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Castle of Fears

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12 Fragen - Erstellt von: Der Erzeuger - Aktualisiert am: 2017-04-04 - Entwickelt am: - 6.904 mal aufgerufen

Ein Schloss, das gar kein Schloss ist. Ein Gefängnis für Leute mit besonderen 'magischen' Fähigkeiten. Ein Gefängnis außerhalb der normalen Zeit.

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    Tag 364 Keine besonderen Ereignisse Tag 365 Der Tag begann wie jeder andere. Mit einem ausgiebigen Frühstück, Sonnenschein und dem Zwitschern der V
    Tag 364
    Keine besonderen Ereignisse

    Tag 365
    Der Tag begann wie jeder andere. Mit einem ausgiebigen Frühstück, Sonnenschein und dem Zwitschern der Vögel. Stille und Einsamkeit drückten meine Stimmung, während ich die nur zu bekannten Gänge hinab lief. Ein Jahr war ich nun hier. Beim Mittagessen stand eine Torte auf dem Tisch, daneben lag eine Karte: "Frohes Erstes Jahr, dein Geschenk gibt es morgen" Wer schrieb mir hier? Dieser Ort war immer der selbe Tag, hier war ich allein am 18. April 1939. Wer konnte mir da eine Karte schicken?
    Zwei Fragen beschäftigten mich den Rest des Tages. Was sollte ich bekommen? Wer schrieb mir Karten? Alvar hat mir erzählt, dass es andere gab. Vor mir. Und, dass sie immer Gruppen waren. Sollte ich etwa Gesellschaft bekommen?
    ~Aus den Tägebüchern des Blàr Ægir Holm Mårtensson

    Hallo und Herlich Willkommen zu meinem neuesten RPG! 😄
    Okay, die Schlagwörter sind:
    Magie, Angst, Tiere, Elemente, Aura und Ketten
    Den Rest findet ihr beim Lesen heraus😋
    P.S.: Der Steckbrief ist bei Kapitel 11 und die Regeln bei 10, ihr solltet aber den Rest auch lesen

    2
    ((green))((bold))Das Schloss((ebold))((egreen)) Das Schloss und sein Garten sind eine Zeitschleife. Es wird immer wieder der gleiche Tag wiederholt, d
    Das Schloss

    Das Schloss und sein Garten sind eine Zeitschleife. Es wird immer wieder der gleiche Tag wiederholt, der 19. April 1939.
    Zudem ist es das perfekte Gefängnis für Menschen mit 'magischen' Kräften. Kommunikation nach außen ist nicht möglich und wenn die Blase zerstört wird, werden die Insassen in alle Zeiten zerstreut.

    Kurze Historie

    Vor Beginn des 2. Weltkrieges, in den 30er Jahren, suchten die Nationalsozialisten eine Möglichkeit, Menschen mit besonderen Kräften zu zwingen, im drohenden Krieg für sie zu kämpfen. Da sich diese aber nicht freiwillig meldeten, schufen sie am 19. April 1939 eine Zeitblase, in welcher sie Besondere einsperrten. Indem sie ihnen den Kontakt nach außen nahmen, hofften sie, diese zu überzeugen, zu kämpfen. Doch als sich weiterhin alle weigerten, sahen sie sich gezwungen, die Blase verschlossen zu halten, damit 'die Geheimwaffen', was sie in ihren Augen waren, nicht in die Hände des Feindes fielen.
    Nach dem Krieg konnten alle befreit werden und die Blase geriet in Vergessenheit.
    In den 90ern allerdings entdeckte eine Sekte die Blase und die Aufzeichnungen der Nazis. Sie begannen nach Besonderen zu suchen und sie erneut einzusperren, da sie deren Kräfte ausnutzen wollen, um die Welt zu unterwerfen. Der erste, den sie am 23. Februar 1996 zu fangen vermochten, war Blàr Ægir Holm Mårtensson, ein Heiler. Erst ein Jahr später gelang es ihnen erneut Besondere zu fangen. Doch Blàr war um keinen Tag gealtert, obwohl in der Blase 365 Tage vergangen waren. Alle Neugefangenen wurden an diesen 366. Tag von Blàr's Gefangenschaft in der Blase ausgesetzt.


