnerung: man muss sich nur den Zauber in einem Buch anschauen oder im Kampf sehen und kann es kopieren Nachteil wenn zu schnell hintereinander verschiedene Angriffe kommen kann man sie nicht schnell genug kopieren
    Schwächen: kälteempfindlich,
    Teilweise auch tollpatschige,
    Transportmittel
    Besonderheiten: Dragon Slayer
    Acknologia Finsternis wenn das ok ist)
    Begleiter: -
    Beziehung: gerne
    Haus/Wohnung: w2

article
1494154679
Fairy Tail – Die Gilde der Nacht [RPG]
Fairy Tail – Die Gilde der Nacht [RPG]
Du bist ein begeisterter Fairy Tail Fan? Komm doch zur Gilde der Nacht und werde selbst zum geachteten Magier! Hier im RPG gibt es viel Platz für Mitglieder!
http://www.testedich.de/quiz48/quiz/1494154679/Fairy-Tail-Die-Gilde-der-Nacht-RPG
http://www.testedich.de/quiz48/picture/pic_1494154679_1.jpg
2017-05-07
707H
Fairy Tail

Kommentare (324)

autorenew

AnimeLOVE ^^ ( von: AnimeLOVE ^^)
vor 131 Tagen
ich will auch gerne mitmachen hier ist schonmal mein steckbrief:

name: hikaru mitsuho
alter: 14
geschlecht: weiblich
aussehen: kurze rote unordentliche haare in zwei kurzen zoepfen zusammengebunden, ein auge rot, ein auge blau, kratzer am blauen auge.
Gildezeichen: dunkelrot und am bauch.
charakter: frech, cool, ,, badass",manchmal schuechtern,schnell, ungeduldig, oft misstrauisch, sehe nie die gefahr im kampf, habe oft streit (wie natsu und grey), bin eigentlich natsu als maedchen...^^
magie: dragonslayer (feuer)
schwaechen: wenn ich alleine bin werde ich ohnmaechtig,
habe angst im dunkeln
muss bei fahrten brechen (wie natsu)
besonderheiten: ich weiss nicht wer meine eltern sind und wurde an einem komischen see von meiner jetzigen freundin , lana hatsuki, gefunden, ich habe keine feinde.
begleiter: kleine schwarze katze mit den namen lily
beziehung: bin auf der suche nach einem coolen freund...
haus/wohnung: W4

ich hoffe ich werde angenommen...^^

geburtstag: 27.04
aussehen: normal schlanker koerper, ein bisschen durchtrainiert,
Arktos_TV ( von: Die Magieri)
vor 151 Tagen
(Schade...;-;).
Ciri/Lou ( von: Ciri/Lou)
vor 154 Tagen
Ja glaube ich auch )
Arktos_TV (31205)
vor 155 Tagen
(Ciri ich glaube dieses Rpg ist ausgestorben...)
Ciri/Lou ( von: Ciri/Lou)
vor 158 Tagen
Ok alles klar )
Arktos_TV (31205)
vor 158 Tagen
(Hab Handyverbot kann heute und morgen nicht On kommen aber am montag ^~^)
Ciri/Lou ( von: Ciri/Lou)
vor 159 Tagen
Nicht schlimm mus nämlich arbeiten heute Nacht ^^ dan bis morgen und viel Spaß)
Arktos_TV (31205)
vor 159 Tagen
(Sorry Ciri ich gehe heute wo hin und kann erst morgen wieder kommen :(.)
Ciri/Lou ( von: Ciri/Lou)
vor 159 Tagen
Arktos bist su da ? Dann können wir weiter machen?)
Arktos_TV (31205)
vor 159 Tagen
(Ich hasse Doppelpost-_-)
Arktos_TV (31205)
vor 159 Tagen
(Ach nicht schlimm später oder früher fügt sie dich ein ^~^)
Ciri/Lou ( von: Ciri/Lou)
vor 159 Tagen
Ja sehe ich auch so , ah ja Leute kann heute nur bis 18 Uhr)
Arktos_TV (31205)
vor 159 Tagen
(Ach nicht schlimm später oder früher fügt sie dich ein ^~^)
Rpg_Studio (99969)
vor 159 Tagen
(ich danke euch *verbeug mich* nur muss ich noch angenommen werden:))
Ciri/Lou ( von: Ciri/Lou)
vor 159 Tagen
Hey auch auch von mir )
Arktos_TV (31205)
vor 159 Tagen
(Cool das du mitmachen willst ^~^)
Rpg_Studio (99969)
vor 159 Tagen
Name: Chioko Argano Martos
Alter: 23
Geschlecht: Männlich
Geburtstag: 14.05
Aussehen: recht vornehme Haltung und vorallem auch sehr ruhigen Ausdruck. Schwarze, lange Haare die mit einen Zopf gebunden sind. Seine Augen sind glutrot und zeigen, wenn man in die Iris schaut, einen "Höllen Zinogre"
Gildenzeichen: über der gesamten Schulter in einen schimmernden Rot, schwarz.
Charakter: sehr ruhige und konzentrierte Person, die loyal und fair kämpft. Jedoch ist er manchmal faul und möchte nicht bei seiner Ruhe gestört werden, da er dadurch sehr gereizt werden kann.
Magie: Höllenblitze diese Fähigkeit hat eine merkwürdige eingeschaft. Die Blitze agieren normal, jedoch sind sie extrem rot. Statt Vold, wird dem Körper, der vom Blitz getroffen wird, "absorbation" hinzugefügt. Heißt: lässt man sich treffen, so wird der Angriff NUR des Element/Magie geschwächt.
Schwächen: Fisch, schnell gelangweilt und Die "Drachentod-Beere", die eine schwere Schwäche sind.
Besonderheiten: Seine Magie ist garnicht so stark, denn die Waffe, sein großes Schwert mit vielen Ornamenten, verstärkt bloß die Magie enorm auf seine Stufe. Ohne das Schwert, ist seine Magie sehr geschwächt
Begleiter: viele kleine Schmetterlinge in schimmernden Rot und matten, tiefen Schwarz Ton.
beziehung: wer will?
Wohnung: W4

(hoffe die Magie ist jetzt nicht so stark... er hat ja einige Schwächen, die die Magiestärke wieder ausgleichen)
Ciri/Lou ( von: Ciri/Lou)
vor 159 Tagen
Morgen kann heute nur bis 18 Uhr )
Arktos_TV (31205)
vor 160 Tagen
(Sorry muss weg:( ich muss lernen :( komm aber wieder um 19:00 ^~^)
Ciri/Lou ( von: Ciri/Lou)
vor 160 Tagen
Fried: tauche auch wieder auf und zieh sie bei mich*

Kuriako: doch zählt!