Legend of Canmor

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10 Fragen - Erstellt von: Hinorei - Entwickelt am: - 258 mal aufgerufen

Als Assassin schickt dich dein Meister nach Isaris, um den dort lebenden Priester zu erledigen.

  • 1
    Dein Meister lässt dich zu sich rufen.
    Du fragst dich, was er will und machst auf dem Weg. Du betrittst sein Quartier. Ohne sich um zu drehen, teilt er dir den Auftrag mit. Was machst/denkst du?
  • 2
    Nachdem du die Details erhalten hast, gibt dir dein Meister eine Stunde Zeit um dich vorzubereiten. Was packst du ein?
  • 3
    Nachdem das erledigt ist, wirfst einen Blick auf die Karte an der Wand. Isaris liegt im:?
  • 4
    Die Reise dauert zwei Tage. Auf dem Weg dorthin machst du in einer Taverne eine Pause. In der Nacht tobt ein schwerer Sturm. Alptraum geplagt wachst du auf. Was machst du?
  • 5
    Was ist deine Vergangenheit?
  • 6
    Du bist endlich in Isaris angekommen. Dein Meister hat dir gesagt, das du dich mit seinem Kontakt treffen sollst. Als du ihn gefunden hast, verlangt er das Passwort. Wie lautet es?
  • 7
    Nachdem du das Passwort genannt hast, erhältst du den Standort des Priesters. Dein weiteres Vorgehen?
  • 8
    Mit starken Schmerzen und Schwindelgefühl wachst du an einem dir unbekannten Ort auf. Ein Priester wacht neben dir am Bett. Geschwächt versuchst du aufzustehen. Der junge Mann drückt dich wieder runter. Dein Gedanke?
  • 9
    Du hast großes Glück gehabt. Es hat 3 Tage gedauert, das Gift aus deinem Körper zu kriegen. Deine Frage an deinen Retter?
  • 10
    Der Priester, der sich als Terne vorstellt, erzählt dir was passiert ist. Und auch das der Kontakt dich töten sollte, nachdem du den Auftrag erledigt hast. Wie ist dein weiteres Vorgehen?

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