    Die wichtigsten Ereignisse in der Blase am 19. April 1939

    🌑00 Uhr: Tagesbeginn, Es ist Neumond
    🌫03 Uhr: Der Regen stoppt
    ☉05.12 Uhr: Die Sonne geht auf
    🍳08 Uhr: Es gibt Frühstück
    🍽12 Uhr: Es gibt Mittagessen
    🍰15 Uhr: Kaffetrinken
    🌧18 Uhr: Es beginnt zu regnen
    🍞19 Uhr: Abendbrot
    🌑19.15 Uhr: Die Sonne geht unter
    ⛈21.05 Uhr: Ein Gewitter entlädt sich
    🌧22.45 Uhr: Das Gewitter ist weiter gezogen, der Schleirregen steigert sich zu Platzregen
    🕛24 Uhr: Die Zeit wird zurückgesetzt

    Wichtige Orte in der Blase

    Das Schloss ist in 4 Flügel zu je 5 Stockwerken geteilt:

    Ostflügel
    Räume der Angst

    Südflügel
    Erdgeschoss: Küche
    1. Stock: Esszimmer
    2. Stock: Hobbyräume
    3. Stock: Hobbyräume
    4. Stock: Hobbyräume, halbes Stockwerk Gemeinschaftsraum
    5. Stockwerk: Gemeinschaftsraum

    Westflügel
    Schlafräume

    Nordflügel
    EG: Bücherei
    1. Stock: Bücherei
    2. Stock: Bücherei
    3. Stock: Musiksaal
    4. Stock: "Ball"-saal (schäbig, ramponiert, etwas Einsturz gefährdet)
    5. Stock: Dachboden

    Garten:
    ordentliche Grünanlagen
    Labyrinth
    Blumenbeete
    See
    Hecken

    Bilderliste zum Schloss:
    http://www.testedich.de/quiz47/quiz/1489338210/Castle-of-Fears-Orte-ausserhalb-der-Zeit

    Näheres zur Zimmerverteilung:
    http://www.testedich.de/quiz47/quiz/1489329695/Die-Zimmer-im-Castle-of-Fears

    3
    ((bold))((green))Die magischen Kräfte((egreen))((ebold)) Es gibt etwas, das alle in der Blase, von den normalen Menschen unterscheidet. Etwas, das ih
    Die magischen Kräfte

    Es gibt etwas, das alle in der Blase, von den normalen Menschen unterscheidet. Etwas, das ihre Anwesenheit erklärt. Viele würden es Magie nennen, doch in Wahrheit sind es bestimmte Gensequenzen, die in einer Familie weitergegeben werden. Diese Gensequenzen treten allerdings nur bei traumatischen Ereignissen im Alter zwischen 10 und 20 hervor.
    Im Folgenden sind die Fähigkeiten und ihre Nutzer aufgezeichnet:

    Aquakinese
    Die Kontrolle von Wasser
    -Arisu Korukawa

    Pyrokinese
    Die Kontrolle von Feuer
    -Kasai Sensen

    *Aerokinese
    Die Kontrolle von Luft

    *Terrakinese
    Die Kontrolle von Erde

    Kryokinese
    Die Kontrolle von Eis

    *Luctikinese
    Die Kontrolle von Licht

    *Tenebrarukinese
    Die Kontrolle von Dunkelheit

    *Temporikinese
    Die Kontrolle der Zeit
    -Glesni Enfys Branwen Probert

    Telekinese
    Die Kontrolle der Bewegung seelenloser Objekte
    -Sofia Pon

    Adaptives Muskelgedächtnis
    Die Fähigkeit, jede gesehene Bewegung auszuführen

    Beherrschung
    Die Fähigkeit, andere zu zwingen, seine Befehle auszuführen

    Elektromagnetismus
    Die Fähigkeit, Elektrizität zu manipulieren

    Fliegen
    Die Fähigkeit, sich aus eigener Kraft durch die Luft zu bewegen

    Giftabsonderung
    Die Fähigkeit, Menschen in der unmittelbaren Umgebung durch Gift zu verletzen oder zu töten (Es wird nicht getötet!)
    -Yakari Koda Smith

    Heilung
    Die Fähigkeiten, die Wunden anderer zu heilen
    -Blàr Ægir Holm Mårtensson

