Tomb-Raider-Level-Editor (TRLE)

  1. Erstellt von: Piper

Ein Test für die Tomb-Raider-Level-Designer.:)

Frage 1: Welche Meldung kommt, wenn die Wad-Datei nicht gefunden, bzw. geändert wurde?
Remap all Triggers (Remap to Lara?)
Arg list too big
Wad output

Frage 2: Was bewirkt die Funktion: "Bound Room"?
Sie reduziert den Raum auf die ausgewählte Fläche
Sie teilt den Raum
Sie kopiert den Raum
Sie löscht den Raum

Frage 3: Welchen Trigger-Typ muss man wählen, damit etwas anderes (nicht Lara) ihn auslöst?
Pad
Monkey
Heavy
Antitrigger

Frage 4: Welche Schaltfläche beim Kamera-OCB bewirkt, dass Lara sich während der Kamera nicht bewegen kann?
3
10
5
8
0

Frage 5: Was passiert, wenn man das O unter dem Plan View markiert?
Der Raum ist nun ein Nebelraum.
Der Raum steht nun unter Wasser.
Der Raum ist nun draußen.
Der Raum ist jetzt voll und ganz mit der ausgewählten Textur belegt.

Frage 6: Und was ist "Plan View"?
Das ist die Reihe von Schaltflächen, die einige Funktionen ermöglichen
Das ist das Gitter, das den Raum in 2D-Sicht darstellt und gitterartig aussieht
Das ist der Texturensatz

Frage 7: Welche Höhe von Squares ist zu hoch für Lara?
9 Clicks
1 Click
7 Clicks
10 Clicks
8 Clicks

Frage 8: Welches Ding braucht man unbedingt, um seine Level spielbar zu machen?
TexMod
Level-Konverter
Wad-Merger
Level-Editor

Frage 9: Welcher Tomb-Raider-4-Level ist beim TRLE als Projekt-Datei aufzurufen?
Jagt nach der Iris
Mastabas
Der Palast der Cleopatra
Der Isistempel von Pharos
Die Grabkammer

Frage 10: Wie viele Räume hat der Level "Playable Toutorial Level"?
41
30
47
20
50

t < 10 min

User-Bewertung:

3.8 von 5.0 - 5
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Quiz erstellt am: 2007-08-01

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