Der Sturmclan (Rpg, jeder willkommen)

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7 Fragen - Erstellt von: Hellstern, Anführerin vom Donnerclan - Aktualisiert am: 2016-03-09 - Entwickelt am: - 331 mal aufgerufen

Wer ein Clanleben führen will, muss nur hier klicken.

    1
    Du willst also diesem Clan beitreten? Dann erzähle ich dir mal etwas darüber ;)

    Die Regeln

    1. Keine Beleidigungen, außer Mäusehirn etc. innerhalb des Rpg
    2. Keine Werbung außer ich erlaube es!
    3. Wir leben nach dem Gesetz der Krieger
    4. Das Wort der Anführerin ist Gesetz
    5. Habt Spaß



    Sprache:

    //...//= Gedanken
    Sprache
    (...)= Dinge außerhalb des Rpg







    Die Steckbriefe kommen in Kapitel 2

    2
    Toll, du liest immer noch!

    Mein Steckbrief:


    Name: Hellstern
    Geschlecht: weiblich
    Alter: 22 Monde
    Rang: Anführerin
    Aussehen: hellgrau mit einem weisen Fleck an der linken Vorderpfote, blaue Augen
    Charakter: hilfsbereit, nett, gerecht
    Stärken: klettern, jagen, kämpfen
    Schwächen: schwimmen, still sitzen, oft in der Nacht wach und am Tag manchmal müde
    Gefährte: gerne
    Junge: gerne



    So das war meiner, jetzt noch eine Vorlage:

    Name: (als Schüler/Junge späteren Namen)
    Geschlecht:
    Alter: (in Monden, ab 6 Monde Schüler, ab 40 Monde Älteste)
    Rang:
    Aussehen: (mit Augenfarbe. Realistisch bleiben! Keine grünen Katzen mit lila Tupfen*würg*)
    Charakter:
    Stärken: (keine perfekten Katzen)
    Schwächen: (mindestens 3, heile zählt nicht)
    Gefährte:
    Junge: (wenn geht Namen)

    3
    Das Territorium

    Der Sturmclan lebt in einem Mischwald (Nadel-/ Laubbäume)
    Ein Fluss fließt quer durch das Territorium und bald danach in eine Schlucht. Dort gibt es Klippen, sie heißen Wasserfelsen.


    Das Lager

    Das Lager ist von Brombeerbüschen umgeben und die Heilerlichtung auch. Der Schüler-/Kriegerbau ist aus Zweigen gebaut und die Kinderstube in einem geräumigen Busch.

    Die Beute

    Wir jagen meistens Vögel und Mäuse, manchmal auch Kaninchen oder Fische.

    4
    Die Clan Hierarchie


    Anführer/in: Hellstern(w)

    Zweiter Anführer:


    Heiler/in:



    Krieger:




    Schüler:




    Königin:



    Junge:



    Älteste:

    5
    Reisen



    Jeden halben Mond reisen die Heiler zum Mondstein, der in einem Berg liegt. Schüler müssen auch dorthin reisen, bevor sie Krieger werden.

    6




    Gefährten

    7
    Das war es erst mal. Ich freue mich auf euch!:)

Kommentare Seite 1 von 1
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Hellstern ( 92592 )
Abgeschickt vor 425 Tagen
Hier ist der Link zum Richtigen Rpg
http://www.testedich.de/quiz39/quiz/1457113484/Der-Sturmclan
Hellstern&co ( 89864 )
Abgeschickt vor 438 Tagen
(Wenn ihr innerhalb 2 Wochen auf: Der Sturmclan , von Hellstern, Anführerin vom Donnerclan , nicht on kommt muss ich euch leider wieder rausstreichen!)
Hellstern, Adlerkralle ( 83561 )
Abgeschickt vor 440 Tagen
Verstehe, wenn ihr/du nicht mehr,mitmachen wollt/willst
Hellstern, Adlerkralle ( 83561 )
Abgeschickt vor 440 Tagen
(Leider immer noch nicht das Richtige Rpg, ihr seid im ddritten Rpg (von oben) ihr steht sogar schon drin. Mann kann auch mehrere Katzen haben)
Himbeerglanz ( 43419 )
Abgeschickt vor 440 Tagen
Name: Himbeerglanz
Geschlecht: Weiblich
Alter:15 Monde
Rang: 2.Anführerin
Aussehen:Hellgrau e Kätzin mit einem Hauch Rosa im Fell und Blaugrünen Augen
Charakter: Nett,Hilfsbereit,verstän dnisvoll,loyal,liebevoll,lustig und Misstrauisch. Sehr Romantisch
Stärken:Jagen,rennen
Schwächen:  Kämpfen,Schwimmen,Springen
Gefährte: Ja sehr gerne
Junge: vielleicht: Kristalljunges oder Knospenjunges(muss aber nicht sein)(Ja sehr gerne)
Sonstiges: Möchte sehr gerne Junge und einen Gefährten. Ist SEHR schnell
Apfelduft ( 43419 )
Abgeschickt vor 440 Tagen
Name: Apfelduft
Geschlecht: Weiblich
Alter:15 Monde
Rang: Kriegerin
Aussehen:Hübsch Schildpatt mit Leuchtent Blauen Augen
Charakter:Hilfsbereit,nett,humorvol l,offen und frech
Stärken:Springen,jagen
Schwächen:Kle ttern Schwimmen Käpfen
Gefährte: gerne
Junge: Ja sehr gerne(vielleicht: Herbstjunges oder Disteljunges)
Sonstiges: Hatte eine schwere Vergangenheit wünscht sich deshalb einen mutigen Gefährten