    Hellseherei
    Die Fähigkeit, die Zukunft zu sehen

    Levitation
    Die Fähigkeit, sich aus eigener Kraft durch die Luft zu bewegen

    Phasenverschiebung
    Die Fähigkeit, feste Obejekte zu durchqueren

    Photographisches Gedächtnis
    Die Fähigkeit, sich alles, ohne Begrenzung zu merken

    Replikation
    Die Fähigkeit, Kopien von sich selbst zu erzeugen

    Telepathie
    Die Fähigkeit, die Gedanken anderer zu hören
    -Amy Gwendolyn Owl

    Unsichtbarkeit
    Die Fähigkeit, nicht sichtbar zu sein

    Unltrahorchen
    Die Fähigkeit, selbst weitentferntes, klar zu verstehen

    Verflüssigung
    Die Fähigkeit, festes, flüssig zu machen


    *=Wortneuschöpfungen

    4
    ((green))((bold))Ängste((egreen))((ebold)) Jeder der Schlossbewohner hat eine für ihn typische Angst. Eine Phobie, die er nicht unterdrücken oder a
    Ängste

    Jeder der Schlossbewohner hat eine für ihn typische Angst. Eine Phobie, die er nicht unterdrücken oder ausblenden kann. Jede Phobie kommt einmal vor.

    Aphenphosmophobie - Angst vor Berührugen - Glesni Enfys Branwen Probert
    Aquaphobie - Angst vor Wasser - Kasai Sensen
    Arsonphobie - Angst vor Feuer - Arisu Korukawa
    Skotomaphobie - Angst vor Erblindung - Blàr Ægir Holm Mårtensson
    Technophobie - Angst vor Technologie - Yakari Koda Smith
    Catagelophobie - Angst vor Verspottung - Amy Gwendolyn Owl
    Coulrophobie - Angst vor Clowns - Sofia Pon

    Hier könnt ihr euch Ängst aussuchen: http://phobien.ndesign.de

    Räume der Angst


    Einmal pro Woche zwingt das Schloss einen zu einem Zimmer im Ostraum, das die verwirklichte Phobie enthält. Man kann nicht fliehen, sondern muss es durchstehen bis sich die verriegelte Tür des Zimmers erneut öffnet.

    Das ist eine Maßnahme der Erzeuger der Zeitblase, um die Bewohner ruhig zu stellen.

    5
    ((green))((bold))Die 5 Elemente der östlichen Kultur((egreen))((ebold)) In der östlichen Kultur sind 5 Elemente bekannt. Sie werden den 12 Tierkreis
    Die 5 Elemente der östlichen Kultur

    In der östlichen Kultur sind 5 Elemente bekannt. Sie werden den 12 Tierkreiszeichen zugeordnet. Ihre Einflüsse im RPG betreffen den Körper.

    Feuer

    +
    🔥bei Hitze und Wärme aktiver
    🔥bekommt selten Fieber

    -
    🔥sehr empfindlich gegen Kälte

    Bewohner mit diesem Element:
    Arisu Korukawa
    Amy Gwendolyn Owl


    Wasser

    +
    💧selten erkältet
    💧bei Wärme aktiv


    -
    💧bei Hitze ungeduldig und hibbelig
    💧bei Kälte starr

    Bewohner mit diesem Element:
    Kasai Sensen


    Erde

    +
    🌱Kälte ist ihnen egal

    -
    🌱Trocknen bei Hitze sehr schnell aus = haben bei hohen Temperaturen sehr viel Durst

    Bewohner mit diesem Element:
    Blàr Ægir Holm Mårtensson


    Holz

    +
    🌳haben selten Allergien gegen natürliche Stoffe

    -
    🌳haben häufig Allergien gegen chemische Stoffe

    Bewohner mit diesem Element:
    Glesni Enfys Branwen Probert

    Metall

    +
    🔩haben selten Allergien gegen chemische Stoffe

    -
    🔩haben häufig Allergien gegen natürliche Stoffe

    Bewohner mit diesem Element:
    Yakari Koda Smith
    Sofia Pon


    Hier könnt ihr asiatisches Sternzeichen und zugehöriges Element bestimmen: http://www.sternzeichen.net/chinesisches-horoskop/berechnen/

    6
    ((green))((bold))Die 4 Elemente der westlichen Kultur((egreen))((ebold)) In der westlichen Kultur sind 4 Elemente bekannt. Sie werden den 12 Tierkreis
    Die 4 Elemente der westlichen Kultur

    In der westlichen Kultur sind 4 Elemente bekannt. Sie werden den 12 Tierkreiszeichen zugeordnet. Ihre Einfklüsse im RPG betreffen den Geist.

    Feuer

    +
    🔥starker Beschützerinstinkt
    🔥Redegewandt
    🔥Selbstbewusst

    -
    🔥Impulsivität
    🔥Redet sehr viel
    🔥neigt zur Angeberei

    Folgenden Sternzeichen wird das Element Feuer zugeordnet:
    Löwe, Widder, Schütze

    Folgenden Bewohnern wird das Element Feuer zugeordnet:
    Blàr Ægir Holm Mårtensson


    Wasser

    +
    💧steht immer zu seiner Meinung
    💧sammelt Wissen wie Dagobert Duck Geld
    💧Kreativität

    -
    💧neigt zu starken Selbstzweifeln, wenn sich seine Überzeugung als falsch entpuppt
    💧neigt dazu, Veränderungen zu hassen
    💧versinkt schnell in Gedanken

    Folgenden Sternzeichen wird das Element Wasser zugeordnet:
    Krebs, Skorpion, Fische

    Folgenden Bewohnern wird das Element Wasser zugeordnet:
    Arisu Korukawa
    Amy Gwendolyn Owl

    Erde

    +
    🌱sehr zuverlässig und will immer das beste für alle
    🌱absolut loyal gegenüber Freunden
    🌱hat meist eine näturliche Einstellung: Vegetarier, Veganer, etc.

    -
    🌱gerät in heftige Gewissenskonflikte, wenn Freunde etwas in seinen Augen Falsches tut
    🌱ist meist nicht fähig sich allein gegen Angriffe zu verteidigen, da er es als falsch ansieht, andere zu verletzen

    Folgenden Sternzeichen wird das Element Erde zugeordnet:
    Stier, Jungfrau, Steinbock

    Folgenden Bewohnern wird das Element Erde zugeordnet:
    Glesni Enfys Branwen Probert
    Kasai Sensen
    Sofia Pon



    Luft

    +
    🌬sehr beherrscht
    🌬geben sehr selten auf
    🌬absolut loyal

    -
    🌬oft auch nach Verrat noch absolut loyal
    🌬baut eine Barriere, hinter die er negative Gefühle verbannt, die ihn aber selbst zerstören kann
    🌬bleibt an unmöglichen Aufgaben hängen

    Folgenden Sternzeichen wird das Element Luft zugeordnet:
    Zwilling, Waage, Wassermann

    Folgenden Bewohnern wird das Element Luft zugeordnet:
    Yakari Koda Smith


    Zur Bestimmung des Sternzeichens: http://runen.net/horoskope/index-mobile.php

    7
    ((green))((bold))Aura((egreen))((ebold)) Die Aura spiegelt den Charakter wider. Da dieses Thema zu komplex ist, um es in einen Punkt zu quetschen, bit
    Aura

    Die Aura spiegelt den Charakter wider. Da dieses Thema zu komplex ist, um es in einen Punkt zu quetschen, bitte ich euch, es auf dieser Webseite nachzulesen:
    http://xterrica.com/parapsychologie/die-aurafarben-und-ihre-bedeutungen/

    🌷ROT



    🌺ORANGE



    🌻GELB



    🌱GRÜN
    Arisu Korukawa


    🍬BLAU
    Glesni Enfys Branwen Probert


    🍇VIOLETT


    🍙WEIß
    Sofia Pon


    🐙MAGENTA
    Blàr Ægir Holm Mårtensson


    🌹ROSA
    Yakari Koda Smith


    🌰BRAUN



    👑GOLD



    🔗SILBER
    Amy Gwendoln Owl



    🛢GRAU



    🕳SCHWARZ
    Kasai Sensen

    8
    ((green))((bold))Tiere((egreen))((ebold)) Jeder der Bewohner besitzt 1 bis 3 Tiere. Sie fungieren als Mentoren und Wächter zugleich, sind aber nicht
    Tiere

    Jeder der Bewohner besitzt 1 bis 3 Tiere. Sie fungieren als Mentoren und Wächter zugleich, sind aber nicht feindselig gesinnt. Sie wollen helfen, dürfen uns aber nicht einfach die Lösung verraten.

    Die Tiere

    Blàr Ægir Holm Mårtensson - 2 Löwenkopfkaninchen (Alvar und Åse)
    Glesni Enfys Branwen Probert - 2 Türkisch Van, 1 Sibirische Katze (Llywelyn, Gwyneira und Yale)
    Arisu Korukawa - 1 Mongolenstar, 1 Beo, 1 Grünschwanzglanzstar (Gure, Kenko, Sureki)
    Kasai Sensen - 1 Buntschnabelkrähe, 1 Weißhalsrabe und 1 Kolkrabe (Noir, Black, Ki)
    Yakari Koda Smith - 1 Weißkopfseeadler (Inkyan)
    Amy Gwendolyn Owl - 1 Schneeeule (Luna)
    Sofia Pon - 1 Eichhörnchen (Kara)


    Die Tiere im Näheren:
    http://www.testedich.de/quiz47/quiz/1489351398/Castle-of-Fears-Schutz-und-Freundschaft

    9
    ((green))((bold))Ketten((ebold))((egreen)) Die Ketten zeigen, wenn Magie angewandt wird. Sie leuchten bei Gebrauch hell auf und klingen erst langsam a
    Ketten

    Die Ketten zeigen, wenn Magie angewandt wird. Sie leuchten bei Gebrauch hell auf und klingen erst langsam ab. Wenn das Licht beim Verwenden zu Flackern beginnt, steht man kurz vor dem Ende seiner Kräfte.

    Hier sind die Ketten gezeigt:
    http://www.testedich.de/quiz47/quiz/1489351713/Castle-of-Fears-Zeichen-der-Magir

    10
    ((green))((bold))Regeln((egreen))((ebold)) ((green))((bold))1.((egreen))((ebold)) Niemand ist allmächtig ((green))((bold))2.((egreen))((ebold)) Ich b
    Regeln

    1. Niemand ist allmächtig
    2. Ich bin zwar etwas komisch und eigen, aber kein Unmensch. Redet mit mir, wenn ihr Probleme, Fragen, etc. Habt
    3. Wartet auf mein Ok, bevor ihr beginnt zu RPGn
    4. Mitglieder dürfen Tipps geben, was mich am Stecki stören könnte, wenn ich nicht selbst on bin
    5. Zum Steckbrief
    a)Das Gen tritt nur im Alter von 10 bis 25 Jahren auf, die magischen Kräfte funktionieren zwar bis ans Lebensende, können ab dem 26. Geburtstag aber nicht mehr aktiviert werden
    b) Schreibt "Horro ist nicht Horror" unter den Steckbrief
    c) Jede Angst kommt einmal vor
    d) Bis zu 3 Tieren, aber aus der selben Familie (SKOFGA-System)
    e) Schreibt "Timeo temporem, in qua nex nihil nisi ludus est." (Übersetzt: "Ich fürchte die Zeit, in der Mord nur ein Spiel ist")
    f) Bitte variiert die Steckbriefe, sonst verbiete ich zeitweise bestimmte Wahlmöglichkeiten
    g) Keine zu großen Tiere
    6. Niemand kann seine Kraft durchgängig nutzen
    7. Niemand wird getötet
    8. Schwere Verletzungen bei Übungskämpfen werden bestraft (sowas wie Küchendienst), an die von den anderen gewählten Strafen, wird sich gehalten!
    9. Nach einer Woche seit ihr vermisst, nach 2 tot
    a) Am 8. Tag eurer Abwesenheit kommt ihr auf die Vermisst-Liste
    b) Am 11., 12., 13. und 14. Tag eurer Abwesenheit dürfen eure Charaktere von anderen RPGern komplett übernommen werden
    c) Am 15. Tag werden die Charaktere gelöscht
    10. Niemand weiß am Anfang alles!
    11. Sinnvolle Vorschläge sind immer erwünscht

    Erstmal keine:



    11
    ((green))((bold))Steckbriefe((ebold))((egreen)) Ankreuzen einfach mit einem x oder × bei der passenden Antwort ((green))Für Menschen((egreen)) Nachn
    Steckbriefe

    Ankreuzen einfach mit einem x oder × bei der passenden Antwort

    Für Menschen
    Nachname:
    Vorname: (höchstens 3)
    Bedeutung des Namens:
    Herkunft des Namens:
    Geschlecht: ♀| | ♂| |
    Alter: (10 bis 25)
    Geburtsdatum: (ab dem 01.01. 1972)
    In die Blase gekommen am: (ab dem 23. Februar 1997, der Tag, an dem ihr gefangen wurdet)
    Herkunft: (Land und Stadt)
    Fähigkeit:
    Bettnummer:

    Größe: (in cm)
    Gewicht: (in kg)
    Haare: (Farbe, Struktur, Länge, häufig getragene Frisur)
    Augen: (Farbe, spezieller Blick? Brille? Kontaktlinsen?)
    Nase: (Größe, Form)
    Mund: (Lippenform, Spezielles?)
    Gesicht: (Form)
    Statur:
    Haltung:
    Schreibhand: Links | | Rechts | |
    Besondere Merkmale:

    Erziehungsberechtigter: 👪Eltern(beide) | | 👱Mutter | | 👨Vater | | Andere: | | (bei wem ihr gewohnt habt, als ihr minderjährig wart)
    Vater: (mit Name und Alter)
    Mutter: (mit Name und Alter)
    Geschwister: nein | | ja | |

    Bevorzugte Farbe:
    Bevorzugte Speise:
    Bevorzugtes Getränk:
    Bevorzugtes Tier:
    Bevorzugter Charakterzug bei Freunden:
    Nicht verzeihbare Handlung:
    Reflexgeschwindigkeit: (1= Schnecke; 5= Durchschnitt; 10= Frosch Zunge)

    Farbe der Aura:
    Geduldslevel: (von 1 = rastet sofort aus bis 10 = die Ruhe selbst)
    Größte Angst: (Fachausdruck)
    Wünsche: (nicht nur hier wegkommen)
    Astrologisches Sternzeichen:
    Element: 🔥Feuer | | 💧Wasser | | 🌱Erde | | 🌬Luft | |
    Chinesisches Sternzeichen:
    Element: 🔥Feuer | | 💧Wasser | | 🌱Erde | | 🌳 Holz | | 🔩 Metall | |
    Religion: nein | | ja | |
    Aberglaube: nein | | ja | |
    Toleranzlevel: (von 1 bis 10; gegenüber anderer Hautfarbe, Religion, Sexualität,...)
    Sexualität:
    Vergangenheit: (zumindest kurz, traumatisches Ereignis und wie man gefangen wurde, muss drinnen sein)
    Bereitschaft über die Vergangenheit zu reden: (1= gar nicht; 10 = erzählt es jedem)
    Sonstiges:
    Bildlink:

    Für die Tiere (bitte für jedes einzeln)
    Name:
    Tierart: (nicht Familie! Katze ist z. B. Nur Familie)
    Lateinischer Name:
    Alter: (in Menschenjahren)
    Geschlecht:
    Aussehen: (Fell? Farbe, Musterung, Krallen? Augen, Schwanz? Schnauze; Ohren?)
    Schulterhöhe: (in cm)
    Besitzer:
    Bildlink:

    Für die Kette
    Anhänger: (Form und Farbe)
    Kette: (Das Band, an dem der Anhänger befestigt ist)
    Leuchtfarbe: (zur normalen Farbe passend)
    Länge: (Wo liegt der Anhänger auf der Haut?)
    Sichtbar: ja | | nein | |
    Besitzer:
    Bildlink:


    Zu den Stecknriefen:
    http://www.testedich.de/quiz47/quiz/1489351027/Die-Gefangenen-im-Castle-of-Fears

    12
    ((green))((bold))SOS-Zeugs((ebold))((egreen)) In der Blase versteht jeder, was die anderen sagen, egal in welcher Sprache ((green))Wer ist wer?((egree
    SOS-Zeugs

    In der Blase versteht jeder, was die anderen sagen, egal in welcher Sprache

    Wer ist wer?

    Blu3D1r3x - Blàr Ægir Holm Mårtensson; Glesni Enfys Branwen Probert; Yakari Koda Smith
    Arichen - Arisu Korukawa; Kasai Sensen
    Lina/Ghostgirl oder Rainbow123456HD - Amy Gwendolyn Owl; Sofia Pon

    Farben

    Blàr Ægir Holm Mårtensson
    Glesni Enfys Branwen Probert
    Arisu Korukawa
    Kasai Sensen
    Yakari Koda Smith
    Amy Gwendolyn Owl
    Sofia Pon

    Vermisste

    Puppetier --> RAUS!
    Allmystery --> RAUS!
    Nico --> RAUS!
    MijuYiguko --> RAUS!
    Lila --> RAUS!
    Light_Fighter (LTFB) --> RAUS!
    NoFace_Uta --> RAUS!
    ShariMali*-* --> RAUS!

article
1489328067
Castle of Fears
Castle of Fears
Ein Schloss, das gar kein Schloss ist. Ein Gefängnis für Leute mit besonderen 'magischen' Fähigkeiten. Ein Gefängnis außerhalb der normalen Zeit.
http://www.testedich.de/quiz47/quiz/1489328067/Castle-of-Fears
http://www.testedich.de/quiz47/picture/pic_1489328067_1.jpg
2017-03-12
70B0
Fantasy

Kommentare (399)

autorenew

Blu3D1r3x ( von: Blu3D1r3x)
vor 160 Tagen
(Nein, ich glaube nicht)
CrazyGirlSis ( von: CrazyGirlSis)
vor 163 Tagen
ist mein kommentar angekommen? sehe ihn nähmlich nicht...)
Blu3D1r3x ( von: Blu3D1r3x)
vor 188 Tagen
*sitzt allein in einer Ecke und zeichnet*
*spielt Gitarre*
*macht draußen einen Spaziergang*
Rainbow123456HD ( von: Rainbow123456HD)
vor 200 Tagen
*laufe durchs Gebäude vor Angst* *stoppe keinmal & laufe schneller als normal weil Angst einen schneller Laufen & springen lässt* (Von DW gelernt)
Blu3D1r3x ( von: Blu3D1r3x)
vor 201 Tagen
Kann ich dir helfen?
Arichen ( von: Arichen)
vor 202 Tagen
Arisu: *räumt die Sachen zusammen*
Blu3D1r3x ( von: Blu3D1r3x)
vor 202 Tagen
(Schlaf schön!^-^)
*sagt nichts mehr und rollt sich zu einer Kugel zusammen*
Arichen ( von: Arichen)
vor 202 Tagen
(Zu müde, Ari nimmt ihr Kasakuscheltier und geht schlafen. Nacht!)
Beide: Toll...
Blu3D1r3x ( von: Blu3D1r3x)
vor 202 Tagen
(Gut dir?)
*zuckt mit den Schultern*
Arichen ( von: Arichen)
vor 202 Tagen
(Wie geht's?)
Arisu: Nein?!

Kasai: Definitiv nicht!?
Blu3D1r3x ( von: Blu3D1r3x)
vor 202 Tagen
(Oh, Salut)
Mehr als Freunde mögen
Arichen ( von: Arichen)
vor 202 Tagen
(So mit vier Stunden Verspätung! Hi!)
Arisu: Und?

Kasai: Nein!
Blu3D1r3x ( von: Blu3D1r3x)
vor 203 Tagen
(Ich wünsche dir Viel Spaß!^-^)(Hab grade alles eingetragen)
Er sagt, ihr mögt euch
Arichen ( von: Arichen)
vor 203 Tagen
(Ich fahr gerade nach Friedrichshall und wir bekommen Verspätung^^)(Ich hab die Bilder schon geschickt)
Blu3D1r3x ( von: Blu3D1r3x)
vor 203 Tagen
(Die bösen Leutis, die nicht mehr on komm! Hab ne Stunde früher aus und der Bus fährt in 60 Minuten... 😓)
Arichen ( von: Arichen)
vor 203 Tagen
(Definiere Kicken? Fußball?)
Arisu: Womit Recht?
Blu3D1r3x ( von: Blu3D1r3x)
vor 203 Tagen
(Ich muss heute mal kicken 😳😓 Ich hasse es!)
Blu3D1r3x ( von: Blu3D1r3x)
vor 203 Tagen
(Gute Nacht^-^)
Vielleicht hat Blàr ja Recht?
Arichen ( von: Arichen)
vor 203 Tagen
(Ich muss dann schon off, bin morgen lange unterwegs T.T Nacht)
Arisu: *lehnt sich an Kasai*

Kasai: *verschluckt sich*
Blu3D1r3x ( von: Blu3D1r3x)
vor 203 Tagen
*nickt und isst weiter*